5月24日據(jù)日本知名玩家社區(qū)爆料,備受關(guān)注的PS5超高速SSD的申請(qǐng)專利已經(jīng)獲批,索尼或許會(huì)對(duì)未來(lái)的PS5成品版進(jìn)行優(yōu)化定制從而得到更高的讀取速度,不過(guò)也有因?yàn)橄鳒p成本而導(dǎo)致速度被削的可能性。 ·前幾天索尼互娛放出的PS4Pro和PS5官方讀取速度對(duì)比引發(fā)了玩家們的無(wú)限期待,PS5的“壓倒性”的讀取速度優(yōu)勢(shì)讓粉絲玩家們歡呼,根據(jù)高玩?zhèn)兊谋?,PS5超高速SSD的申請(qǐng)專利已經(jīng)獲批,鑒于區(qū)別于市面上流通的SSD版本的獨(dú)特性,索尼或許會(huì)對(duì)未來(lái)的PS5專用成品版進(jìn)行特別優(yōu)化定制從而得到更高的讀取速度,當(dāng)然也有因?yàn)橄麥p成本而導(dǎo)致速度被削的可能性。 ·之前放出的PS4Pro和PS5官方讀取速度對(duì)比視頻回顧下:
PS5的各種細(xì)節(jié)不斷公布,再加上超高速的固態(tài)加載體驗(yàn),讓玩家們對(duì)這款次世代主機(jī)充滿了期待。近日,卡普空《生化1、2》的制作人竹內(nèi)潤(rùn)和萬(wàn)代南夢(mèng)宮《鐵拳》系列制作人原田勝弘發(fā)表了自己對(duì)PS5未來(lái)的希冀,以及自己的想法。 在最新一期的Famitsu中,兩位知名制作人的被問(wèn)及他們對(duì)下一代游戲機(jī)的期望和想法。Capcom消費(fèi)游戲開(kāi)發(fā)部門負(fù)責(zé)人竹內(nèi)潤(rùn)(《生化1、2》制作人)表示,他對(duì)PS5的加載速度非常期待,自己是個(gè)動(dòng)作游戲的粉絲(而且還曾經(jīng)制作過(guò)),PS5這種加載速度將提高游戲的速度,用戶可以輕松地進(jìn)出游戲。他還期待看到新主機(jī)的強(qiáng)大功能將如何推動(dòng)VR的發(fā)展,因?yàn)樗胱孷R加入到《生化危機(jī)7》中去。而萬(wàn)代《鐵拳》系列的制作人原田勝弘對(duì)竹內(nèi)潤(rùn)這種非常期待PS5加載速度的想法做出了回應(yīng),他也希望這種尚未全面公布的新升級(jí)也能給游
日本最大游戲資訊媒體《Fami通》在5月23日發(fā)售的最新一期雜志上,“大膽”的預(yù)測(cè)了關(guān)于PS5的動(dòng)向,考慮到《Fami通》與各日本廠商的“背后關(guān)系”來(lái)看,該預(yù)測(cè)還是很有參考價(jià)值的。 ·有玩家買了5月23日發(fā)售的最新一期雜志《Fami通》,曬出了《Fami通》的“大膽”預(yù)測(cè),PS5的定價(jià)將在5萬(wàn)日元左右(3000人民幣),發(fā)售日期將很可能在2020年10月或11月。 ·日本吃瓜群眾紛紛評(píng)論,意見(jiàn)不一,一起參考下吧。
索尼旗下PS4能夠在本世代游戲主機(jī)大戰(zhàn)中獲得領(lǐng)先的主要原因是擁有大批優(yōu)秀的獨(dú)占游戲。既然微軟方面已經(jīng)在去年開(kāi)始收購(gòu)多家開(kāi)發(fā)商,那么接下來(lái)索尼會(huì)如何應(yīng)對(duì)呢?據(jù)報(bào)道,索尼將繼續(xù)收購(gòu)游戲開(kāi)發(fā)商,以獲得更多的PS5獨(dú)占游戲。在最近的一次投資者會(huì)議上,索尼互動(dòng)娛樂(lè)總裁Jim Ryan指出,該公司計(jì)劃通過(guò)投資第一方工作室來(lái)加強(qiáng)PS5的獨(dú)占游戲陣容。他們將“通過(guò)有機(jī)增長(zhǎng)和收購(gòu)”實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)。最近索尼率先拋出次世代游戲主機(jī)PS5的技術(shù)指標(biāo),通過(guò)該公司公布的對(duì)比視頻顯示,PS5運(yùn)行PS4游戲《漫威蜘蛛俠》時(shí),游戲的載入速度從原來(lái)的15秒縮短為不到1秒。另外,也有消息稱PS5將支持光線追蹤技術(shù)。除了擁有滿足次世代游戲的硬件,還需要優(yōu)秀的游戲軟件配合。到目前為止,索尼在這一領(lǐng)域擁有優(yōu)勢(shì)。PS4平臺(tái)獨(dú)占的《神秘海域4》、《戰(zhàn)神4》、《
PS5有望在明年發(fā)售,除了價(jià)格外,你對(duì)PS5還有什么樣的期待呢?此前索尼官方已經(jīng)確認(rèn)PS5將支持向下兼容、光線追蹤GPU和讀取速度超快的SSD固態(tài)硬盤。最近日媒Fami通調(diào)查了日本玩家對(duì)PS5最期待的地方,結(jié)果顯示向下兼容、游戲畫面和游戲加載速度成為玩家最關(guān)心的三個(gè)地方,而便攜性、與掌機(jī)/手機(jī)聯(lián)動(dòng)、新型手柄等方面都沒(méi)有進(jìn)榜。此外Fami通還調(diào)查了日本玩家對(duì)PS5的購(gòu)買興趣。調(diào)查顯示有3/4的玩家表示會(huì)購(gòu)買,其余的玩家則表示會(huì)根據(jù)價(jià)格以及游戲陣容再?zèng)Q定是否購(gòu)買。
盡管距離我們見(jiàn)到索尼的下一代主機(jī)(PS5)還有很長(zhǎng)的一段時(shí)間,但是索尼今天(5月21日)在公司的管理政策簡(jiǎn)報(bào)會(huì)上展示了下一代主機(jī)(PS5)與 PS4 Pro 加載速度的對(duì)比,下一代主機(jī)加載速度驚人,幾乎秒進(jìn)場(chǎng)景,華爾街日?qǐng)?bào)的記者 Takashi Mochizuki 也在自己的推特上曬出了一段索尼官方的對(duì)比展示視頻,我們先來(lái)看下。PS5 與 PS4 Pro 對(duì)比視頻: Takashi Mochizuki 的原推截圖: 除了這段對(duì)比視頻外,Takashi Mochizuki 還轉(zhuǎn)述了兩段來(lái)自會(huì)議上的言論:1、索尼CEO:為了確保 PlayStation 仍然是最佳游戲的場(chǎng)所,SIE(索尼互娛公司)致力于保持和改善與外部游戲開(kāi)發(fā)者的關(guān)系;2、索尼:在解釋 PlayStation 的無(wú)縫功能時(shí),該公司使用了
PlayStation和Xbox已經(jīng)“并肩”走過(guò)了十年,隨著兩家每一代新游戲主機(jī)的出現(xiàn),索尼和微軟都試圖超越對(duì)方,但主機(jī)大戰(zhàn)可能很快就會(huì)結(jié)束。有趣的是,當(dāng)PS5和Xbox Anaconda(水蚺)的配置和發(fā)售詳情塵埃落定之后,兩家將會(huì)“停火”,我們可能看不到誰(shuí)會(huì)是次世代主機(jī)市場(chǎng)的勝利者,因?yàn)樗髂岷臀④浀拇问来鳈C(jī)會(huì)針對(duì)不同的受眾。 據(jù)游戲市場(chǎng)分析公司Newzoo的分析師Tom Wijman稱,索尼和微軟正在針對(duì)不同的路線進(jìn)行發(fā)展。由于PS VR和流媒體等新技術(shù)的出現(xiàn),主機(jī)游戲領(lǐng)域正在發(fā)生變化。索尼正在將資源投入到PS VR游戲中,同時(shí)微軟正在通過(guò)Project xCloud轉(zhuǎn)向游戲串流服務(wù)。因此,兩家公司將開(kāi)始在游戲機(jī)的基礎(chǔ)游戲體驗(yàn)之上提供廣泛且不同的游戲服務(wù)。兩家公司都在利用自己的優(yōu)勢(shì)打造次世代游戲主機(jī)。索尼
次世代主機(jī)離我們不遠(yuǎn)了,最早有望在2020年下半年發(fā)售。而索尼之前也透露PS5開(kāi)發(fā)機(jī)已經(jīng)送出,已經(jīng)有大量的開(kāi)發(fā)者在開(kāi)發(fā)PS5游戲,相信次世代Xbox也是如此。根據(jù)早先索尼官方公布的PS5首批細(xì)節(jié),PS5的架構(gòu)類似于PS4,這意味著整個(gè)行業(yè)的開(kāi)發(fā)商在適應(yīng)這個(gè)新硬件上會(huì)更加容易。而Take Two CEO Strauss Zelnick當(dāng)然也是同樣的感受。在最近的財(cái)政電話會(huì)議上,Zelnick被問(wèn)到次世代主機(jī)這一新技術(shù)和硬件對(duì)不得不為它開(kāi)發(fā)游戲的開(kāi)發(fā)者將有什么樣的影響。Zelnick自信地表示,它相信次世代技術(shù)不會(huì)給開(kāi)發(fā)者帶來(lái)特別大的干擾。Zelnick表示他們的開(kāi)發(fā)者“目前已經(jīng)熟練掌握技術(shù)”,然后接著提到盡管之前的新舊主機(jī)過(guò)渡給開(kāi)發(fā)者帶來(lái)了不少的麻煩,但最近幾年的過(guò)渡已經(jīng)輕松了非常多。對(duì)于即將到來(lái)的新舊主機(jī)過(guò)渡是
簡(jiǎn)單答案:8K分辨率意味著游戲畫面會(huì)比以往更加精細(xì),但大多數(shù)情況下你可能看不出來(lái)游戲畫面8K和4K之間的區(qū)別。- 什么是8K?8K分辨率對(duì)應(yīng)的是7680 x 4320像素點(diǎn),是4K(3840 x 2160)的四倍。而4K的像素?cái)?shù)量又是普通高清1080p的4倍。也就是說(shuō)8K分辨率等于1080p的16倍。更高的分辨率意味著圖像更清晰,細(xì)節(jié)也更多。在1080p下看不清的細(xì)節(jié),如果提高到4K分辨率,就能顯示得更清晰。另外由于液晶點(diǎn)陣排列方式與屏幕上直線的角度關(guān)系,1080p下出現(xiàn)的“鋸齒”也會(huì)在4K或更高分辨率下消失。8K的出現(xiàn)可能意味著“抗鋸齒”的圖像處理變得失去意義。- 現(xiàn)在有多少4K用戶?4K的普及率可能已經(jīng)超過(guò)HD電視了。根據(jù)ABI調(diào)查公司的市場(chǎng)調(diào)研,在2018年末,全球4K電視機(jī)出貨量可能已經(jīng)突破1.02億臺(tái)
雖然PS5還沒(méi)有正式公布,但前階段索尼已經(jīng)開(kāi)始公開(kāi)討論P(yáng)S5的硬件配置信息了。我們了解到PS5將搭載強(qiáng)大的硬件,支持向下兼容,支持VR,搭載固態(tài)硬盤等,總之聽(tīng)上去令人十分期待。而打造過(guò)《狙擊精英》的Rebellion工作室也對(duì)PS5十分感興趣,高級(jí)制作人Jon Seymour在最近一次接受采訪時(shí)表示,他們對(duì)索尼的新主機(jī)感到十分激動(dòng),因?yàn)樗麄兒蚉layStation有著非常好的關(guān)系?!拔艺J(rèn)為Rebellion旗下全部工作室都將對(duì)PS5感到十分激動(dòng)。作為開(kāi)發(fā)者,我們非常擅長(zhǎng)用我們自己的引擎和技術(shù)打造游戲,而隨著我們對(duì)硬件平臺(tái)的了解,我們也會(huì)很快適應(yīng)每一款新硬件?!薄坝布阅苁且环矫妫硪环矫?,第一方的支持也對(duì)游戲開(kāi)發(fā)至關(guān)重要。我們和PlayStation的關(guān)系很好,我們期待與他們繼續(xù)合作。”有傳聞稱PS5將于202
近日,日本大阪Ace經(jīng)濟(jì)研究所的分析師Hideki Yasuda針對(duì)PS5的價(jià)格做了一次分析和預(yù)測(cè),這位分析師以其在游戲市場(chǎng)的預(yù)測(cè)準(zhǔn)確性而小有名氣,一起來(lái)看下這位分析師有何高見(jiàn)。 分析師Hideki Yasuda表示:“我認(rèn)為PS5將于2020年11月發(fā)售,日本當(dāng)?shù)貎r(jià)格可能為40980日元,而在西方國(guó)家可能會(huì)以499美元出售。到了2021年3月31日那天,PS5銷售量將達(dá)到600萬(wàn),而在2022年的同一天,銷售量將高達(dá)1500萬(wàn)?!?此外,Hideki Yasuda還聲稱云端游戲和谷歌Stadia并不會(huì)影響到PS5的銷量,玩家們可以對(duì)他的預(yù)測(cè)持觀望態(tài)度,也可以做為一種可能的參考價(jià)格。
次世代主機(jī)大戰(zhàn)已經(jīng)拉開(kāi)了帷幕,索尼PS5首席架構(gòu)師Mark Cerny就曾經(jīng)透露,PS5將使用超高速固態(tài)。在一個(gè)《漫威蜘蛛俠》的加載測(cè)試中,游戲的加載時(shí)間從15秒減少到了0.8秒,幾乎快了19倍。當(dāng)然,對(duì)于原本為PS5打造的游戲而言,原生應(yīng)用很可能會(huì)有所不同,因此新主機(jī)可能尋求一些“神秘配方”,會(huì)和上世代主機(jī)的游戲和應(yīng)用完全不同。據(jù)索尼所稱,下一代PlayStation的愿景是也將會(huì)專注于這一點(diǎn),使用超高速固態(tài)硬盤完全或盡可能接近地減少加載時(shí)間。索尼發(fā)言人最近向官方PlayStation雜志(第162期)發(fā)表了一篇大膽的聲明,里面說(shuō)PS5中使用了超高速固態(tài),并談到了它對(duì)新主機(jī)的意義:“超高速固態(tài)是我們下一代主機(jī)的關(guān)鍵。我們的愿景是讓載入界面‘活在過(guò)去’,讓游戲開(kāi)發(fā)者能夠給玩家打造更新更獨(dú)特的游戲體驗(yàn)?!暗鞘聦?shí)
此前,我們?cè)?jīng)報(bào)道過(guò),AMD的CEO蘇姿豐(以下稱蘇媽)表示很高興成為PS5大家族中的一員,并且還會(huì)給新主機(jī)使用“特殊配方”。近日,在AMD的季度財(cái)務(wù)業(yè)績(jī)會(huì)議上,蘇媽暗示PS5和新Xbox很可能于2020年發(fā)售。 在AMD最近的季度財(cái)務(wù)業(yè)績(jī)會(huì)議上,首席執(zhí)行官蘇媽談到了AMD與索尼的合作伙伴關(guān)系,并且預(yù)測(cè)會(huì)公司2020年將迎來(lái)業(yè)務(wù)的增長(zhǎng)。蘇媽提到雖然2019年業(yè)績(jī)有所下降但對(duì)于AMD而言,2020年將會(huì)出現(xiàn)增長(zhǎng),可同時(shí)也拒絕提及自己的“特定客戶”(很可能是索尼、微軟和谷歌),這也可能是在暗示AMD與索尼和微軟在其各自的次世代游戲機(jī)上的合作。蘇媽在會(huì)議中說(shuō):“AMD對(duì)和索尼的合作關(guān)系非常滿意,并擴(kuò)大了與索尼在下一代游戲機(jī)上的合作伙伴關(guān)系,但是,我們的半定制業(yè)務(wù)將于2019年的大幅下跌,下滑程度大約20%以上。接著,
索尼的次世代主機(jī)PS5已經(jīng)蓄勢(shì)待發(fā),雖然索尼尚未正式公布,但PS5的首席架構(gòu)師Mark Cerny已經(jīng)透露了一些它的細(xì)節(jié),比如新主機(jī)將使用AMD芯片。近日,AMD首席執(zhí)行官蘇姿豐女士最近談到了AMD與索尼的合作關(guān)系,稱該芯片將會(huì)是PS5的“特殊配方”,并且對(duì)AMD再次成為PS主機(jī)的一員表示榮幸。 蘇姿豐在采訪中說(shuō):“我們非常榮幸和自豪地成為索尼下一代PlayStation主機(jī)的一員,這也是與索尼又一次真正意義上長(zhǎng)期合作的開(kāi)始。AMD非常熱愛(ài)游戲,我們認(rèn)為游戲是一個(gè)潛力很大的市場(chǎng),而且還在不斷發(fā)展,我們?yōu)樗髂嵩谛轮鳈C(jī)架構(gòu)方面做了一些設(shè)計(jì),這將會(huì)是一個(gè)‘特殊配方’,我們很榮幸。AMD對(duì)下一代PlayStation將會(huì)帶來(lái)的變革感到非常興奮。并很高興于成為其中的一員。”根據(jù)PS5的首席架構(gòu)師Mark Cerny的說(shuō)法
次世代主機(jī)已經(jīng)距離我們?cè)絹?lái)越近,可能再過(guò)幾周就有望正式公布,而不再顯得那么遙不可及。索尼已經(jīng)確認(rèn)了PS5的一部分信息,微軟也正在為E3攢大招。那么次世代主機(jī)究竟對(duì)應(yīng)著怎樣的表現(xiàn)水平呢?3D Realms工作室的開(kāi)發(fā)者Frederik Schreiber認(rèn)為,次世代PS和Xbox將會(huì)延續(xù)當(dāng)代主機(jī)的趨勢(shì),在開(kāi)發(fā)環(huán)境方面繼續(xù)參考PC的標(biāo)準(zhǔn)。3D Realms工作室正在開(kāi)發(fā)一款黑暗恐怖FPS《怒火:永恒遺跡》,開(kāi)發(fā)者Schreiber在接受采訪時(shí)表示:“每一代主機(jī)平臺(tái)問(wèn)世,主機(jī)游戲開(kāi)發(fā)環(huán)境都更加靠近PC,這對(duì)所有開(kāi)發(fā)者都是好消息。我們期待看到次世代主機(jī)更易于開(kāi)發(fā),同時(shí)在性能表現(xiàn)方面帶來(lái)提升?!薄氨臼来鳈C(jī)已經(jīng)很強(qiáng)了,但GPU、內(nèi)存、CPU的技術(shù)已經(jīng)在本世代主機(jī)問(wèn)世以后有了很大進(jìn)步,讓我們?cè)诖问来鳈C(jī)問(wèn)世的時(shí)候有許多新機(jī)
據(jù)Reddit網(wǎng)友Leevikingpin爆料,由于自己好友的工作性質(zhì),他給Leevikingpin透漏了消息,索尼在Wired的采訪之后,舉行了一個(gè)內(nèi)部會(huì)議,公布了PS5更詳細(xì)的配置信息。同時(shí)這位好友也給Leevikingpin透露了一些會(huì)議的細(xì)節(jié),主要是關(guān)于PS5的配置細(xì)節(jié)。 Leevikingpin發(fā)布的“索尼內(nèi)部會(huì)議”(未經(jīng)官方證實(shí)) Leevikingpin在貼子中透露,PS5將會(huì)使用8核Ryzen 2 CPU,主頻為3.2Ghz,GPU將會(huì)使用AMD和索尼共同設(shè)計(jì)的Navi核心,56個(gè)控制單元, 1.8Ghz,12.9萬(wàn)億次浮點(diǎn)運(yùn)算。內(nèi)存24GB(未提及類型或帶寬),自定義嵌入式固態(tài)解決方案與機(jī)械硬盤配合使用。沒(méi)有提到PSVR 2,新主機(jī)向下兼容PS4,Boost模式正在研發(fā)中。沒(méi)有提到為新主機(jī)護(hù)航
索尼集團(tuán)于今天(4月26日)發(fā)布了最新索尼2018年度財(cái)報(bào),財(cái)報(bào)中除了報(bào)告索尼一年以來(lái)的財(cái)政情況之外,也透露了其他不少消息。(關(guān)于財(cái)報(bào)的詳細(xì)信息,我們也進(jìn)行了相關(guān)報(bào)道:PS4全球出貨達(dá)9680萬(wàn)!索尼2018年財(cái)報(bào)游戲業(yè)大幅增收。)華爾街日?qǐng)?bào)記者 Takashi Mochizuki 就對(duì)索尼的財(cái)報(bào)進(jìn)行了一個(gè)小結(jié),據(jù)報(bào)道,索尼日前宣布的下一代主機(jī) PS5 在一年以內(nèi)都不會(huì)面市,這也就意味著在2020年的4月之前我們是無(wú)法看到 PS5 的正式發(fā)行的。 Takashi Mochizuki 在自己的推特中還指出,根據(jù) Sony 的財(cái)報(bào),索尼在下一代主機(jī) PS5 開(kāi)發(fā)上所投入的資金成本超過(guò) 311 億日元(約合人民幣 18.8 億元)。 另外,索尼還指出目前 PS Now 付費(fèi)用戶數(shù)量已達(dá)70萬(wàn)。 Takashi Moc
前不久索尼提前公布了PS5的首批技術(shù)細(xì)節(jié),讓粉絲們感到興奮無(wú)比。而根據(jù)Kotaku記者Jason Schreier,索尼這么做有兩個(gè)原因。 Schreier稱第一個(gè)原因是,他聽(tīng)到很多第三方工作室這個(gè)月已經(jīng)/即將獲得PS5開(kāi)發(fā)機(jī)。索尼知道PS5技術(shù)細(xì)節(jié)從那個(gè)時(shí)候起就會(huì)被泄露出來(lái),因此索尼搶在了所有人前頭,官宣了PS5的首批細(xì)節(jié)。 索尼官方公布PS5的細(xì)節(jié)有利于自己控制輿論。如果自己已經(jīng)明確說(shuō)了這個(gè)或那個(gè)功能會(huì)有,那么至少玩家不用根據(jù)第三方的泄露和傳言而進(jìn)行各種猜測(cè),從而影響自己。第二個(gè)提早公布的原因,則是一個(gè)聰明的商業(yè)戰(zhàn)術(shù):提前在微軟E3 2019發(fā)布會(huì)之前公布。 眾所周知,索尼今年不會(huì)參加E3,而微軟就變成了一家獨(dú)大。微軟之前就曾表示今年的E3發(fā)布會(huì)他們有著“一些大的計(jì)劃”,外界猜測(cè)微軟很有可能把握這次機(jī)會(huì)公布
就在4月23日昨天晚上的直播活動(dòng)上,SEGA游戲制作人名越稔洋透露了《新櫻花大戰(zhàn)》的諸多情報(bào),不過(guò)更讓玩家感興趣的則是他含糊曖昧的談話中意外透露針對(duì)PS5主機(jī)性能逆天帶來(lái)的游戲開(kāi)發(fā)高難度,索尼或有秘密廠商支援服務(wù)! ·就在主持人和名越稔洋大談《新櫻花大戰(zhàn)》的情報(bào)之時(shí),主持人忽然話鋒一轉(zhuǎn)問(wèn)道:“PS5的規(guī)格大幅提升,游戲開(kāi)發(fā)真的很難了吧?”·名越稔洋隨口應(yīng)到:“還行吧···恩納。這個(gè)現(xiàn)在不能透露哦,話說(shuō)PS5的高性能同(索尼的)支援服務(wù)聯(lián)系在一起“情況”就會(huì)有所不同的,不過(guò)現(xiàn)在不能說(shuō)太多的,我只想說(shuō)僅僅談性能的話,就像當(dāng)初從PS3時(shí)代轉(zhuǎn)入PS4時(shí)代時(shí)超出開(kāi)發(fā)組能力的部分也有一些?!?·顧忌到索尼的臉色名越稔洋雖然及時(shí)收住了嘴,不過(guò)仔細(xì)解讀他的回答不難看出,顯然PS5的逆天性能并沒(méi)有讓世嘉的游戲開(kāi)發(fā)組“特別”的痛苦
最近索尼公開(kāi)了PS5的首批細(xì)節(jié),但沒(méi)有公布價(jià)格,引起了很多的猜測(cè)。目前大部分猜測(cè)都鎖定在499美元這個(gè)價(jià)位,畢竟索尼PS5這一次的配置很不錯(cuò)。然而有一位分析師卻認(rèn)為PS5的定價(jià)實(shí)際上要比很多人猜測(cè)的價(jià)格要便宜。 市場(chǎng)調(diào)研公司Pelham Smithers Associates的分析師Pelham Smithers是一個(gè)專注分析日本制造的分析師。根據(jù)PS5首席架構(gòu)師Mark Cerny的描述,PS5使用的是AMD 7納米8核心Ryzen CPU,支持光線追蹤,因此Smithers推斷PS5可能會(huì)使用AMD在今年CES 2019上公布的Ryzen 3600G APU。根據(jù)Smithers的推斷,這款CPU到年底時(shí)零售價(jià)大概在180美元到220美元左右,這對(duì)于售價(jià)399美元的游戲機(jī)來(lái)說(shuō)是一個(gè)很不錯(cuò)的價(jià)格區(qū)間。這將讓P
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