- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
- 發(fā)售:2025-01-23(PC)
- 開發(fā):史克威爾艾尼克斯
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
- 平臺:PC PS5
- 標(biāo)簽:魔幻,日系角色扮演,劇情,JRPG,團(tuán)隊(duì)角色扮演
《最終幻想7:重生》清理小游戲太無聊 原本更麻煩
- 來源:Gamesradar
- 作者:3dm編譯
- 編輯:爆裂真菌
在《最終幻想7:重生》的早期關(guān)卡中,玩家需要多次拖著一個巨大的“吸塵器”清理空氣中的魔晄氣體。雖然次數(shù)不算太多,但很多玩家批評稱它很無聊。但據(jù) Square Enix 稱,原本玩家可能還要頭疼更多次。
在 SE 發(fā)布的一篇文章中,《最終幻想7:重生》總監(jiān)浜口直樹表示,這款小游戲的初衷是將設(shè)定中覆蓋整個蓋亞星球的魔晄變成一種玩家能夠互動的更具體的東西。他說道:“通過讓玩家手動吸收氣體,它可以顯示魔晄是什么樣的物質(zhì)以及(生產(chǎn)了吸收機(jī)器的)神羅(公司)是什么樣的?!?
“相比我們直接告訴他們(玩家),這讓他們更深入的了解這個世界,因?yàn)樗麄兛梢杂H自接觸和體驗(yàn)它?!?
開發(fā)者也并不會想讓這部分的游戲機(jī)制感到無聊,他們花了大量時間測試該功能,想要確保它不會引發(fā)他們不想要的玩家反應(yīng): “我們投入了大量的精力,讓吸取氣體的過程變得令人滿意。我們在視覺效果、聲音、振動水平等方面進(jìn)行了許多不同的測試。為了達(dá)到正確的效果,我們需要進(jìn)行大量的打磨?!?
而且實(shí)際上它確實(shí)也在推出前進(jìn)行了改進(jìn)。濱口解釋道:“實(shí)際上原本這個部分比最終游戲版本包含的氣體要多得多。地面上六個點(diǎn)你必須要清理——開發(fā)過程中大多數(shù)時候都是這樣的。然后,距離最終完成大約兩周,我們重新審視它然后想:‘也許要把他們?nèi)謇砀蓛魧τ谕婕襾碚f壓力太大了’,因此我們將它減少至了 3 個?!?

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