《奪寶奇兵:古老之圈》Xbox版將以60FPS為目標(biāo)
- 來源:3DM編譯
- 作者:landother
- 編輯:landother
在過去的一年多時(shí)間里,微軟的第一方游戲似乎已經(jīng)進(jìn)入了一個(gè)穩(wěn)定的節(jié)奏,并將在《奪寶奇兵:古老之圈》中為今年畫上一個(gè)圓滿的句號(hào)。針對(duì)該作目前曝光的各種信息情報(bào)看上去讓游戲頗有吸引力,現(xiàn)在開發(fā)商 MachineGames 提供了針對(duì)游戲技術(shù)目標(biāo)的更多細(xì)節(jié)。
創(chuàng)意總監(jiān) Axel Torvenius 在接受 Windows Central 采訪時(shí)透露,《奪寶奇兵:古老之圈》將在 Xbox Series X 和 Xbox Series S 上以 60 FPS 為目標(biāo)。游戲的目標(biāo)分辨率以及玩家是否可以期待多種圖形模式仍有待確定,但 Torvenius 表示這些細(xì)節(jié)將在未來幾周內(nèi)分享。
Torvenius 表示:“我們可能會(huì)在接近發(fā)行時(shí),隨著我們看到所有性能遙測(cè)數(shù)據(jù)后,分享更多具體的技術(shù)細(xì)節(jié)?!?“但我可以告訴你的是,我們的目標(biāo)是讓游戲在 Xbox Series X 和 Xbox Series S 上以 60 FPS 的速度運(yùn)行,而且不應(yīng)該(因?yàn)閹瑪?shù))而在產(chǎn)品的視覺效果或體驗(yàn)上有所保留。它應(yīng)該感覺有凝聚力,在兩者上都可以流暢 60FPS 運(yùn)行?!?
《奪寶奇兵:古老之圈》將于12月9日登陸Xbox Series X/S和PC,并計(jì)劃于2025年春季登陸PS5。

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