近日,法院公布了騰訊前總監(jiān)岳雨“職務侵占騰訊公司數(shù)百萬資金案”的一審判決結果。岳雨被判職務侵占罪與非國家工作人員受賄罪成立,共判9年有期徒刑。對此,騰訊方面表示“不便過多評論案情,相信法律會給予公正的裁決。”騰訊發(fā)布《關于岳雨等人涉嫌侵占騰訊公司財產的說明》關于岳雨岳雨出生于1980年,曾擔任騰訊網絡媒體拓展部和在線視頻部總監(jiān),2014年2月離開騰訊,加盟阿里巴巴。任職期間與多名下屬侵占公司數(shù)百萬元,同時還伙 同時任公司在線視頻部總經理劉春寧受賄70萬元。因涉嫌職務侵占騰訊公司數(shù)百萬資金案,于2015年10月28日在深圳南山區(qū)人民法院開庭審理。
曾經的“抄襲巨頭”騰訊現(xiàn)在似乎走上了反抄襲的道路,最近騰訊經常因為XX游戲侵犯了企鵝旗下游戲而提起訴訟?,F(xiàn)在騰訊又將一家公司告上了法庭,原因則是因為一款名為《炫舞吧》的游戲抄襲《QQ炫舞》。日前海淀法院受理了這起訴訟案,騰訊告一家北京的游戲公司侵權,原因是認為《炫舞吧》侵犯了“QQ炫舞”的注冊商標并搭《QQ炫舞》游戲的知名度構成不正當競爭。騰訊訴稱,自己是“QQ炫舞”注冊商標的商標專用權人及排他許可使用權人。2008年,騰訊公司首推《QQ炫舞》游戲,該款游戲一經上線便獲得了廣大用戶的一致好評,公司也因此取得了較好的市場業(yè)績。經過原告多年苦心經營與推廣,《QQ炫舞》游戲相繼獲得中國網絡游戲風云榜十大最受歡迎網游、金翎獎最佳原創(chuàng)網絡游戲獎等多項
對于互聯(lián)網員工來說,除了睡覺,大部分清醒的時間都花在了工作上,如何在工作中獲得更多幸福感,除了薪酬之外,企業(yè)福利也是很重要的一部分。在以往的報道中,大家都知道谷歌公司的福利很好。他們甚至為員工推出了“死亡福利”,即在雇用期內過世的員工,其未亡配偶或同居伴侶在未來10年將每年獲得相當于該過世員工年薪50%的撫恤金。此外,員工死亡后他們的股票馬上歸屬于他們自己,另外死亡員工的孩子每人每月將收到1000美元,直到19歲為止,對于專職學生則是23歲,并且“死亡福利”沒有員工任職年限的要求。而且,這一福利沒有員工任職年限要求。近日,騰訊薪酬福利部助理總經理、騰訊人力資源總監(jiān)方慧玲近日在“騰訊員工購房嘉年華”活動上接受采訪時表示,騰訊也有類似的福利。2
從去年年底開始Supercell的緋聞就四處傳播,不少中國公司積極介入,但是最終還是花落騰訊。今日,騰訊發(fā)布公告稱,經與芬蘭手游開發(fā)商Supercell協(xié)商后,騰訊組建的財團將收購Supercell 84.3%的股權,該交易分三期支付,總金額預計為86億美元。騰訊的86億美元意味著什么?上海迪斯尼造價55億美元,360最終私有化協(xié)議可能是近90億美元,里根號航母造價45億美元,朝鮮軍費曾經是年均40億美元。根據這次收購,Supercell作為一個成立6年、僅發(fā)布了四款游戲的手游公司,已經估值102億美元。而端游大廠動視暴雪市值只有289億美元。那么問題來了,買Supercell,86億的價錢和102億美元估值值嗎?騰訊為什么貸款也要買Supercell?這筆交易是否真的就是只有美好的一面呢?每月收入1.94億
今日下午,騰訊控股與其他參與財團發(fā)布最新消息,確認已同意透過買方(財團的全資附屬公司)收購Supercell的大部分股權。Supercell現(xiàn)有管理層將維持獨立運營,Supercell將繼續(xù)以芬蘭為總部。賣方包括軟銀,若干Supercell員工股東及Supercell的若干員工??偸召彿秩谥Ц?,目前預計總金額為86億美元,騰訊將以現(xiàn)金支付,第一期約41億美元將在交割時支付,第二期約2億美元將在交割三年后支付,第三期43億美元將于“延遲收購價發(fā)布日”時支付,財團將收購總共占最多約84.3%的Supercell證券。騰訊宣布收購之后,Supercell在旗下幾款游戲內發(fā)布了公告,表示Supercell團隊仍將具有完全的自主權,從而確保他們開發(fā)的游戲繼續(xù)受到全球億萬玩家的喜愛。
今年剛過不久,手游圈的大廠戰(zhàn)爭已經打得不可開交。除了產品在榜單上的爭奪,網易代理MC和OW的勢頭還未消退,騰訊或90億美元收購Supercell的消息又讓圈內掀起軒然大波,緊接著最近又爆出騰訊1.38億入手《騎馬與砍殺》制作方Paradox Interactive公司5%股份的新聞?;剡^頭來看,騰訊在資本運作上,一直對海內外各式游戲公司(除個別情況本文特指研發(fā)公司)保持著極高的關注。全資控股LOL開發(fā)商拳頭,緊緊抓住端游領域最大的產品和市場價值;入股動視暴雪,緊跟世界最前沿的廠商,并與暴雪收購的移動休閑游戲巨頭King有了資本聯(lián)系;大量投資韓國開發(fā)商,擴充其在移動游戲市場的可運作空間(當然這個作用只在當時投資的節(jié)點生效)。事實上,在2014年7月世界移動游戲大會的“投融資分論壇”中,就
彭博援引知情人士消息稱,騰訊控股正在討論從軟銀手中收購游戲公司Supercell的主要股權。該交易對Supercell估值90億美元,遠高于此前的預期。該人士稱,談判還處于初始階段,不排除破裂的可能。軟銀2013年斥資15.3億美元獲得Supercell 51%的股權,去年6月又追加投資,額外購得22%股權,這也是軟銀持有的股權增至73%。彭博上個月曾報道,軟銀考慮出售Supercell股份,估值大約在50多億美元。Supercell是芬蘭知名游戲公司,開發(fā)了《部落沖突》《海島奇兵》《卡通農場》等暢銷手機游戲。最近Supercell又推出了新游戲《皇室戰(zhàn)爭》。Supercell 2015年財報顯示,公司一年內共實現(xiàn)營業(yè)收入23.3億美元,凈利潤達到了9.64億美元,約62.8億人民幣。騰訊擁有中國最大的社交網
中國的電影已經呈現(xiàn)欣欣向榮之勢,阿里巴巴、萬達、騰訊等各行各業(yè)大佬也都成立自己的影業(yè)公司,以求分一杯羹?,F(xiàn)在企鵝影業(yè)在年度發(fā)布會上徹底讓中國電影圈炸了:眾多熟悉的IP大作都將改編電影/電視劇!!!6月5日,企鵝影業(yè)在上海召開年度發(fā)布會,一口氣公布了27個重磅IP項目,《三體》、《青云志2》及后續(xù)系列、《悟空傳》、《風聲》、《無心法師2》、《夢回大清》均在列,而《盜墓筆記之云頂天宮》、《盜墓筆記》后傳《沙海》兩個作品的驚艷亮相,也標志著企鵝影業(yè)實現(xiàn)了對《鬼吹燈》、《盜墓筆記》兩大正宗探險尋寶類IP最全、最獨家的覆蓋。《沙?!贰度w》《盜墓筆記》領銜八大自制劇IP亮相2015年9月11日,企鵝影業(yè)正式“破殼”成立,并宣布在自制劇方面發(fā)力。經過近一年的發(fā)展,企鵝影業(yè)已經開發(fā)和正在開發(fā)的項目已經
今天晚上,在騰訊的TencentOS官網上發(fā)現(xiàn),首款TencentOS 2.0手機即將發(fā)布。但并沒有發(fā)現(xiàn)TencentOS 2.0手機的合作方,但目前最新的消息顯示,首款TencentOS 2.0手機將由富可視(InFocus)來打造。 目前在富可視官網上已經出現(xiàn)了TencentOS 2.0手機的宣傳海報,從圖片來看基本可以確定該機支持后置式指紋識別,背部有TencentOS的Logo,其余就沒有什么有價值的信息了。 資料顯示,2013,美國影音設備公司InFocus(富可視)與富智康聯(lián)手進入智能手機市場。而富士康則親自參與設計、制造和銷售等環(huán)節(jié)。 不過富可視手機并未成為富士康集團的戰(zhàn)略性產品,銷量也十分有限。
今日,騰訊控股公布了截止2016年3月31日未經審核的第一季度綜合業(yè)績。財報顯示,2016年第一季度,騰訊總收入為人民幣319.95億元(49.52億美元 ),比去年同期增長43%。凈利潤91.83億元,同比增長33%;按照非通用會計準則,凈利100.32億元,同比增長39%。第一季度,騰訊增值服務業(yè)務收入同比增長34%至人民幣249.64億元。網絡游戲業(yè)務收入實現(xiàn)28%的增長。社交網絡業(yè)務收入增長48%至人民幣78.79億元。第一季度,騰訊網絡廣告業(yè)務收入同比增長73%至人民幣47.01億元。效果廣告收入增長90%至人民幣25.32億元。 品牌展示廣告收入增長56%至人民幣21.69億元。其中,網絡游戲收入同比增長28%至人民幣170.85億元。該項增加主要反映新智能手機游戲(如《穿越火線:槍戰(zhàn)王者》、《
在單機游戲市場,國內網絡游戲巨頭騰訊鮮有插足,但最近騰訊公司的一個小調查,卻不得不引起我們的注意。根據貼吧網友消息,最近騰訊單獨針對Steam平臺發(fā)布了一個調查問卷,而且問題問得非常仔細,這是否意味著騰訊要和Steam合作呢?調查問卷:點擊這里如下圖,這份調查問卷從盤問電腦游戲和單機游戲開始,接著慢慢轉向了國外最大的PC平臺Steam。接著盤問的問題,包括玩家在Steam上購買游戲的價格,購買游戲的動機,購買游戲的數(shù)量,Steam平臺了解情況,Steam平臺使用時間,使用Steam平臺的原因等等。最后在提交問卷時,提到了自家的游戲平臺TGP。騰訊的這個Steam調查引發(fā)了貼吧網友的激烈討論。有人猜測騰訊會搞一個平臺,也有人推斷Steam自不支持支付寶后或許會和騰訊合作加入微信支付。也有人推斷此次調查
隨著各家游戲公司陸續(xù)公布財報,2015年游戲市場的形勢也逐漸明晰了。CNG中新游戲研究(伽馬數(shù)據)特別整理了12家游戲公司的2015全年財報,發(fā)現(xiàn)其游戲業(yè)務總收入超過了880億元,在整個游戲市場上占據超過60%,而騰訊游戲一家就有565.87億元,占了幾乎三分之二。騰訊全年總收入1028.63億元,同比增長30%,凈利潤291.08億元,同比增長22%。智能手機游戲收入213億,同比增長53%,照此推算,騰訊全年游戲收入共565.87億,占總收入的55%。藍港互動2015年收入5.41億元,同比下降20.3%,溢利凈額為910萬元,同比下滑94.5%。手機游戲收入5.04億元,占比93.2%,網頁游戲收入0.12億元,占比2.2%,客戶端游戲收入0.25億元,占比4.6%。這其中,自研游戲收入2.45億元,占比
3月30日晚間,F(xiàn)acebook上曝出騰訊正嘗試與NASA、CNSA和MDIF溝通合作,打造Wi-Fi衛(wèi)星計劃,據說要實現(xiàn)聯(lián)通全球Wi-Fi,未來使用任何電子終端通過騰訊Wi-Fi管家都能連接上無線網。 從曝光的截圖來看,應該是從騰訊流出的一段宣傳視頻的截圖。對此,記者向騰訊相關人士求證,未得到答復。 據悉,目前全球只有27億人可以上網,只占全球人口的1/3,很多貧窮偏遠的地區(qū),沒有能力大幅度提高基礎通訊設施建設水平,也無法架設通訊中繼塔。而互聯(lián)網已經被證明是經濟發(fā)展的重要推動力,于是許多互聯(lián)網公司都希望幫助更多人聯(lián)網。 2014年3月,有外媒報道,由美國媒體發(fā)展投資基金(MDIF)發(fā)起的名為Outernet的項目志在徹底改變人與人之間的交流,計劃借助數(shù)以百計的
3月25日,在UP2016騰訊互動娛樂年度發(fā)布會(簡稱UP發(fā)布會)現(xiàn)場,騰訊正式發(fā)布旗下首款無人機“空影YING”,這款產品專為外出游玩、旅行等戶外場景量身定做,也填補了市面上可便攜式無人機的市場空白。事實上,早在CES2016(2016年國際消費電子展)上,騰訊就已經發(fā)布了“空影YING”無人機的相關信息,并宣布正式進入無人機領域,引發(fā)強烈關注。如今,隨著上市日期的臨近,“空影YING”無人機更是引發(fā)了行業(yè)對智能娛樂生活領域的關注。硬件技術突破 成本大幅度降低在硬件方面,“空影YING”無人機擁有小于250mm的軸距設計,重量更是小于450g,非常輕巧。在縮小尺寸的同時,“空影YING”無人
3月25日,UP2016騰訊互動娛樂年度發(fā)布會(簡稱UP發(fā)布會)現(xiàn)場,騰訊游戲副總裁劉銘與巨人網絡總裁劉偉正式宣布巨人旗下國戰(zhàn)手游大作《征途手機版》將由騰訊游戲獨家代理運營,并于今日(3月25日)正式開啟限號刪檔測試?!墩魍臼謾C版》預約官網:http://zt.qq.com騰訊與巨人基于《征途手機版》的合作也被視為2016年雙方在重度移動游戲的重大戰(zhàn)略探索,兩者強強聯(lián)合必定為2016年移動游戲市場帶來全新格局。經典端游IP手游化 國戰(zhàn)締造者《征途手機版》登場盤點影響中國網游史的經典端游,《征途》必定是榜上有名。作為國戰(zhàn)締造者,從2006年《征途》一代開始,跨越十年時間,游戲以八大職業(yè)、建立吳、趙、秦、楚、燕、唐、漢、魏、越、宋十國廣闊疆域為玩家打造一個氣勢恢弘的古代沙場,真正實現(xiàn)千人同屏,萬人國戰(zhàn)。最高同時在線
今日,由俄羅斯最大獨立游戲開發(fā)商Gaijin Entertainment研發(fā)、騰訊獨家國內發(fā)行的海陸空戰(zhàn)爭射擊網游《戰(zhàn)爭雷霆》正式開啟不刪檔測試!官方網站:http://wt.qq.com/歷經多次版本測試,《戰(zhàn)爭雷霆》國服本地化內容已趨完善,版本全面同步國際服,更在界面、操作指引等新手體驗方面較之過去版本的國際服有著長足進步?!稇?zhàn)爭雷霆》所特有的海陸空三棲聯(lián)動大戰(zhàn)場,將在飛機、坦克、艦船的炮火轟鳴中,帶領所有玩家一起來接受戰(zhàn)斗民族的鋼鐵洗禮!宣傳視頻:【國際服回歸 不刪檔福利狂潮來襲】《戰(zhàn)爭雷霆》不刪檔開啟,官方為所有玩家準備了豐盛的游戲獎勵!我們歡迎新的小伙伴加入我們的行列的同時,對于長期奮戰(zhàn)在國際服的老玩家們,我們不但有官網上的國際服回歸活動,還對場次更高的玩家,特別開放了領取永久E-100的活動!詳情見
互聯(lián)網巨頭騰訊交出了2015年的“成績單”。昨日(3月17日)下午,騰訊公布的財務數(shù)據顯示,2015年公司實現(xiàn)總收入1028.63億元,同比增長30%;騰訊權益持有人應占盈利288.06億元,同比增長21%?!睹咳战洕侣劇酚浾吡粢獾?,除“現(xiàn)金牛”游戲外,公司廣告業(yè)務收入快速增長。騰訊的網絡廣告收入在2015年第一、二、三、四季度節(jié)節(jié)攀升,分別為27.24億元、40.73億元、49.38億元和57.33億元。作為網絡廣告一部分的效果廣告,由于去年一季度尚未開始統(tǒng)計,因此沒有收入數(shù)據,而去年后三個季度的收入數(shù)據分別為20.57億元、23.86億元和29.16億元。因此粗略估算,“朋友圈”廣告在去年為騰訊貢獻了超過70億元的收入。移動端貢獻逾6
金山軟件發(fā)布公告宣布,金山軟件子公司西山居與騰訊集團達成戰(zhàn)略合作,旗下"劍俠"系列IP改編的手游《劍俠情緣手游》、《劍網3口袋版》將由騰訊游戲獨家代理發(fā)行。雙方游戲運營合作期限為2016年2月19日至2019年1月31日,預計2016至2019年分別為西山居創(chuàng)造收益3.93億、9.60 億、5.84億、3674萬元。去年11月,西山居宣布了《劍俠情緣》手游三部曲計劃,本次合作涉及的《劍俠情緣手游》、《劍網3口袋版》是其中的第一款和第三款,是西山居近期開發(fā)并已投入大量資源的移動端戰(zhàn)略級新作,同時也是西山居最為重要的核心品牌代表作。公告稱,雙方將在兩款游戲上線后就版本、運營和市場進行實時互動,結合西山居在研發(fā)領域的技術與策略,以及騰訊游戲在移動互聯(lián)網領域的發(fā)行優(yōu)勢,將劍俠品牌推向更多的用戶群體
1月21日,騰訊北京總部大廈正式封頂??萍脊緹嶂杂跔I建千奇百怪、花樣頻出的辦公大廈,騰訊也不出意料地大手筆一揮,正式邁入“高大上辦公樓”的陣營。 騰訊北京總部大廈效果圖騰訊北京總部大廈坐落于北京中關村軟件園二期西北旺路東南交界處。這是一座單層面積為2.8萬平方米的7層正方形建筑,單層能夠容納2300人一起辦公,預計在此辦公的員工人數(shù)接近8000人。落成后,它將會是全球范圍內占地面積最大的寫字樓之一。面積過大,帶來的最大問題就是不利于員工之間的溝通交流,騰訊的解決方案是:營造街區(qū)概念和開放式辦公空間。在每一樓層,建筑師將空間分割,以街區(qū)的形式連通。在街區(qū)之間設置開放式辦公空間,方便員工會面交流。據騰訊內部人員向界面新聞記者介紹,每一個“街區(qū)”和“街道&
2014年,業(yè)界一度極為看好ARPG手游,無論端游衍生、IP還是原生,都成為移動市場迅猛增長的亮點。然而2015年回合制長期霸榜,移動電競崛起,ARPG手游生存環(huán)境可謂“腹背受敵”。上半年,有幾款被寄予厚望的IP類ARPG手游,也歸罪于產品力不足,只得曇花一現(xiàn);下半年,《熱血傳奇》、《六龍爭霸》終于沖入TOP10,讓行業(yè)及玩家重拾對ARPG手游的信心。毋庸置疑,ARPG類手游擁有強大的吸金力和生命力,2016年伊始,各大手游廠商已躊躇滿志,帶著各自精品包裝下的ARPG產品卷土重來,準備展開新一輪混戰(zhàn)。據256G產業(yè)研究數(shù)據顯示,騰訊2016年Q1重推ARPG《火影忍者》;中手游(勝利游戲)、37手游2016年Q1預計各推2款ARPG;網易2016年規(guī)劃的23款手游中,ARPG+RPG
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