《星球大戰(zhàn):亡命之徒》IGN 7分 戰(zhàn)斗重復(fù)、bug多
- 來源:IGN
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
《星球大戰(zhàn):亡命之徒》外媒評(píng)分解禁,IGN給出7分評(píng)價(jià),Eurogamer最低,只給了4分。MTC PS5版目前收錄55家媒體評(píng)分,當(dāng)前均分77分。
IGN評(píng)分:7分,良好
《星球大戰(zhàn):亡命之徒》是一次有趣的星際盜竊冒險(xiǎn),擁有出色的探索性,但受限于簡單的潛行、重復(fù)的戰(zhàn)斗和首發(fā)時(shí)的過多bug。
評(píng)測總結(jié):
諷刺的是,Kay的飛船叫做“Trailblazer(開拓者)”,但這款游戲?qū)嶋H上并沒有并沒有太多其他動(dòng)作游戲和開放世界冒險(xiǎn)游戲中沒有出現(xiàn)過的創(chuàng)意。相反,它更像是千年隼號(hào):一個(gè)由改裝零件拼湊起來的故障桶,而且很容易損壞,但在最佳狀態(tài)下,它更能讓你的快樂中心進(jìn)入星戰(zhàn)迷的超空間。
巧妙的幫派系統(tǒng)幾乎為你選擇執(zhí)行的每一項(xiàng)任務(wù)都增添了真正的分量,其中一些任務(wù)的設(shè)計(jì)極富創(chuàng)意,經(jīng)常能制造出一些令人嘆為觀止的驚喜。有尼克斯這樣的伙伴一直在你身邊,不僅為Kay這個(gè)相當(dāng)普通的走私者角色增添了一個(gè)額外的維度,還讓她擁有了一套更實(shí)用的能力。但即使是他(IGN原文用的是He),也無法讓游戲的潛行和戰(zhàn)斗不再那么死板和重復(fù),而避免首發(fā)時(shí)出現(xiàn)的許多明顯技術(shù)問題的幾率也只有3720比1。但你可能不想讓我告訴你這個(gè)概率。
其他媒體評(píng)分:
CGMagazine:8.5
COGconnected:8.5
Vandal:8.5
PS LifeStyle:8
Dexerto:8
Twinfinite:8
Screen Rant:8
PSU:8
VG247:8
The Gamer:7
VGC:6
Gamingbolt:6
Hardcore Gamer:5
Eurogamer:4

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