Bungie想做單機(jī)游戲 但索尼就要死磕實(shí)時服務(wù)游戲
- 來源:tech4gamers
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- 編輯:liyunfei
在PS5時代,索尼一直致力于開發(fā)實(shí)時服務(wù)游戲,而不是專注于單機(jī)游戲。但在過去一年中,索尼取消了一些正在開發(fā)的實(shí)時服務(wù)項(xiàng)目,包括《戰(zhàn)神》《最后的生還者》多人游戲。
Bungie正在開發(fā)科幻PvP掠奪射擊游戲《惑星行者》(Marathon),而公司內(nèi)部的一些開發(fā)者希望開發(fā)單機(jī)游戲,但索尼堅決不同意。
近日內(nèi)部人士Zuhaad Ali透露,其實(shí)Bungie很多開發(fā)者想開發(fā)單機(jī)游戲。他說:“我了解到一些情況,很多Bungie開發(fā)者有興趣回歸單機(jī)游戲項(xiàng)目,然而索尼領(lǐng)導(dǎo)層堅決認(rèn)為實(shí)時服務(wù)游戲才是未來。即使是規(guī)模較小、風(fēng)險較低的游戲項(xiàng)目,如果不是實(shí)時服務(wù)型的,會立即被索尼否決。索尼只希望實(shí)時服務(wù)成為PS5時代以及未來的焦點(diǎn)?!?
然而索尼對實(shí)時服務(wù)游戲的過度關(guān)注,可能會造成時間和資源上的巨大浪費(fèi)。許多人稱PS5時代是索尼史上最差一代。還有人認(rèn)為那些較小項(xiàng)目其實(shí)可幫助Bungie帶來收入,從而更好地支持長期運(yùn)行的項(xiàng)目。

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