AMD FSR3大顯身手 《不朽者傳奇》XSX性能提升72%
- 來源:wccftech
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
5月25日,《不朽者傳奇》迎來了1.0.6.4更新,為所有平臺加入了AMD FSR3技術以及為PC端加入了HDR功能。根據(jù)外媒Digital Foundry的測試,AMD FSR3幀生成大顯身手,Xbox Series X版《不朽者傳奇》性能提升了72%,帶來了一個反應靈敏的體驗。
根據(jù)DF,《不朽者傳奇》在游戲幀率為40至60FPS的區(qū)域,AMD FSR3幀生成技術基本上可以提供高刷新率體驗。此外,這種體驗感覺非常靈敏,接近每秒60幀或更高的體驗,并能令人信服地生成接近原生120 FPS游戲畫面的效果。值得一提的是,該技術在虛幻5游戲中的出色表現(xiàn)使其在主機平臺的首次應用更具意義。
然而,主機平臺上的AMD FSR 3幀生成技術仍需進一步改進。例如,在《不朽者傳奇》游戲中,它仍然使用FSR 2 的畫面縮放技術,在該游戲中效果并不理想。此外,它還會引入一些輕微的視覺瑕疵,并且不適用于界面元素。在過場動畫中,它還會帶來一些問題,會導致非常明顯的數(shù)秒鐘的暫停。
不過值得慶幸的是,這個問題在游戲過程中不會出現(xiàn),不過一些過快的幀率下,部分攝像機運動的流暢度會稍遜于預期。即便如此,即使處于當前狀態(tài),AMD FSR 3幀生成技術仍預示著未來光明的發(fā)展前景,因為它可以讓畫面更加精美復雜的的游戲在高幀率下運行得更加流暢。

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