《賽博朋克2077》開發(fā)商CD Projekt Red再次展示了更多Switch 2版本游戲畫面。視頻:在任天堂油管頻道最新“創(chuàng)作者之聲”系列視頻中,這家波蘭工作室分享了更多《賽博朋克2077:終極版》在Switch 2首發(fā)時(shí)的直接游戲畫面。視頻還解釋了玩家如何使用Switch 2的Joy-Con控制器來進(jìn)行武士刀戰(zhàn)斗。在視頻中,CD Projekt Red技術(shù)副總裁Charles Tremblay表示,雖然核心內(nèi)容仍是玩家熟悉的《賽博朋克2077》,但Switch 2的硬件使其成為最佳便攜版本。“這依然是同樣精彩的體驗(yàn),我認(rèn)為老玩家會(huì)感到非常熟悉。話雖如此,我們確實(shí)提供了許多利用控制器體驗(yàn)游戲的方式。我們擁有支持VRR的新款LCD屏幕,我認(rèn)為這是便攜體驗(yàn)游戲的最佳方式?!薄顿惒┡罂?077》PC版已經(jīng)可以在其
近日外媒GameFile采訪了CDPR工程師Tim Green,討論了《賽博朋克2077》Switch2版的情況。Green透露稱他們正以PS4版為基礎(chǔ)進(jìn)行開發(fā),并充分利用現(xiàn)有技術(shù)來提供優(yōu)質(zhì)體驗(yàn)。 Green表示:“我們目前目標(biāo)是在電視質(zhì)量模式、電視性能模式和手持質(zhì)量模式下實(shí)現(xiàn)1080p分辨率,并在手持性能模式下實(shí)現(xiàn)720p性能。Switch2基座提供了更強(qiáng)大功能,但當(dāng)玩家使用掌機(jī)來游玩時(shí),游戲仍會(huì)利用DLSS功能來輸出?!?Green稱得益于Switch2擴(kuò)容的256G內(nèi)部容量,開發(fā)團(tuán)隊(duì)無需費(fèi)力地將游戲塞進(jìn)Switch2中,與PS4和XboxOne版不同,《賽博朋克2077》在Switch2上不會(huì)遇到內(nèi)存問題。同時(shí)數(shù)據(jù)存儲(chǔ)的速度也幫助緩解了一些早期的流式傳輸問題,這讓團(tuán)隊(duì)能專注于改進(jìn)其他方面。Green說:“
CDPR已向Digital Foundry確認(rèn),Switch 2的首發(fā)游戲《賽博朋克2077:終極版》將使用DLSS——英偉達(dá)的AI驅(qū)動(dòng)畫質(zhì)提升系統(tǒng)。CD Projekt RED一位代表告訴Digital Foundry:“我們正在使用適用于Nintendo Switch 2硬件的DLSS版本,該版本由英偉達(dá)Tensor核心驅(qū)動(dòng)。這款游戲在全部四種模式下都使用了DLSS:掌機(jī)模式和底座模式,以及每種模式下的性能和畫質(zhì)模式?!? 此前,任天堂官方已經(jīng)確認(rèn)Switch 2將支持DLSS和光追,但《賽博朋克2077》是第一個(gè)已知使用該技術(shù)的游戲。DLSS(深度學(xué)習(xí)超級(jí)采樣)是一項(xiàng)AI畫質(zhì)提升技術(shù),此前是英偉達(dá)GeForce RTX顯卡獨(dú)占。AI通過創(chuàng)建額外幀數(shù)和提升畫質(zhì)來實(shí)時(shí)提升性能。DLSS被視為Switch 2武
外媒Digital Foundry似乎在他們最新一期視頻中確認(rèn),《賽博朋克2077》將是Switch 2上首個(gè)確認(rèn)使用DLSS的游戲。Digital Foundry最近上手試玩了《賽博朋克2077》Switch 2版本,雖然移植版尚在優(yōu)化中,但能跑30幀,分辨率在540p-1080p之間。此前,英偉達(dá)官網(wǎng)博客確認(rèn)Switch 2支持英偉達(dá)基于AI的DLSS技術(shù):AI和光線追蹤,帶來更上一層樓的視覺效果全新RT Core(光追核心)帶來實(shí)時(shí)光線追蹤技術(shù),提供逼真的光照、反射和陰影效果,打造更具沉浸感的游戲世界。Tensor Core(張量核心)支持深度學(xué)習(xí)超級(jí)采樣 (DLSS) 等AI驅(qū)動(dòng)功能,在不犧牲畫質(zhì)的情況下提升分辨率,呈現(xiàn)更清晰的細(xì)節(jié)。Tensor Core(張量核心)還在視頻聊天用例中支持AI驅(qū)動(dòng)的面部
油管頻道Deck Wizard發(fā)布了《賽博朋克2077》在Switch 2掌機(jī)模式下的實(shí)機(jī)視頻,時(shí)長8分鐘。視頻:視頻展示了《賽博朋克2077》以40FPS性能模式在Switch 2掌機(jī)模式下運(yùn)行,雖然有時(shí)候會(huì)掉幀,但CDPR這款開放世界3A游戲在Switch 2上的運(yùn)行效果整體還是不錯(cuò)的,展示了優(yōu)于Steam Deck的畫質(zhì)表現(xiàn)。《賽博朋克2077:終極版》將隨著Switch 2在6月5日同步推出。視頻畫面:
關(guān)注任天堂Switch 2的玩家需要注意,3A大作《賽博朋克2077》已經(jīng)上架任天堂商城,作為終極版收錄DLC等全內(nèi)容,目前根據(jù)十萬游戲效果和不錯(cuò)。Switch 2預(yù)定6月5日正式發(fā)售。如同上次的《巫師3》,CDPR繼續(xù)保持了任天堂的合作,將《賽博朋克2077:終極版》帶到Switch 2,而且依舊選擇了64GB卡帶,實(shí)體版70美元,終極版游戲自帶“往日之影”資料片,收錄了所有的更新,支持跨平臺(tái)存檔。
《賽博朋克2077:終極版》是Switch 2首發(fā)游戲之一,外媒VGC近日在任天堂舉辦的上手試玩活動(dòng)中體驗(yàn)到了Switch 2版的《賽博朋克2077》。盡管這款3A游戲在PC上的要求很高,但就如同這款游戲出乎意料地登陸Switch 2一樣,該作在Switch 2的性能同樣令人意外。VGC表示,《賽博朋克2077》在Switch 2上以30FPS運(yùn)行,運(yùn)行沒有太大問題,而且圖像表現(xiàn)也很不錯(cuò)。不過有玩家表示,買Switch 2無非是想游玩老任的第一方游戲,像這些第三方作品,其實(shí)在其他平臺(tái)游玩更好。Switch 2外媒VGC上手視頻: 視頻畫面:
《賽博朋克2077:終極版》將作為Switch 2首發(fā)護(hù)航游戲,在6月5日隨Switch 2同步推出。
CD Projekt的聯(lián)合首席執(zhí)行官M(fèi)icha? Nowakowski和Adam Badowski近日在接受外媒采訪時(shí),提到了對于工作室未來的規(guī)劃。 對此Nowakowski說:“我們曾經(jīng)夢想成為世界上最好的RPG游戲的制作人,隨著時(shí)間的推移,我們意識(shí)到這只能在游戲發(fā)布后的很短時(shí)間內(nèi)實(shí)現(xiàn)。”“今天,我們的野心更大了,”他繼續(xù)說道,“我們希望成為流行文化和娛樂的全球創(chuàng)造者——以游戲?yàn)橹行模瑖@著面向我們作品粉絲的產(chǎn)品和活動(dòng)。它可以是任何東西:電影、電視劇、動(dòng)畫、書籍等。《賽博浪客(賽博朋克:邊緣行者)》是我們與日本工作室Trigger共同創(chuàng)作的動(dòng)畫系列,兩年前在Netflix上首播,這只是我們未來幾年計(jì)劃的預(yù)演?!?不過Badowski補(bǔ)充道:“我們專注于制作我們喜歡的游戲,例如,如果生存游戲突然流行起來,我們不
近日,一款《賽博朋克2077》主題的街機(jī)游戲《賽博朋克2077:Turf Wars(地盤戰(zhàn)爭)》正式宣布。它由 LAI Games 制作,是一臺(tái)需要去街機(jī)廳投幣游玩的實(shí)體街機(jī)。 官方發(fā)布的宣傳片將其稱為“次世代未來觸覺射擊游戲”,并且承諾將提供“沉浸式功能”,包括“投影映射技術(shù)”以及“先進(jìn)的觸覺反饋和令人血脈噴張的配樂”。游戲宣傳片:該游戲獲得了 CDPR 的官方認(rèn)可和授權(quán),將提供“故事模式、合作/對戰(zhàn)模式和狙擊模式”。目前 CDPR 的美國工作室正在負(fù)責(zé)開發(fā)《賽博朋克2077》的續(xù)作開發(fā),而主工作室則在全力開發(fā)《巫師4》。這些游戲要與玩家見面還要等上一段時(shí)間。
許多人非常期待《賽博朋克2077》續(xù)作。近日CDPR發(fā)布了一份新的招聘啟事,他們要招聘高級(jí)游戲動(dòng)畫師。據(jù)職位描述,《賽博朋克2077》續(xù)作可能仍采用第一人稱視角。這個(gè)職位位于波士頓分部,職責(zé)是負(fù)責(zé)開發(fā)《賽博朋克2077》續(xù)作《獵戶座計(jì)劃》。職位描述提到,高級(jí)游戲動(dòng)畫師要利用專業(yè)知識(shí),來增強(qiáng)玩家在第一人稱視角下的沉浸式體驗(yàn)。動(dòng)畫師將負(fù)責(zé)制作“手工調(diào)制的、具有視覺吸引力、身臨其境的第一人稱動(dòng)畫資產(chǎn)”。將《賽博朋克2077》續(xù)作打造成CDPR下一部巨作。此前CDPR曾表示,他們聽到了粉絲呼吁加入第三人稱視角的請求,或許這一視角也會(huì)在游戲中出現(xiàn)。
《賽博朋克2077》續(xù)作的招聘信息透露,CDPR想要打造“游戲史上最真實(shí)的人群系統(tǒng)”。 CD Projekt最近為這款續(xù)作發(fā)布了一系列招聘職位,從招聘信息可以看到公司對續(xù)作有著很大的野心。雖然職位描述很少能完全準(zhǔn)確地反映最終游戲的面貌,但首席遭遇設(shè)計(jì)師的職位說明中提到了一項(xiàng)CD Projekt 在開發(fā)過程中希望達(dá)到的重要目標(biāo)。在“日常職責(zé)”中,應(yīng)聘者將需要“與系統(tǒng)設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)緊密合作,創(chuàng)造迄今為止任何游戲中最逼真且反應(yīng)靈敏的群體系統(tǒng)”。目前還不清楚這指的是像《荒野大鏢客2》中那樣的對話系統(tǒng)——每個(gè)NPC都可以與之交談,還是開發(fā)者只是希望群體對玩家行為的總體反應(yīng)更加真實(shí)。《賽博朋克2077》續(xù)作的開發(fā)代號(hào)為“獵戶座計(jì)劃(Project Orion)”,由CD Projekt Red新成立的北美分部負(fù)責(zé),該分部在波士頓
《賽博朋克2077》游戲中缺少飛行汽車,對于《銀翼殺手》電影粉絲和賽博朋克粉絲來說確實(shí)是一大遺憾。不過現(xiàn)在有一個(gè)叫《Punk Runner》的游戲或許會(huì)填補(bǔ)一些空缺?!禤unk Runner》是一款非??岬馁惒┡罂孙w行汽車競速游戲,你可以在霓虹燈閃爍的城市中探索并參加高速比賽,目前尚在開發(fā)中。技術(shù)DEMO展示:《Punk Runner》的靈感來源于《極品飛車:地下狂飆2》、《GTA》和日本汽車文化,它看起來像是每個(gè)《銀翼殺手》粉絲夢寐以求的賽車游戲。完整版游戲?qū)⒃试S玩家隨時(shí)向其他車手發(fā)起挑戰(zhàn),并使用贏得的獎(jiǎng)金來定制他們的車輛(非常像《極品飛車:地下狂飆2》)。目前的版本功能還比較少,但它有兩個(gè)不同的地圖可以飛行,一場比賽,一個(gè)噴漆店和一些復(fù)活節(jié)彩蛋可以找到。顯然,它還處于早期開發(fā)階段,因此還有很多內(nèi)容和功能需要
根據(jù)SteamDB的數(shù)據(jù)顯示,在1月25日,《賽博朋克2077》后臺(tái)數(shù)據(jù)庫進(jìn)行了一次更新,其中包括一個(gè)MacOS的可執(zhí)行文件,這或許表明《賽博朋克2077》Mac版即將正式發(fā)布。 在2024年10月,CDPR就宣布了《賽博朋克2077》即將登陸蘋果Mac,支持光線追蹤、幀生成和內(nèi)置的空間音頻等功能,玩家可通過Mac App Store和Steam購買,預(yù)計(jì)2025年初發(fā)售。
雖然DLSS 4的多幀生成是RTX 50系顯卡獨(dú)占,但DLSS 4還帶來了多個(gè)其他改進(jìn),這些改進(jìn)老顯卡也能用,測試顯示DLSS 4確實(shí)在《賽博朋克2077》游戲中帶來了重大的圖像質(zhì)量改進(jìn)。英偉達(dá)通過新的Transformer神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)更新了DLSS技術(shù),這一更新適用于任何RTX家族。根據(jù)油管頻道RandomGaminginHD的測試,相比CNN,新的Transformer模型讓游戲圖像更加清晰。這一點(diǎn)在《賽博朋克2077》警車上的文字表現(xiàn)最為明顯,而之前的CNN模型展示的文字比較扭曲。 CNN vs Transformer入門級(jí)顯卡RTX 3050測試《賽博朋克2077》DLSS 4更新:X上也有用戶表示:“《賽博朋克2077》最近的更新真的很厲害。下面這些圖都是1440P DLSS性能模式下截取,實(shí)際上渲染分
在推出四年之后,《賽博朋克2077》終于在Steam上獲得了“好評如潮”的玩家評價(jià),目前該作在Steam上過去30天內(nèi)共收到約1.26萬條玩家評測,其中好評率高達(dá)95%,Steam最近評測提升至“好評如潮”。 正在開發(fā)《賽博朋克2077》續(xù)作的游戲副總監(jiān)Pawel Sasko也在X上分享了這一消息,并表示他從未夢想過這會(huì)成為可能,一切都要感謝玩家們的不懈支持。 目前,CDPR正在重點(diǎn)開發(fā)新作《巫師4》,《賽博朋克2077》續(xù)作將由CDPR位于美國波士頓的新辦公室領(lǐng)導(dǎo)開發(fā)。
《賽博朋克2077》2.21補(bǔ)丁現(xiàn)已在PC,PS5和Xbox Series X|S平臺(tái)上線。這次更新專注于改進(jìn)最近加入的照片模式,更新也為PC版游戲追加了RTX 50系顯卡的支持,加入了DLSS 4。 這次更新算是為即將在本周發(fā)售的RTX 50系顯卡鋪好了道路,《賽博朋克2077》也是英偉達(dá)展示RTX 50系顯卡DLSS 4多幀生成的游戲之一,開啟之后RTX 5090可以在4K分辨率+完整光追的設(shè)置下實(shí)現(xiàn)超過200FPS的幀數(shù)。版本更新 2.21本次更新增添了在 PC 平臺(tái)上支持 DLSS 4,加入了各種修正,尤其是在 Xbox 平臺(tái)的智能相框和所有平臺(tái)的照片模式。詳細(xì)內(nèi)容請查看下面完整的改動(dòng)列表:照片模式 現(xiàn)在 V 在空中或者水里時(shí),可以生成小不點(diǎn)兒和亞當(dāng)·重錘。修正了亞當(dāng)·重錘的面部表情選項(xiàng)。修正了一個(gè)亞當(dāng)
最近,《賽博朋克2077》與《堡壘之夜》進(jìn)行了聯(lián)動(dòng),然而這次聯(lián)動(dòng)卻激發(fā)了許多玩家的不滿,指責(zé)開發(fā)者 CDPR 偏心:因?yàn)檫@次的聯(lián)動(dòng)中包含的兩個(gè)角色分別是強(qiáng)尼銀手和 V,但是只有官方版本的女性 V,而沒有男性版本。在原版游戲發(fā)布的早期宣傳時(shí),玩家看到的全是男性版本的 V,包括兩部 CG 動(dòng)畫宣傳片——宣傳海報(bào)依然有男女兩個(gè)版本。但是之后男性 V 似乎就消失了,幾乎所有的宣傳使用的都是女性版本的 V,特別是在《往日之影》推出后。許多玩家一直以來都在質(zhì)疑 CDPR 是否有偏愛。對此,游戲的高級(jí)人物設(shè)計(jì)師 Patrick Mills 特意找回在“吃灰”的推特(X)賬號(hào),回應(yīng)了玩家:“我個(gè)人更喜歡女性版本的 V,而且我們已經(jīng)有了強(qiáng)尼作為男性角色?!边@也并不是說 CDPR 整體都偏愛女版 V。實(shí)際上 Mills 透露,男女
CDPR 最近悄悄地為《賽博朋克2077》玩家們送上了一份圣誕禮物,直到最近才被剛剛發(fā)現(xiàn)。在本月初游戲發(fā)布的 2.2 版本更新中,游戲地程序文件里實(shí)際上藏了一份小禮物——一套針對 2020 年發(fā)布的新版本桌面 RPG,游戲改編自的原作《賽博朋克RED》的快速入門規(guī)則手冊。這是游戲于 1990年推出的《賽博朋克2020》(對于當(dāng)時(shí)來說是遙遠(yuǎn)的 30年后的未來)桌面 RPG 的最新版本。這本規(guī)則手冊 PDF 被稱為《賽博朋克RED:簡單模式(Easy Mode)》,類似桌面 RPG 之王《龍與地下城》的入門手冊。在 PDF 中包括了夜之城的背景介紹、游戲規(guī)則介紹、5 個(gè)預(yù)制角色,以及各種任務(wù)和對應(yīng)的報(bào)酬。想要找到這些 PDF,需要在 Steam 上確保下載了“《賽博朋克2077》額外內(nèi)容”,之后即可前往游戲庫,右鍵
《賽博朋克2077》沒有PS5 Pro強(qiáng)化補(bǔ)丁,根據(jù)數(shù)毛社DF的解釋,可能是CDPR真的找不到一個(gè)切實(shí)可用的方法來提升在PS5 Pro上的圖像品質(zhì)。在回答一名粉絲的問題時(shí),Digital Foundry的技術(shù)專家解釋了為什么CDPR選擇不會(huì)為PS5 Pro推出強(qiáng)化補(bǔ)丁。原因在于除了使用PS5 Pro更強(qiáng)的GPU來強(qiáng)化動(dòng)態(tài)分辨率縮放外,已經(jīng)沒有明顯的方法來提供更好的圖像品質(zhì)。而動(dòng)態(tài)分辨率縮放已經(jīng)通過該系統(tǒng)的Game Boost功能得以實(shí)現(xiàn)。提升《賽博朋克2077》光追功能或許是其中一個(gè)可能性,但CD Projekt Red在開發(fā)過程中使用了舊的主機(jī)SDK,因此無法使用某些光線追蹤和硬件優(yōu)化功能,而且必須先升級(jí)SDK才能引入光線追蹤反射或全局光照等功能,而這將帶來更多問題,并需要工程上的努力。此外,引入PSSR支持
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