您的位置: 首頁(yè) > 新聞 > 單機(jī)資訊 > 新聞詳情

任天堂回應(yīng)股東提問(wèn):為什么系列游戲間隔這么久?

時(shí)間:2024-06-28 09:36:36
  • 來(lái)源:InsiderGaming
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:爆裂真菌

在近日舉辦的任天堂年度股東大會(huì)上,公司的管理層回應(yīng)了股東關(guān)于游戲推出周期過(guò)長(zhǎng)的問(wèn)題。

任天堂回應(yīng)股東提問(wèn):為什么系列游戲間隔這么久?

這是游戲行業(yè)近些年來(lái)常見的問(wèn)題,大型游戲開發(fā)的時(shí)間越來(lái)越長(zhǎng)。在股東大會(huì)的問(wèn)答環(huán)節(jié),任天堂被問(wèn)及的其實(shí)是他們的同一系列游戲之間的間隔,并以《超級(jí)馬里奧兄弟:驚奇》為例。股東表示這是 11 年來(lái)的首款 2D《馬里奧》游戲。

任天堂回應(yīng)股東提問(wèn):為什么系列游戲間隔這么久?

具體上,公司高層被問(wèn)及未來(lái)是否會(huì)以更加有規(guī)律的間隔方式持續(xù)發(fā)布系列新作,而不是現(xiàn)在的“十年一次”周期。

任天堂高級(jí)執(zhí)行官,游戲設(shè)計(jì)師高橋伸也回應(yīng)道: “目前,游戲開發(fā)時(shí)間變得更長(zhǎng)、更復(fù)雜,我們正在擴(kuò)大和投資開發(fā)資源?!?

任天堂回應(yīng)股東提問(wèn):為什么系列游戲間隔這么久?

“由于游戲主機(jī)的進(jìn)步,開發(fā)時(shí)間的增長(zhǎng)也是不可避免的。開發(fā)環(huán)境也有所改善,所以我們認(rèn)為我們正在努力縮短時(shí)間。我想在短時(shí)間內(nèi)創(chuàng)造出有趣且具有娛樂(lè)性的游戲。”

任天堂高層,游戲設(shè)計(jì)師手塚卓志隨后補(bǔ)充道:“當(dāng)我討論《馬里奧:驚奇》時(shí),我實(shí)際上對(duì)于它距離上一部游戲已經(jīng)過(guò)去了 11 年感到很驚訝。在此期間,我們還發(fā)布了《馬里奧制造》和 3D《馬里奧》作品?!?

“我們提供了許多與《馬里奧》相關(guān)的游戲。我們一邊開發(fā)游戲,一邊思考如何讓人們愛上任天堂。我們也在考慮短期的作品?!?

任天堂回應(yīng)股東提問(wèn):為什么系列游戲間隔這么久?

股東大會(huì)期間,股東還提出了有關(guān)公司與英偉達(dá)之間的合作關(guān)系相關(guān)的問(wèn)題,公司代表人鹽田興回應(yīng)稱,任天堂“與英偉達(dá)合作開發(fā) Switch 芯片并繼續(xù)創(chuàng)作運(yùn)行游戲的系統(tǒng)軟件”,雙方的關(guān)系隨著 Switch 業(yè)務(wù)的持續(xù)“也在繼續(xù)”。

0

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門評(píng)論

全部評(píng)論

他們都在說(shuō) 再看看
3DM自運(yùn)營(yíng)游戲推薦 更多+