《怪物獵人:荒野》PS5 Pro版表現(xiàn)不佳 存在性能問題
- 來源:wccftech
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
《怪物獵人:荒野》目前在主機(jī)平臺(tái)存在一些明顯的技術(shù)問題,即便是在PS5 Pro這樣高端的硬件上,游戲的性能和畫面質(zhì)量依然讓人失望,尤其是PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution)技術(shù)的應(yīng)用效果欠佳。
法國媒體GamerSyde最近發(fā)布了針對(duì)游戲PS5 Pro版本的早期分析:
“分辨率模式”
目標(biāo)30FPS,但不支持關(guān)閉光線追蹤來提升性能,也無法帶來真正的4K體驗(yàn),因?yàn)樵撃J酵ㄟ^PSSR技術(shù)將原生分辨率3072 x 1728P上采樣至4K。
然而,即便PS5 Pro提供了更強(qiáng)的硬件性能,“分辨率模式”仍然無法維持穩(wěn)定的30 FPS,幀率經(jīng)常下降。GamerSyde認(rèn)為,這主要是由于幀時(shí)間控制(frame pacing)不當(dāng)導(dǎo)致。
“平衡模式”和“性能模式”表現(xiàn)同樣不盡如人意。
“平衡模式”
分辨率略低于“分辨率模式”,為2496 x 1404P,同樣沒有關(guān)閉光線追蹤的選項(xiàng),導(dǎo)致幀率波動(dòng)過大,即便在支持可變刷新率(VRR)的顯示器上,體驗(yàn)也遠(yuǎn)非理想,畫面質(zhì)量也不穩(wěn)定。
“性能模式”
雖然能達(dá)到60 FPS目標(biāo),但為此犧牲了大量畫面質(zhì)量。PSSR在將該模式的1080p分辨率上采樣至4K時(shí)表現(xiàn)不佳,尤其是在植被茂密的區(qū)域,畫面質(zhì)量不穩(wěn)定,紋理表現(xiàn)較差等問題尤為明顯。
因此,游戲在PS5 Pro上顯然還需要通過未來的補(bǔ)丁來優(yōu)化,才能提供令人滿意的體驗(yàn)。

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