今天(12 月 14 日)我們報(bào)道了《星空》設(shè)計(jì)總監(jiān) Emil Pagliarulo 在推特上發(fā)表長篇帖子稱部分玩家對(duì)于游戲的“抱怨”和批評(píng)與“游戲開發(fā)脫節(jié)”。 在帖子中他雖然承認(rèn)玩家有權(quán)批評(píng)他們花錢購買的游戲,但是另一方面他認(rèn)為這些批評(píng)是因?yàn)橥婕也恢篱_發(fā)壓力有多大。他表示自己也曾撰寫過游戲評(píng)測(cè),直到自己親自參與開發(fā)時(shí)才覺得自己曾經(jīng)的一些批評(píng)不太公正。他還表示,游戲開發(fā)中必須要做出一些妥協(xié),并稱“你正在玩的游戲某種程度上本身就是一個(gè)奇跡,普通的人們?yōu)榱艘粋€(gè)目標(biāo)——為玩家?guī)順啡ぁ黄鸸ぷ髁藬?shù)年……” 一些玩家對(duì)于他的話并不買賬。在推特的回復(fù)中,一位玩家認(rèn)為他的這些言論是在將游戲的消費(fèi)者“敵對(duì)化”,并稱這么做的后果會(huì)很糟糕。其中一位指責(zé)他“將責(zé)任推給玩家”的用戶已經(jīng)被他拉黑。 另一位玩家提到了 Pagli
《星空》發(fā)售后并沒有像大家預(yù)想的那樣一炮而紅,很多人都在思考是什么原因造成的。近日《星空》設(shè)計(jì)總監(jiān)Emil Pagliarulo在推特上發(fā)文,感嘆“我們制作游戲有多難,而有些玩家總在抱怨,但他們與游戲開發(fā)現(xiàn)實(shí)脫節(jié)了?!?Pagliarulo表示:“有趣的是,一些玩家與游戲開發(fā)現(xiàn)實(shí)脫節(jié)了,但他們卻說出了權(quán)威的話。我的意思是,我能猜到制作夾心蛋糕需要什么,但我不在工廠工作,所以我到底知道些什么?不是很多。”Pagliarulo承認(rèn)玩家有權(quán)抱怨他們花錢買的東西,盡管他不會(huì)公開抱怨游戲,因?yàn)樗茏鹬赝拢疫@樣做是不專業(yè)的??偙O(jiān)還提到他在1995年創(chuàng)辦的網(wǎng)站Adrenaline Vault上撰寫游戲評(píng)測(cè)的經(jīng)歷,當(dāng)時(shí)他對(duì)一款游戲想說什么就說什么,其中一些負(fù)面評(píng)論讓他覺得自己是個(gè)混蛋。“在那段時(shí)間里,我根本不知道游戲開發(fā)
近日B社表示,《星空》將在2024年迎來一些重大變化,包括持續(xù)的任務(wù)修復(fù),對(duì)FSR3和XeSS的支持,全新的旅行方式以及Mod工具等。 B社表示:“我們一直在努力解決玩家們發(fā)現(xiàn)的許多問題,預(yù)計(jì)明年年初的更新將包括大量任務(wù)修復(fù),對(duì)FSR3和XeSS的支持。雖然我們修復(fù)了一些任務(wù)問題,但還有很多問題更難修復(fù),我們已經(jīng)建立了一個(gè)新系統(tǒng)來修正這些問題,玩家無需回滾存檔?!薄拔覀冞€在努力開發(fā)玩家要求的許多新功能,包括城市地圖,全新的旅行方式,Mod工具等。這些功能將隨著定期更新推出,我們預(yù)計(jì)大約每六周就進(jìn)行一次修復(fù)和更新。在這之間還會(huì)推出一些熱修復(fù),這樣比較妥當(dāng)。對(duì)于一款如此龐大且充滿活力的游戲來說,即便是最小的改動(dòng),我們也會(huì)花費(fèi)大量時(shí)間進(jìn)行測(cè)試。” 關(guān)于全新的旅行方式,有網(wǎng)友猜測(cè)是一種新的交通工具,某種新的快速旅行系統(tǒng)
由Archetype Entertainment開發(fā)、著名演員馬修·麥康納參與配音的科幻射擊游戲《Exodus》在TGA 2023正式亮相,其工作室負(fù)責(zé)人James Ohlen(BioWare前資深編?。┙诮邮芡饷讲稍L時(shí)表示“我們的游戲與《星空》不同”。 而James Ohlen同時(shí)也指出,這支由《光環(huán)》、《最后的生還者》和《質(zhì)量效應(yīng)》前開發(fā)人員組成的團(tuán)隊(duì),將會(huì)把《Exodus》打造成與過去所開發(fā)過的游戲“更相似”的作品。 “這意味著我們?nèi)匀幌雱?chuàng)造一個(gè)地平線,讓你覺得你可以去你想去的地方,”O(jiān)hlen繼續(xù)說道,“但與此同時(shí),我們希望有一個(gè)連貫的故事,有你可以愛也可以恨的角色,有令人信服的故事轉(zhuǎn)折?!边@聽起來比《星空》的1000顆行星要精簡得多,但也許這會(huì)帶來更專注的游戲體驗(yàn)。 關(guān)于宇宙大小和敘事野心,Ohle
近日《星空》Mod作者wSkeever發(fā)現(xiàn)游戲中出現(xiàn)新Bug:玩家如果沒有選擇啟動(dòng)新游戲+模式(New Game+),在游戲中玩得越久,游戲存檔會(huì)變得越不穩(wěn)定,更容易崩潰。 誰也不會(huì)想到,會(huì)出現(xiàn)這個(gè)Bug來阻礙玩家愉快玩耍。wSkeever認(rèn)為該問題可能與游戲生成動(dòng)態(tài)ID的方式有關(guān)。玩家的每個(gè)行動(dòng)都會(huì)由一個(gè)代碼來記錄狀態(tài)。ID數(shù)量越多,存檔也就會(huì)變得越不穩(wěn)定。通常情況下這些ID會(huì)在一定時(shí)間后被回收/重新使用。但《星空》中存在Bug,似乎沒按照預(yù)期去回收ID,從而導(dǎo)致游戲崩潰越來越頻繁。同時(shí)玩家玩得越久,存檔也越容易崩潰。 該Bug一般會(huì)在游玩200-800小時(shí)之間出現(xiàn),目前唯一解決方法是啟動(dòng)新游戲+模式,這將會(huì)重置每一個(gè)ID。不過如果繼續(xù)玩下去,玩家還會(huì)遇到同樣的問題,需要再次開啟新游戲+模式。值得慶幸的是,B
近日B社發(fā)布了《星空》1.8.88版更新補(bǔ)丁,并分享了完整的補(bǔ)丁說明。此次更新解決了若干游戲問題,包括部分Xbox與微軟商店玩家在游玩過程中會(huì)遇到的游戲崩潰問題、與哨站中武器箱相關(guān)的問題,以及巖石會(huì)在太空中跟隨部分玩家的問題。修復(fù)與改進(jìn)游戲性解決了一個(gè)在玩家太空旅行期間,太空物質(zhì)卡在玩家飛船上的問題,玩家可利用加載存檔的方式立即移除該附著物。請(qǐng)注意:本次修復(fù)應(yīng)可解決玩家在太空旅行中遇到的任何太空物質(zhì)問題,但不適用于新亞特蘭蒂斯附著到玩家飛船的情況。與該情況相關(guān)的修復(fù)程序?qū)⒃诤罄m(xù)更新中發(fā)布。哨站修復(fù)了在加載存檔后新建的武器箱無法隨機(jī)生成武器的問題。存檔/加載存檔[MSS/Xbox] 修復(fù)了玩家在長時(shí)間游玩但未穿越歸一的情況下存檔時(shí)的游戲崩潰問題。
制作了《上古卷軸5:天際》的大型聯(lián)機(jī)多人 Mod“Skyrim Together”的團(tuán)隊(duì)原本計(jì)劃為《星空》制作相同功能的大型 Mod,但目前這個(gè)計(jì)劃已經(jīng)破滅,因?yàn)殚_始該項(xiàng)目的Mod 制作者認(rèn)為,游戲就是“***垃圾”?!短祀H》聯(lián)機(jī) Mod 的一位開發(fā)者在該項(xiàng)目的 Discord 社區(qū)服務(wù)器上向人們解釋了這個(gè)短命的項(xiàng)目是如何誕生的。名叫Cosideci 的開發(fā)者解釋道,團(tuán)隊(duì)對(duì)于《星空》聯(lián)機(jī) Mod 的想法感到很興奮,以至于在發(fā)布當(dāng)天就開始對(duì)游戲進(jìn)行了逆向工程,并移植了《天際》的聯(lián)機(jī)代碼,試圖制作一款聯(lián)機(jī) Mod。然而,他們將“Skyrim Together”Mod 的大量代碼大約移植了 70% 時(shí),就遇到了一個(gè)問題:“游戲真的是垃圾?!彼f道:“知道我在游戲發(fā)布一周后實(shí)際上開始玩這款游戲后,才意識(shí)到這一點(diǎn)。這款游
眾所周知,《上古卷軸5》能長盛不衰,是因?yàn)槠鋼碛写罅坑腥od。近日B社發(fā)布《上古卷軸5》新更新,重新走上Mod收費(fèi)的老路,這也引起許多玩家的不滿。 2015年B社就曾試圖讓《上古卷軸5》Mod收費(fèi),但當(dāng)時(shí)被許多粉絲抵制,所以該計(jì)劃不了了之。后來B社改進(jìn)了這套付費(fèi)機(jī)制,并以“Creation Club”形式上線,雖然其也是一種Mod收費(fèi)形式,不過涉及到的Mod很少,而且B社官方審核很仔細(xì),所以最終被粉絲接受?,F(xiàn)在,B社推出了新的Mod收費(fèi)機(jī)制,似乎又走上2015年的老路。這個(gè)新計(jì)劃只需Mod作者獲取B社官方認(rèn)證,就可以讓自己的Mod盈利收費(fèi),如此一來不知道會(huì)有多少M(fèi)od受到影響。所以這個(gè)新機(jī)制并不受玩家歡迎。 雖然《上古卷軸5》是一款老游戲,即便Mod開始大規(guī)模收費(fèi),影響也不大。真正讓玩家們擔(dān)憂的是,《星空》也
《星空》推出三個(gè)月后,其玩家數(shù)已突破1200萬。該作的首席設(shè)計(jì)師Emil Pagliarulo對(duì)此感到非常高興,他在推特上分享了自己對(duì)《星空》驚人玩家數(shù)的反應(yīng)。Pagliarulo表示:“作為一名游戲開發(fā)者,你唯一真正的目標(biāo)就是讓粉絲們玩到并喜歡你制作的游戲。現(xiàn)在《星空》擁有1200萬名粉絲了,我對(duì)此感到非常高興。”有網(wǎng)友表示玩家不一定等同于粉絲,Pagliarulo馬上回復(fù)稱:“是的,是的,并不是所有的1200萬名玩家都是粉絲,我知道了?!庇蟹劢z稱非常喜歡這款史詩級(jí)太空RPG,“你和你的團(tuán)隊(duì)?wèi)?yīng)該為這款作品感到驕傲,《星空》有著令人贊嘆的故事和沙盒,玩家(和粉絲)將在其中度過數(shù)年時(shí)光”,還有人表示:“這是我多年來玩過的最棒游戲,恭喜你取得了巨大的成功。”Xbox老大菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)也認(rèn)為
B社大作《星空》在Steam平臺(tái)開啟了史低促銷活動(dòng),標(biāo)準(zhǔn)版降價(jià)30%,售價(jià)208.6元,高級(jí)版降價(jià)25%,售價(jià)311.25元,感興趣的玩家不要錯(cuò)過了。 Steam商店地址:點(diǎn)我進(jìn)入 最近在巴西圣保羅舉行的漫展CCXP 23上,微軟游戲CEO Phil Spencer透露《星空》自今年9月6日發(fā)售以來,PC和Xbox上共有超過1200萬玩家。 《星空》已于9月6日在Xbox Series X|S和PC平臺(tái)上全球發(fā)售,目前在全球知名評(píng)測(cè)集合網(wǎng)站Metacritic上,PC版均分為86分,Opencritic綜合均分為85分。
近日微軟游戲CEO菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)在CCXP主舞臺(tái)上接受采訪,并透露《星空》玩家數(shù)已突破1200萬。 斯賓塞表示:“《星空》一直很棒。我的工作有個(gè)特別之處,那就是我在游戲開發(fā)早期階段就能玩上。事實(shí)上,去年這個(gè)時(shí)候我就在玩《星空》,我在玩的時(shí)候就能感覺到,這款游戲可能會(huì)非常特別。你永遠(yuǎn)不知道一款游戲什么時(shí)候會(huì)大受歡迎,但很高興看到它如此成功?!缎强铡吠婕覕?shù)已突破1200萬,而且其是我們公司玩家數(shù)最多的前十款游戲之一,所以感謝大家對(duì)《星空》的支持,讓它如此受歡迎?!敝鞒秩薓ari Palma詢問《星空》能否像《上古卷軸5》一樣長壽?斯賓塞回答稱:“這是我們的目標(biāo)?!渡瞎啪磔S5》是B社推出的一款令人驚嘆的作品。我與陶德·霍華德團(tuán)隊(duì)交流過,他們真的想給那些熱愛太空和太空探索的人提供同樣的機(jī)會(huì)?!?/p>
最近在巴西圣保羅舉行的漫展CCXP 23上,微軟游戲CEO Phil Spencer透露《星空》自今年9月6日發(fā)售以來,PC和Xbox上共有超過1200萬玩家。今年10月底,微軟曾宣布《星空》玩家超過1100萬。這意味著在過去一個(gè)月里,該作新增了100萬玩家。Spencer還補(bǔ)充說《星空》仍然是游玩人數(shù)最多的十大第一方游戲之一。《星空》作為第一方游戲,首發(fā)就一直在Game Pass游戲庫中,因此這1200萬玩家有相當(dāng)一部分是Game Pass的貢獻(xiàn)。根據(jù)SteamChart,過去30天內(nèi),《星空》Steam平均在線玩家19763人。在線玩家從9月到10月,流失9.7萬人,從10月到11月流失2.8萬人,11月至今流失539人。也就是說,整體來看,《星空》Steam在線是慢慢下滑狀態(tài),沒有新增記錄。
MOD作者XilaMonstrr近期曾為《星空》發(fā)布4K材質(zhì)包,提升所有宇宙飛船的品質(zhì)。如今,作者又發(fā)布兩款新的4K材質(zhì)包,用于優(yōu)化風(fēng)景和植被。兩款4K材質(zhì)包的大小約為25GB,感興趣的玩家可以點(diǎn)擊這里和這里下載。以下是MOD版與原版的對(duì)比截圖,玩家可以自己查看安裝MOD之后的效果如何。無法使用N網(wǎng)的小伙伴,也可以使用3DM搬運(yùn)版本,更方便下載。
Bethesda為《星空》發(fā)布了最新beta升級(jí)檔,解決了影響游戲體驗(yàn)的兩個(gè)問題,算是一個(gè)小型補(bǔ)丁?!缎强铡穊eta版1.8.87補(bǔ)丁解決了在太空旅行期間太空物質(zhì)會(huì)附著在玩家飛船上的問題。加載存檔之后,這些太空粘物就會(huì)被清除掉。另外,在加載存檔后,新創(chuàng)建的武器箱無法生成隨機(jī)槍支的問題也得到了解決。不過,此次更新尚未解決游戲中30fps的HUD太空卡頓的問題,不過玩家可以用MOD來解決這個(gè)問題。如果玩家已經(jīng)選擇了steam的beta版游戲,可在下次啟動(dòng)客戶端時(shí)自動(dòng)下載該補(bǔ)丁。
B社的科幻RPG《星空》雖然在首發(fā)之初獲得媒體的大量好評(píng),但發(fā)售后其在玩家之間的風(fēng)評(píng)并不好,Steam上評(píng)價(jià)為“褒貶不一”。最近《星空》甚至沒有入圍TGA 2023年度游戲提名。有趣的是,玩家發(fā)現(xiàn)B社的客服正在Steam上回應(yīng)玩家的差評(píng),直到今天B社客服還進(jìn)行了回應(yīng)。對(duì)于很多玩家提到的“大量的載入畫面”,B社客服解釋說:“雖然在快速旅行期間可能有載入畫面,但只要考慮到程序化生成的龐大游戲數(shù)據(jù)量,就能在3秒內(nèi)完美加載。我們相信,這一缺陷不會(huì)妨礙玩家迷失在我們創(chuàng)造的世界中?!笨头€回應(yīng)了玩家對(duì)游戲中星球太荒涼的批評(píng)。他們解釋說有些星球在設(shè)計(jì)時(shí)就是為了讓它們更接近現(xiàn)實(shí)?!昂鼙?,您不喜歡降落在不同的星球上,而且發(fā)現(xiàn)許多星球都是空的?!缎强铡分械囊恍┬乔蛟O(shè)計(jì)初衷就是空無一物,但這并不無聊。當(dāng)宇航員登上月球時(shí),那里確實(shí)什
科幻RPG游戲《星空》自發(fā)售以來一直是頗具爭(zhēng)議的,它所受到的評(píng)價(jià)也與貝塞斯達(dá)其他的開放世界角色扮演游戲大有不同。 而在發(fā)布兩個(gè)多月后,《星空》在Steam平臺(tái)上的評(píng)價(jià),已經(jīng)變成了總體69%好評(píng)率的褒貶不一,為此貝塞斯達(dá)中的一些人似乎正在采取應(yīng)對(duì)措施。 有玩家發(fā)現(xiàn)兩名疑似為《星空》開發(fā)者的人,一直在Steam上回應(yīng)差評(píng),向人們解釋游戲本身其實(shí)相當(dāng)不錯(cuò),并要求人們體諒幕后開發(fā)人員的辛勞。 這些回復(fù)被推特用戶“JuiceHead”發(fā)現(xiàn)并整理了出來,兩名回復(fù)人員的ID分別是“Bethesda_FalcoYamaoka”和“Bethesda_Kraken”,他們可能都在貝塞斯達(dá)的客戶服務(wù)部門工作,并且在Steam上都被標(biāo)記為了官方開發(fā)人員。 游戲開發(fā)者在Steam上回應(yīng)差評(píng)屬于罕見行為,用Thegamer編輯的話來說“
《星空》雖然受到了一些爭(zhēng)議,但也有玩家是真正沉迷這款游戲,甚至睡覺都會(huì)惦記的。如今Bethesda瞄準(zhǔn)了這部分睡覺也惦記《星空》的玩家,在官方周邊商店推出了《星空》官方床品。提供三種不同尺寸。價(jià)格方面,Twin尺寸售價(jià)為75美元,Queen尺寸售價(jià)90美元,King尺寸售價(jià)100美元,內(nèi)含被套和枕套。當(dāng)然了,玩家想要購買的話還需要考慮國際運(yùn)費(fèi)。從照片中可以看到,被套采用了《星空》星圖設(shè)計(jì),藍(lán)色底色搭配標(biāo)志性的星座色彩條紋。與此同時(shí),《星空》仍在不斷進(jìn)行更新,在PC端引入了DLSS支持,外加很多新功能,優(yōu)化了游戲發(fā)布以來的體驗(yàn)。
B社的大作《星空》相信玩家已經(jīng)通關(guān),開啟了新一輪特別挑戰(zhàn),近日有高玩發(fā)起奇葩挑戰(zhàn)成功, 有槍不用只用槍托攻擊通關(guān)。 ·放棄好用的子彈不發(fā)射,各種槍支只變成了打擊感不怎么樣的棒子了,海外玩家Causal Loop就發(fā)起了這項(xiàng)奇葩挑戰(zhàn),難度相當(dāng)不低,尤其是BOSS戰(zhàn),·挑戰(zhàn)的條件有三項(xiàng),只使用槍托攻擊打傷害,不適用戰(zhàn)斗支援伙伴以及正常難度,不過靠著靈活的走位和時(shí)機(jī)的把控,Causal Loop最終完成了這項(xiàng)艱難挑戰(zhàn)。
貝塞斯達(dá)游戲工作室曾開發(fā)出《上古卷軸5:天際》,《輻射4》等作品,獲得了諸多榮譽(yù)。經(jīng)由25年的沉淀和磨礪,貝塞斯達(dá)游戲工作室打造了一個(gè)全新的宇宙——《Starfield 星空》。在幾千顆恒星燦爛翻涌的宇宙輝光里,上演著這一場(chǎng)次世代的角色扮演游戲,發(fā)生著蕩氣回腸的故事。你可以創(chuàng)造任何你想要的角色,以它為筏,踏上這一場(chǎng)史詩旅程,去向浩瀚宇宙發(fā)出天問,也去回應(yīng)人類最偉大的謎團(tuán)。古老的星塵在時(shí)空里漂浮,嶄新的飛船向群星深處尋路,宇宙沒有邊界,自由度也沒有盡頭?!缎强铡芬延?月6日在Xbox Series X|S和PC平臺(tái)上全球發(fā)售,目前在全球知名評(píng)測(cè)集合網(wǎng)站Metacritic上,PC版均分為86分,Opencritic綜合均分為85分。本次《星空》將于Steam平臺(tái)首次開啟限時(shí)折扣,標(biāo)準(zhǔn)版史低八折,入手僅需238元
B社已為《星空》推出1.8.86版更新,添加了DLSS支持,并改善了GPU優(yōu)化,修復(fù)了一些內(nèi)存泄露問題,以及改進(jìn)游戲穩(wěn)定性等等。一起來看看新更新的詳細(xì)說明。 英偉達(dá)DLSS支持 此更新為PC玩家新增了英偉達(dá)DLSS支持。兼容的英偉達(dá)顯卡現(xiàn)在可以使用DLSS超分辨率、深度學(xué)習(xí)抗鋸齒功能(DLAA)、英偉達(dá)Reflex低延時(shí),以及DLSS幀生成功能。大快朵頤! 應(yīng)廣大玩家的呼吁,我們?cè)黾恿嗽诃h(huán)境中發(fā)現(xiàn)食物和飲料時(shí)攝取它們的功能。您可以自由選擇是立即享用這些塊餐,還是保留它們以備不時(shí)之需。修復(fù)與改進(jìn) 性能與穩(wěn)定性 解決了一系列內(nèi)存相關(guān)的問題與內(nèi)存泄漏情況。實(shí)施了部分顯卡性能優(yōu)化,使高端顯卡表現(xiàn)更加優(yōu)異。改進(jìn)了渲染器線程模型,使高端系統(tǒng)能夠顯著提升CPU利用率。各種穩(wěn)定性與性能提升。游戲性 添加了食用場(chǎng)景中食物的功能。
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