為了配合游戲宣傳,《地牢圍攻3》放出了網(wǎng)頁(yè)漫畫(huà),由作家Jeremy Barlow(《星球大戰(zhàn):叛亂》作者)、藝術(shù)家Iban Coello(代表作《鋼鐵俠:鋼鐵協(xié)議》)和Sergio Abad(代表作《變形金剛:領(lǐng)袖》)操刀,為粉絲們奉獻(xiàn)了3個(gè)激動(dòng)人心的漫畫(huà)作品。“第10軍團(tuán)已經(jīng)崩潰,但在Ehb王國(guó)中英雄情結(jié)還沒(méi)有湮滅,即使Azunite派系的勢(shì)力仍然處于統(tǒng)治地位……”這3部漫畫(huà)作品會(huì)以每周連載的形式發(fā)布,每篇作品的內(nèi)容都是介紹4個(gè)可選英雄在《地牢圍攻3》中的來(lái)歷背景,讓玩家更好地了解劇情。在游戲發(fā)售時(shí),這3篇漫畫(huà)將會(huì)以全彩印刷形式在游戲的“沃爾瑪商場(chǎng)獨(dú)占版”中打包銷(xiāo)售。目前,它們都可以在DungeonSiege.com免費(fèi)下載。
黑曜石公司即將完成在12個(gè)月內(nèi)放出三款游戲:《阿爾法協(xié)議》,《輻射:維加斯》和《地牢圍攻3》的壯舉,但就在這段緊張日子結(jié)束的前夕,黑曜石公司又開(kāi)始了習(xí)慣性的大裁員。人們不禁要問(wèn):“黑曜石就是這么獎(jiǎng)賞勞苦功高的開(kāi)發(fā)組的嗎?”現(xiàn)在,至少有7,8名被裁員工已經(jīng)在推特上大倒苦水,其中包括《輻射:新維加斯》的設(shè)計(jì)師,在工作室已經(jīng)工作了11年的功臣員工Akil Hooper。黑曜石至今還沒(méi)有對(duì)此作出回應(yīng)。更多相關(guān)資訊請(qǐng)點(diǎn)擊:地牢圍攻3專(zhuān)區(qū)
《地牢圍攻3》今天又公布了一個(gè)新人物,其實(shí)也不算是新的人物,因?yàn)檫@一位在原先的視頻中曾經(jīng)出現(xiàn)過(guò),在游戲的各種海報(bào)中也見(jiàn)過(guò)她的倩影。這就是“鳳凰女”Anjali。在最早的情報(bào)中,Anjali是因?yàn)楸荒撤N生命體寄生之后才能變身為渾身火焰的形態(tài)的,這讓我一直覺(jué)得很納悶,哪有被寄生者可以自由自在變身的,果然在近期公布的官方設(shè)定中,Anjali是因?yàn)槔^承了“神之火種”才導(dǎo)致可以變身為火元素形態(tài)的,這一下子就靠譜多了。Anjali視頻: 在普通狀態(tài)下,Anjali使用她的長(zhǎng)法杖進(jìn)行攻擊,偏向于物理系,變身后便可以將無(wú)窮無(wú)盡的烈焰射向敵人,變成了法術(shù)攻擊。特別值得提的是Anjali的服裝,在普通狀態(tài)下已經(jīng)很少了,等到了變身后,直接就...沒(méi)了...話(huà)說(shuō)是因?yàn)樯眢w太熱所以沒(méi)法穿衣服嗎?更多相關(guān)資訊請(qǐng)點(diǎn)擊:地牢圍攻3專(zhuān)區(qū)
黑曜石就其即將推出的RPG中一些玩家比較關(guān)心的問(wèn)題做出了解答。這些問(wèn)題包括存檔問(wèn)題、隊(duì)伍規(guī)模和一些操控問(wèn)題等等。IGN最近邀請(qǐng)玩家向黑曜石提問(wèn)關(guān)于這款動(dòng)作RPG的問(wèn)題。而聯(lián)合制作人Nathan Davis將會(huì)負(fù)責(zé)為大部分的人做出回應(yīng),特別是對(duì)于在線(xiàn)合作模式的存儲(chǔ)機(jī)制的問(wèn)題。“所有玩家獲得的裝備和等級(jí)都會(huì)保存到主機(jī)上?!彼f(shuō)。在團(tuán)隊(duì)規(guī)模上,Davis說(shuō)游戲支持四人在線(xiàn)模式和雙人本地合作模式。更多的問(wèn)題,例如馱獸、困難等級(jí)和WASD操控問(wèn)題等等請(qǐng)參見(jiàn)這里?!兜乩螄?》面向PC、PS3和360發(fā)售,歐洲發(fā)售日期為6月17日,北美為21日。
內(nèi)森·戴維斯(Nathan Davis)是Obsidian Entertainment公司的助理監(jiān)制。2007年他進(jìn)入Obsidian Entertainment并參與了《無(wú)冬之夜2:叛逆者的面具(Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer)》的開(kāi)發(fā)。今天在悉尼,內(nèi)森與Gameplanet深入暢談了《地牢圍攻3》的諸多細(xì)節(jié)。(賣(mài)萌的內(nèi)森)Gameplanet(簡(jiǎn)稱(chēng)GP):關(guān)于《地牢圍攻》登陸家用機(jī)平臺(tái)你有什么想說(shuō)的??jī)?nèi)森·戴維斯(簡(jiǎn)稱(chēng)ND):我們把這款動(dòng)作游戲在PC上的一切要素都原封不動(dòng)的搬到了家用機(jī)平臺(tái),包括游戲深入的故事情節(jié)和出色的RPG氛圍,當(dāng)然合作模式,通通都在家用機(jī)平臺(tái)上能找到。我們很享受這個(gè)過(guò)程。GP:有些PC玩家擔(dān)心新作會(huì)成為徹頭徹尾的家用機(jī)游戲,你怎么看
玩家在游戲中的4個(gè)可選角色的最后一位,名叫Reinhart Manx,他出身于偉大的魔法師軍團(tuán),但他一生中大部分時(shí)間都在Stonebridge的Collegium研究魔法。作為一個(gè)神秘魔法的學(xué)者,Reinhart掌握了創(chuàng)造和毀滅的力量。他可以通過(guò)護(hù)手套引導(dǎo)動(dòng)力魔法,震懾或眩暈他的敵人。或者可以使用熵系魔法扭曲時(shí)間和空間,遠(yuǎn)距離消滅大量敵人。Reinhart以其非傳統(tǒng)的觀念和革新的魔法技能……以及他的怪癖而聞名。在《地牢圍攻3》中,玩家要從崩潰王國(guó)Ehb的4個(gè)軍團(tuán)成員中選擇一個(gè)角色,為了他們死去的同胞而戰(zhàn)。游戲中經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)沖突的選擇,玩家所作的決定會(huì)影響后續(xù)情節(jié)發(fā)展。玩家可以單槍匹馬闖關(guān),也可以與最多3位好友共同合作。本作的合作多人模式允許玩家無(wú)縫連接地加入到游戲或跳出游戲,完全不會(huì)對(duì)戰(zhàn)役造成影響。
《地牢圍攻3》今天一下子放出了4段視頻,但這4段視頻都只說(shuō)了一件事,就是公布了一個(gè)新的人物,一個(gè)叫做Reinhart的老爺爺。不知道為什么,我第一眼把他看成了一個(gè)大腹便便的大叔,估計(jì)可能是他的衣服所導(dǎo)致的,后來(lái)又看了一遍,才看清楚他已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)了大叔的范疇,發(fā)須全白,滿(mǎn)臉皺紋,一看就是爺爺輩的了。而且,其實(shí)他還是挺瘦的。視頻一:視頻二:視頻三:視頻四:這位爺爺?shù)脑煨秃苡幸馑?,身后掛著一個(gè)很奇怪的裝置,估計(jì)可能是魔力增強(qiáng)器之類(lèi)的東西,不過(guò)各位覺(jué)不覺(jué)得這個(gè)裝置很像電影《創(chuàng)·戰(zhàn)記》中人物背后的裝置?不知道設(shè)計(jì)者的靈感是不是來(lái)源于此?在武俠小說(shuō)中一般越老的人物越強(qiáng)悍,因?yàn)樗麄冇兄詈竦墓α烷啔v,Reinhart看上去也是這樣的人,他可以瞬間移動(dòng),手一揮還能放出光球來(lái)殺傷敵人,打起架來(lái)彪悍異常,從視頻上看,這應(yīng)該是一
《地牢圍攻3》或許很多玩家都并不很在意,但如果你還在為《暗黑3》苦苦等待,那么不妨試試這部《地牢圍攻》系列的最新作品。《地牢圍攻3》將會(huì)在6月21日在北美,6月17日在歐洲上市,屆時(shí)將同時(shí)登陸PC、Xbox360和PS3平臺(tái)。游戲背景將設(shè)定在Ehb王國(guó),而主角將是第十軍團(tuán),這是一個(gè)由戰(zhàn)士組成的組織。軍團(tuán)在多年的發(fā)展后,漸漸壯大到足以與Ehb的統(tǒng)治者抗衡。30年后,Ehb國(guó)王被殺死,而矛頭則指向了軍團(tuán)。這些變故讓Jeyne Kassynder異軍突起,他成功地將第十軍團(tuán)逼上了絕路。而現(xiàn)在,Ehb王國(guó)急需一位英雄。這部暗黑類(lèi)型的游戲?qū)?huì)使用生命/魔法管理系統(tǒng)讓你不得不小心地在地牢里冒險(xiǎn),但游戲中的敵人會(huì)掉落魔法瓶與血瓶 -- 這點(diǎn)和《神鬼寓言》很像。這會(huì)讓玩家更專(zhuān)注與游戲中的打斗場(chǎng)面,或許也會(huì)因此降低游戲難度。截圖
今天,發(fā)行商史克威爾·Enix宣布,凡是通過(guò)Steam預(yù)購(gòu)即將到來(lái)的動(dòng)作RPG大作《地牢圍攻3》PC版的,可以免費(fèi)獲得《地牢圍攻》1、2代游戲。即是一旦你預(yù)購(gòu)3代,就可以免費(fèi)下載1、2代了?!兜乩螄?》的執(zhí)行監(jiān)制David Hoffman說(shuō):“通過(guò)Steamworks免費(fèi)贈(zèng)送《地牢圍攻》1、2代是史克威爾·Enixt回報(bào)粉絲支持的一個(gè)舉措。”史克威爾也透露說(shuō)所有PC版都將會(huì)有完整的Steamworks整合,包括自動(dòng)升級(jí)、Steam成就和Steam云支持。《地牢圍攻3》由黑曜石工作室開(kāi)發(fā),將于6月17日登陸三大平臺(tái)。
黑曜石即將推出的幻想風(fēng)格ARPG《地牢圍攻3》的PS3版允許兩名玩家進(jìn)行本地合作模式,最多四個(gè)玩家進(jìn)行在線(xiàn)模式。PS3版的游戲界面“非常近似于PC的熱鍵系統(tǒng),玩家按下L1鍵就可以瞬間在兩種戰(zhàn)斗姿勢(shì)間切換?!庇螒蜻€將登陸PC和Xbox360平臺(tái)。游戲?qū)⒂?月17日在歐洲發(fā)售,6月14日在美國(guó)發(fā)售。更多相關(guān)資訊請(qǐng)點(diǎn)擊:地牢圍攻3專(zhuān)區(qū)
即將到來(lái)的、由黑曜石工作室開(kāi)發(fā)的動(dòng)作RPG大作《地牢圍攻3》原計(jì)劃于5月27日在歐洲上市,現(xiàn)在已經(jīng)推遲到6月17日。本作會(huì)有PC、PS3和Xbox 360版。發(fā)行商史克威爾·Enix沒(méi)有說(shuō)明推遲的原因。這款游戲是否值得等待呢?看一下外網(wǎng)的一句評(píng)論吧:“黑曜石還沒(méi)有完全透露所有可選角色的情報(bào),合作模式和多人游戲也是云里霧里的,但到目前為止我們所知的內(nèi)容還是很有信心、很不錯(cuò)的,那么讓我們祈禱這不是一部雷作吧。”
在《地牢圍攻3》中,Katarina是一個(gè)很有趣的人物,在她出現(xiàn)之前,我們一直都覺(jué)得3代是一款中世紀(jì)的劍與魔法游戲,握在英雄們手中的,都是劍啊,刀啊,法杖啊一類(lèi)的東西,但她一出現(xiàn),一切都變了。Katarina手持來(lái)福槍進(jìn)行戰(zhàn)斗,這實(shí)在是有些超現(xiàn)實(shí),就好象一個(gè)現(xiàn)代軍人莫名穿越到古代戰(zhàn)場(chǎng)一樣,不過(guò)這也為整個(gè)世界增加了無(wú)數(shù)的新元素,連來(lái)福槍都出來(lái)了,還有什么不能有的。先前視頻:今天又有她的幾張戰(zhàn)斗新圖放出:更多相關(guān)資訊請(qǐng)點(diǎn)擊:地牢圍攻3專(zhuān)區(qū)
最近,史克威爾放出了一段新的《地牢圍攻3》視頻,重點(diǎn)介紹了一個(gè)可選角色Lucas。Lucas是一位手持重劍的英雄,對(duì)付敵人猶如砍瓜切菜狂風(fēng)掃落葉一般?!兜乩螄?》由黑曜石開(kāi)發(fā),同時(shí)有單人模式和多達(dá)4人的在線(xiàn)合作模式。本作將分別于5月27日、31日在英國(guó)和美國(guó)上市,三大平臺(tái)兼顧。
最近,史克威爾·Enix和黑曜石娛樂(lè)公司發(fā)布了一個(gè)新的《地牢圍攻3》預(yù)告片,介紹了一個(gè)新的角色:遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗專(zhuān)家Katarina。從視頻上看,Katarina手持一支長(zhǎng)槍?zhuān)梢园l(fā)射死光?囧……),可以遠(yuǎn)距離消滅敵人,也可以使用攻擊性的魔法。
《地牢圍攻3》到現(xiàn)在為止已經(jīng)有大量的視頻、截圖放出,我們可以很明顯的看出新作的畫(huà)面風(fēng)格和過(guò)去有了一定的改變,畫(huà)面的色彩更加艷麗,也更加卡通化了,就我個(gè)人來(lái)看,風(fēng)格和《火炬之光》越來(lái)越相近了,只不過(guò)更加現(xiàn)實(shí)版了一些。今天游戲又有一批新圖放出,通過(guò)這幾張圖我們可以更仔細(xì)的觀察到游戲畫(huà)面風(fēng)格的變化,那么你是喜歡的新的風(fēng)格還是舊的風(fēng)格呢?歡迎在下面留言。截圖欣賞:
《地牢圍攻3》今天放出了3段游戲視頻,從視頻中來(lái)看,游戲保持了黑曜石一貫的風(fēng)格:不管游戲的外在形式是什么,它的內(nèi)核永遠(yuǎn)是最最純粹的RPG,用文字來(lái)推動(dòng)一切。前幾天的《龍騰世紀(jì)2》引起了不少非議,主要就是因?yàn)樵撟鞔蠓鶑?qiáng)化的戰(zhàn)斗的爽快感,犧牲了一部分文字的展現(xiàn)力,說(shuō)白了就是不像傳統(tǒng)的RPG了。而《地牢圍攻3》,看上去是走了和《龍騰2》截然相反的道路。游戲的戰(zhàn)斗部分看上去和過(guò)去沒(méi)有什么太大的不同,依然是爽快的ARPG戰(zhàn)斗,但從這短短幾分鐘的視頻就可以看出,游戲中包含著大量的文字,無(wú)論是對(duì)話(huà)選項(xiàng)還是物品描述,都是通過(guò)大量文字來(lái)展現(xiàn)的。從這個(gè)角度講,雖然游戲的戰(zhàn)斗爽快,但內(nèi)核上卻是一款極其傳統(tǒng)的RPG。此外游戲中的合作模式很有意思,2P玩家可以給1P玩家提示該如何選擇,這應(yīng)該是RPG游戲中很少見(jiàn)到的系統(tǒng)。視頻一:視頻二:
最近,《地牢圍攻3》的副制作人Nathan Davis澄清之前關(guān)于沒(méi)有多人游戲經(jīng)驗(yàn)值設(shè)定的傳聞是以訛傳訛,這個(gè)設(shè)定在游戲故事情節(jié)中有其牢固的根源。他解釋道:“你的單人游戲角色與你的多人游戲角色不同 — 但兩者都是隨著多人游戲進(jìn)程持續(xù)成長(zhǎng)的。合作模式玩家確定可以得到從多人游戲中獲得并保存到他們的多人游戲角色中的戰(zhàn)利品和經(jīng)驗(yàn)值。在多人游戲中獲得的成就和獎(jiǎng)勵(lì)仍會(huì)像以前一樣保存在你的檔案中,而且合作模式會(huì)有單獨(dú)的額外獎(jiǎng)勵(lì)?!盌avis還辯解了把角色進(jìn)行分離是為了更好地演繹故事情節(jié):“當(dāng)你加入《地牢圍攻3》的多人游戲,如果已經(jīng)有人在玩Lucas或Anjali,你就不能用相同的角色進(jìn)行游戲,因?yàn)檫@與劇情的觀點(diǎn)不相符。同時(shí)有3到4個(gè)Anjali四周砍怪看起來(lái)很有意思,其他游戲中也會(huì)出現(xiàn)這種情景(意即用同一個(gè)角色形象進(jìn)行游戲)
上個(gè)月有傳言說(shuō),那些在《地牢圍攻3》合作模式中加入其它玩家游戲的玩家將不會(huì)得到任何經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)。參與合作的玩家被認(rèn)為是主角世界中的訪(fǎng)客,因此幫助主角完成任務(wù)殺死敵人并不會(huì)得到任何經(jīng)驗(yàn)值獎(jiǎng)勵(lì)。現(xiàn)在傳言被確認(rèn)并不完全屬實(shí)。玩家還是會(huì)得到經(jīng)驗(yàn)值獎(jiǎng)勵(lì),但是玩家所得到的經(jīng)驗(yàn)值和物品只能用于合作模式,不能帶回到單機(jī)戰(zhàn)役中。下面查看詳情。黑曜石的聯(lián)合制作人Nathan Davis對(duì)Destructoid說(shuō)道:“就目前的設(shè)計(jì)而言,《地牢圍攻3》的合作模式是那種可以輕松加入也可以隨意退出的多人游戲。”“為了實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),需要對(duì)游戲的劇情背景和角色與敵人之間的平衡作出諸多調(diào)整。你的單人游戲角色和多人游戲角色之間是獨(dú)立的——兩者都可以獨(dú)立地成長(zhǎng),獲取裝備并且前往其他多人游戲模式中冒險(xiǎn)?!盌avis解釋道這種分離措施是為了保證游戲中的平衡
黑曜石CEO最近在接受采訪(fǎng)時(shí)表示,在《地牢圍攻3》中,玩家不需要重新分配升級(jí)點(diǎn)數(shù),因?yàn)楸咀鞑](méi)有MMORPG中的那種PvP內(nèi)容?!皩?duì)于《魔獸世界》那樣的MMO來(lái)說(shuō),如果你已經(jīng)在里面投入了無(wú)數(shù)個(gè)小時(shí),那么你肯定想用你的人物嘗試一些不同的東西,”Urquhart在接受Siliconera采訪(fǎng)時(shí)表示。“這樣的話(huà)我肯定得‘洗點(diǎn)’。”然而在《地牢圍攻3》中,玩家有多條升級(jí)路線(xiàn),但目標(biāo)只有一個(gè):搞定AI控制的敵人,因此玩家并不需要在迥然不同的各種升級(jí)路線(xiàn)之間選擇。你絕不會(huì)因?yàn)橐呀?jīng)以PvE的方式完成了75%的游戲流程,而現(xiàn)在為了想要PvP而重新洗點(diǎn)。你不必?fù)?dān)心自己沒(méi)有同級(jí)別的對(duì)手強(qiáng)。”《地牢圍攻3》將于五月底發(fā)售,登陸PC、PS3和Xbox360。
有關(guān)守舊與革新的正反兩面在很多人的印象里,《地牢圍攻3》是一部非常傳統(tǒng)的動(dòng)作角色扮演游戲。這個(gè)系列現(xiàn)正向主機(jī)挺進(jìn),而這必然會(huì)帶來(lái)一些變化,開(kāi)發(fā)者黑曜石工作室也已宣稱(chēng)他們將為本系列帶來(lái)豐富的故事情節(jié)以及不同的劇情選項(xiàng)。但在骨子里,這仍是一款讓人覺(jué)得非常老式的游戲:垂直視角、劍、魔法、任務(wù)、裝備還有升級(jí)?,F(xiàn)在仍有這樣的游戲的生存空間么?讓我們看看這些傳統(tǒng)的元素能夠進(jìn)化成什么樣子。激動(dòng)人心的宣傳視頻老式的視角從高處俯瞰你的隊(duì)伍在游戲世界中曾被廣泛運(yùn)用。這種設(shè)定是如此廣泛以至于,實(shí)際上,這樣的設(shè)定已經(jīng)在大部分類(lèi)型的游戲里從“接受”變成了“滅絕”?,F(xiàn)在只有少數(shù)動(dòng)作游戲依舊使用這樣的設(shè)定。畢竟,放棄這種視角而換以過(guò)肩視角能讓玩家看到他們前邊都有些什么,在大多數(shù)情況下,這是有益的。當(dāng)然,讓玩家清楚明白敵人的位置顯然會(huì)讓游戲更
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