在巴黎舉辦的Cité des Sciences et de l’Industrie技術(shù)大會上,前Square Enix 技術(shù)總監(jiān)Julien Merceron談?wù)摿怂麄冊?013年放出的技術(shù)demo演示,Agni’s Philosophy。首先他說明了Demo是如何從強(qiáng)大性能的PC移植到性能相比稍差的PS4而不失真的。Merceron稱他的團(tuán)隊制作了電影式的工具和引擎,制作《最終幻想:靈魂深處》工作室的藝術(shù)家制作了材質(zhì),模型等。雖然他們對實時演示沒有任何經(jīng)驗,而且所有內(nèi)容都沒有進(jìn)行優(yōu)化。多邊形的密度和超多無用元素消耗了非常多的性能,也沒有使用僅渲染可見元素的技術(shù),而他們確實找到了幾個非常便捷的方法在不降質(zhì)的情況下進(jìn)行優(yōu)化,并在演示前一天完成了。他們首先為PS4平臺重新編寫
知名游戲廠商Square Enix近日也公布了最新財報,在2015財年Q2(2015年4月1日-2015年9月30日)期間,SE營業(yè)收入為863.6億日元(同比上升18.1%),純利潤73.24億日元(同比上升28.5%)。上升的動力主要來自手游和頁游,例如《乖離性百萬亞瑟王》、《勇者斗惡龍怪獸篇 仙境之光》以及《戰(zhàn)國IXA》等。網(wǎng)游方面,隨著《最終幻想14》和《勇者斗惡龍10》新版本和資料片的發(fā)售也在穩(wěn)步提升,相比之下,主機(jī)掌機(jī)游戲發(fā)售和銷量則在減少。隨著接下來幾個月《星之海洋5》、《勇者斗惡龍》等游戲的陸續(xù)發(fā)售,主機(jī)游戲的數(shù)據(jù)會變得好看一些,但顯然SE會繼續(xù)朝著手游大廠的道路奮勇前進(jìn)。
史克威爾艾尼克斯今天在年度報告中透露,他們將對一些經(jīng)典老作品進(jìn)行重制,登陸當(dāng)代主機(jī)、移動平臺、以及VR平臺。史克威爾的年報中提及了四種業(yè)務(wù)發(fā)展渠道。“我們將會為許多經(jīng)典品牌注入活力,讓它們滿足當(dāng)代游戲市場的需求。例如,我們會將早期主機(jī)游戲重制登陸新世代主機(jī),同時也會為智能設(shè)備開發(fā)專門版本。”“我們也會探索向VR和其他領(lǐng)域的前進(jìn)道路。我們希望粉絲們能夠通過重制項目找到曾經(jīng)的體驗,但體驗的方式由最新的技術(shù)呈現(xiàn),同時也讓新玩家在這些重制項目中獲得全新的體驗。”另外,史克威爾艾尼克斯還表示希望與其他公司進(jìn)行合作。從某個產(chǎn)品點的局部合作到更廣泛的商務(wù)聯(lián)盟,探索開發(fā)俄國、中東、南美等地區(qū)市場。
人民網(wǎng)-人民日報10月11日報道 近日,演員黃曉明在上海舉辦結(jié)婚儀式。媒體報道,這場盛大婚禮席開了上百桌,來了“大半個娛樂圈”,堵了半條市中心的延安中路。對此,不少市民有抱怨,輿論也提出了一些批評。換個角度想,明星結(jié)婚儀式被追捧圍觀,其實反映了國人生活的豐富性,不僅物質(zhì)生活有所提高,文化生活也更加多元。一方面,明星抓住一切機(jī)會進(jìn)行“營銷自我”;另一方面,一些受眾出于個人愛好,加入到追星行列。倘若這些互動不影響社會正常秩序,不會對社會主流價值觀造成負(fù)面沖擊,那么對于像“明星婚禮秀”,也不必板著面孔指責(zé)之。問題是,這個“倘若”只是假設(shè),事實上并非如此?;槎Y媒體造勢,引來大量粉絲,造成長時間交通擁堵。對于這樣的情況,婚禮
日本游戲公司SQUARE ENIX于8月6日公開了15-16財年第一季度財報。盡管該季度家用機(jī)熱門游戲新作并不多,但SE依然靠著手游和網(wǎng)游保持著穩(wěn)定的收入。在該季度內(nèi),公司整體營業(yè)額為422.82億日元同比增長12%、營業(yè)利益79.12億日元同比增長56.1%、純利益為59.99億日元同比增長76%。在與游戲相關(guān)的數(shù)字娛樂部門,營業(yè)額達(dá)到302.97億日元同比增長29.2%、營業(yè)利益達(dá)到81.91億日元同比增長81.6%。在該季度內(nèi),SE的手游頁游作品,諸如《戰(zhàn)國IXA》、《勇者斗惡龍 怪獸仙境super light》、《SCHOOLGIRL STRIKERS》、《最終幻想 記錄者》、《乖離性百萬亞瑟王》等均保持了良好的運(yùn)營狀態(tài)。而大型網(wǎng)絡(luò)游戲《最終幻想14》與《勇者斗惡龍10》伴隨追加資料片的推出情況也很良好
從1988年第一條高速公路通車到如今總里程居世界第一,“借錢修路、收費(fèi)還貸”的收費(fèi)公路政策使我國快速將高速公路總規(guī)模做大。與此同時,也積累下債務(wù)高企、虧損加劇等諸多矛盾。按2004年11月1日起施行的現(xiàn)行《收費(fèi)公路管理條例》(下簡稱《條例》),一些高速公路已經(jīng)收費(fèi)到期乃至超期,未來是繼續(xù)收費(fèi)還是停止收費(fèi)?7月21日,交通運(yùn)輸部發(fā)布《收費(fèi)公路管理條例》修訂稿(下簡稱《修訂稿》),向社會公開征求意見?!缎抻喐濉诽岢觯召M(fèi)的高速公路實行統(tǒng)借統(tǒng)還(即在一省范圍內(nèi)實行“統(tǒng)一舉債、統(tǒng)一收費(fèi)、統(tǒng)一還款”),收費(fèi)期限以路網(wǎng)實際償債期確定,不再受具體年限限制;償債期、經(jīng)營期屆滿后,實行養(yǎng)護(hù)管理收費(fèi)。這樣一來,收費(fèi)公路改革迅速成為社會關(guān)注的熱點:現(xiàn)行《條例》規(guī)定,政府
眾所周知,國產(chǎn)游戲曾經(jīng)在上世紀(jì)九十年代經(jīng)歷過短暫的輝煌,在那個激情澎湃的時代,《傲世三國》參加了E3大展、《秦殤》獲得了國際大獎……在那個時代,日本游戲界就已經(jīng)對中國游戲推崇有加——《傲世三國》勇奪日本地區(qū)銷量冠軍曾讓心高氣傲的日本人佩服不已。但是,如今的國產(chǎn)游戲只剩下了“三劍”,創(chuàng)新的缺失導(dǎo)致了輝煌不再。不過就在近日,一則令人興奮的消息傳來,讓我們仿佛又看到了國產(chǎn)游戲的希望——史克威爾·艾尼克斯決定全權(quán)代理一款國產(chǎn)游戲,于今年晚些時候發(fā)布該游戲的日本版本。提起史克威爾·艾尼克斯,大家應(yīng)該不會陌生,這家由史克威爾(SQUARE SOFT)和艾尼克斯(ENIX)在2003年4月1日合并成
根據(jù)機(jī)核網(wǎng)微博消息,知名游戲公司史克威爾艾尼克斯(Square-Enix)原CEO和田洋一工作合同期已滿,他表示將會離開SE。和田洋一簡介:前史克威爾時期和田1959年5月25日出生于日本愛知縣名古屋市。在學(xué)生時期,和田想將公司總裁作為職業(yè),而非在整個生涯一直在公司工作。他給自己設(shè)定的目標(biāo)是40歲為總裁。在獲得東京大學(xué)法學(xué)學(xué)士學(xué)位后,為了建立業(yè)績記錄,他在金融服務(wù)集團(tuán)與全球投資銀行野村證劵擔(dān)當(dāng)學(xué)徒。從1984年開始,他在集團(tuán)的公司策略部門、投資銀行部門和審計部門工作。他還在波蘭華沙的日本外交部工作。他認(rèn)為21世紀(jì)的一個主題是“創(chuàng)新社會”,在2000年,他決定加入“帶著‘主題’的公司”,選擇了電子游戲公司史克威爾。艾尼克斯與史克威
今天史克威爾公布了之前的財報情況并對2016年財年計劃作出介紹,CEO Yosuke Matsuda透露了未來公司的系列作品開發(fā)政策。首先,史克威爾計劃加強(qiáng)并重制已有的經(jīng)典系列,這其中包括整合目前現(xiàn)有的大量資源和內(nèi)容,并讓它們投入到最新的趨勢當(dāng)中,包括主機(jī)和智能設(shè)備雙管齊下。其次,Matsuda表示公司現(xiàn)在已經(jīng)在開發(fā)全系系列作品,在接下來的財年中繼續(xù)進(jìn)行新項目的制作。最后,史克威爾已經(jīng)意識到單靠公司本身無法將旗下廣大的系列品牌優(yōu)點完全發(fā)揮,所以繼續(xù)同外部合作伙伴合作是十分重要的。
“扛得住給我扛;扛不住,給我死扛”“就算撞得頭破血流,也要沖進(jìn)一本線的大樓”……近日,廣西某高中的高考標(biāo)語風(fēng)靡網(wǎng)絡(luò),引發(fā)了議論。高考標(biāo)語,理應(yīng)鼓勵學(xué)習(xí)斗志、激發(fā)考試信心、點燃求知熱情,向?qū)W生傳遞正向價值。反觀這些“霸氣側(cè)漏”的標(biāo)語,無論是“給我死扛”的命令語氣,還是“撞得頭破血流”的極端口吻,即便能起到一時的勵志作用,卻也悲壯得令人心酸。過分渲染高考“一考定終身”,并不利于學(xué)生樹立正確的人生觀和價值觀,從長遠(yuǎn)來看,實屬得不償失。這些極端的高考標(biāo)語也折射出堅硬的現(xiàn)實:高考,依然是社會垂直流動的主要渠道,依然是許多人難以繞行的獨木橋。標(biāo)語背后,是
每次好萊塢大片上映,總有人熱衷于給中文字幕“找茬”,并調(diào)侃為“神翻譯”。而譯制機(jī)構(gòu)也有自己的理由:時間緊、任務(wù)重、收入低,加之需要保密,人員招募嚴(yán)格受限。有人認(rèn)為,時代在進(jìn)步,觀眾眼光變得更加挑剔,而固有的譯制模式難以滿足需求,二者的失衡導(dǎo)致爭議頻發(fā)。隨著中外文化交流越來越密集,翻譯如何兼顧快準(zhǔn)穩(wěn),進(jìn)而實現(xiàn)信達(dá)雅,這是一個挑戰(zhàn)。熱映大片《復(fù)仇者聯(lián)盟2》(簡稱《復(fù)聯(lián)2》)自打上映,就遭遇了“翻譯門”,字幕翻譯鬧出的笑話,被不少網(wǎng)友吐槽。進(jìn)口片翻譯問題引發(fā)的討論已經(jīng)不是第一次,這其中,既包括翻譯是否與原片相符的問題,也包括是否該用“國產(chǎn)潮語”的問題;既包括究竟是誰在翻譯的問題,也包括“網(wǎng)上高手都去哪兒了&rd
文明是世間最動人的語言。我們應(yīng)以每一次問題暴露為契機(jī),依靠“制度文明”穩(wěn)步提升“公民文明”,仰賴一點一滴的踐行去成全,不斷推高全社會的文明水位。“海星被摸死!模型巨蜥的腳趾也被摸斷了!”最近一則微信廣泛傳播,從一個側(cè)面表明,開館不足一個月的上海自然博物館,陷入了喜憂參半的處境。博物館受公眾熱捧令人欣喜,但觀展過程中暴露出的不文明行為,又引人憂慮。事實上,“海星被摸死”只是網(wǎng)上持續(xù)熱議的文明話題的一個新注腳。從埃及盧克索神廟浮雕到成都武侯祠《前出師表》石刻,“路培國”們的“到此一游”刻字,至今沒有絕跡;向空服人員潑面、攀爬紅軍雕塑照相,種種劣行仍然在各種場合上演。而一波未
近日,女司機(jī)遭暴打的新聞成為輿論關(guān)注的焦點。人民日報發(fā)文《“路怒”是種病》討論“路怒癥”這種情緒病。文章稱如果不會管理自己的情緒,遲早還會毀掉自己的人生。文章認(rèn)為好人標(biāo)準(zhǔn)不一,但于物于人無傷,應(yīng)該是底線;可是壞脾氣如利刃,傷人且傷己。男女主人公都是典型的“路怒癥”,為男司機(jī)點贊的諸位,也都或多或少有點“路怒癥”傾向這兩天最火的,恐怕是那則女司機(jī)遭暴打的社會新聞。前后兩個視頻,攪亂輿論場。眾說紛紜中,最令人驚訝的,竟有不少人為施暴的男司機(jī)點贊。女司機(jī)開車當(dāng)然顢頇,應(yīng)對輿論也不高明,但惡分大小,群體性為大惡點贊,卻是為何?想來想去,情緒是原因,恐怕很多人有了帶入感——假如我遇到這樣的司機(jī)。&ldq
史克威爾艾尼克斯Square Enix公司早先曾經(jīng)計劃過一款Project Code Z的PS4獨占游戲,后正式公布為一款地下冒險系列游戲的免費(fèi)續(xù)作,《礦工地下冒險Z》。而近日史克威爾艾尼克斯宣布,公司將會推出《礦工地下冒險Z》的PSV版本?!兜V工地下冒險Z》是80年代橫版過關(guān)游戲的PS3重制版《礦工地下冒險HD》的后續(xù)作品。游戲由tozai Games開發(fā),《礦工地下冒險Z》可支持最高六玩家的在線多人游戲和微交易,游戲內(nèi)容為洞窟探險、打怪、收集等。而此次推出的PSV版《礦工地下冒險Z》同樣具備PS4版本的基本特性,在免費(fèi)游戲的機(jī)制下,同樣支持最高六玩家的在線多人游戲及活動等,游戲內(nèi)容與PS4版基本相同,同時根據(jù)PSV的機(jī)能進(jìn)行了游戲優(yōu)化。除此之外,PSV版《礦工地下冒險Z》將具備與PS4版的跨平臺游戲以及
股市有極好的群眾基礎(chǔ),這與其“顯性門檻”較低有關(guān),但要成為經(jīng)得起風(fēng)浪的投資者并不容易。只有尊重市場、敬畏市場,根據(jù)自身情況理性投資、量力而行,才有可能穿越牛熊,成為股市里的長久贏家近一個多月來,股市節(jié)節(jié)上漲,大多數(shù)股民也獲得了不錯的收益。投資者喜洋洋,市場人氣熱得發(fā)燙。股市似乎已提前進(jìn)入盛夏。“買到就是賺到”“進(jìn)場就能撿錢”……各種在股市中大賺的“傳奇”故事,或發(fā)生在身邊,或流傳在朋友圈中,挑動著人們的神經(jīng)。巨大的賺錢效應(yīng)下,新股民如潮水般涌入。中國結(jié)算公司的數(shù)據(jù)顯示,A股市場新增開戶數(shù)已連續(xù)6周保持百萬級別的增長。尤其是4月24日這一周,新增A股開戶數(shù)為413.03萬戶,比此前一周大增2
驚奇漫畫公司最近發(fā)布了由史克威爾艾尼克斯設(shè)計的鋼鐵俠模型。這個模型模型保留了鋼鐵俠戰(zhàn)衣經(jīng)典的紅金兩色,同時還加入了大量的黑色,以突出“易于潛行的忍者特色”(鋼鐵俠這么愛出風(fēng)頭的家伙會潛行??。┠P屯瑫r還配備了手部鐳射光和腳部推進(jìn)火焰的配件,整個模型看起來還是很精致的。
史克威爾艾尼克斯剛剛上線了一個宣傳網(wǎng)站,網(wǎng)址是http://www.jp.square-enix.com/secret/最后的secret暗示這是一款“神秘”新作的主頁。網(wǎng)站的左上角有一個facebook頁面的鏈接,點開以后我們會看到“史克威爾艾尼克斯下一個新項目 2015.04.13”,說的應(yīng)該是正式亮相的日期。目前沒人能猜得到SE這次又在葫蘆里賣什么藥,他們除了一個空頁面以外也沒有透露更多可供猜測的線索。哦,除了一串毫無意義的字母和數(shù)字:“S A R 0 1 0 1,” 如果哪位密碼學(xué)家在未來4天之內(nèi)破解了這段神秘代碼,我們會進(jìn)行跟蹤報道。
史克威爾日前公布了備受關(guān)注的任天堂3DS平臺獨占RPG作品《勇氣默示錄2》開場CG。本次的CG搭配由Supercell團(tuán)體創(chuàng)作的新曲,配合勇默風(fēng)格的人物造型,讓玩家很容易回憶起一代的內(nèi)容。其中也出現(xiàn)了幾個熟悉的角色,包括Agnès和Edea,Magnolia也有亮相,最后還出現(xiàn)了被囚禁的一代男主Tiz。
史克威爾有很多的動漫資源,公司考慮這些可能成為絕佳的游戲題材。日前公司把很多的動漫作品都進(jìn)行了注冊申請,準(zhǔn)備為以后制作游戲創(chuàng)造便利。以下在日本商標(biāo)與專利局申請的作品商標(biāo):《熱帶雨林的爆笑生活》《推理之絆》《我們的仙境》《竹刀少女》男子高中生的日常黃昏少女×失憶JUDGE妖狐×仆SS
日前史克威爾全新的Humble合集套裝推出,包含了該公司發(fā)行的一系列經(jīng)典游戲。這一性價比極高的合集包中包括《殺出重圍3:人類革命》《殺手:赦免》《古墓麗影9》《殺手Go》(安卓游戲)以及《熱血無賴》《神偷》《謀殺:靈魂疑犯》《最高指揮官2》等游戲。如之前一樣,你可以選擇你想支付的金額即可獲得《殺手:赦免》《殺手GO》《最高指揮官2》,超過平均金額即可額外獲得《謀殺:靈魂疑犯》《殺出重圍3:人類革命》,超過15美元即可獲得所有游戲(總價值165美元)。另外玩家可以選擇你支持金額的去向,既可以選擇支付給開發(fā)商,也可以給另外兩家慈善組織(Make-A-Wish Foundation和GamesAid)。
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