玩家使用MOD 讓《星空》在XSS上成功實(shí)現(xiàn)120幀
- 來源:wccftech
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
《星空》可以在Xbox Series S上實(shí)現(xiàn)120幀/秒,不過這需要以犧牲一定畫質(zhì)為代價。
YouTuber Fuzion Xbox Testing通過一段新視頻展示了《星空》在 Xbox Series S上借助一些MOD實(shí)現(xiàn)了部分場景120FPS運(yùn)行的畫面。這些MOD包括解除Xbox Series S幀率限制、性能優(yōu)化、性能陰影、移除草叢、減少人群和去除神光效果(No God Rays)等。
即使通過性能優(yōu)化模組將分辨率降低到720p,并調(diào)低多個畫面設(shè)置,主機(jī)也無法保持完全穩(wěn)定的幀率,因此游戲體驗(yàn)可能并不完全流暢。不過嘗試一下還是值得的,畢竟能在當(dāng)前世代性能最弱的主機(jī)上體驗(yàn)高幀率游戲本身就頗具吸引力。
自去年發(fā)售以來,《星空》定期更新新功能和內(nèi)容,其中最新的是MOD系統(tǒng)Creation Club。第一個大型擴(kuò)展包“破碎空間(Shattered Space)”將于今年晚些時候推出,玩家將體驗(yàn)一個發(fā)生在單個星球上的新故事,其大小與《輻射4》的Far Harbor擴(kuò)展包相當(dāng),大約需要15個小時才能完成。
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