下一部《極品飛車》部分細(xì)節(jié):將以9代做參考
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《極品飛車》社區(qū)的一位速通玩家 KuruHS 最近發(fā)布了一篇新視頻,介紹了自己前往《極品飛車》系列開發(fā)商 Criterion 參觀并接受調(diào)研的體驗。
同時他還透露了一些有關(guān)下一部游戲可能的細(xì)節(jié),包括將繼續(xù)以《最高通緝/全民公敵(9代,2005版)》、《地下狂飆》等 EA Black Box 工作室開發(fā)的游戲為主要設(shè)計參考方向等。
此外,游戲還將去除目前使用剎車漂移(Brake2Drift)的系統(tǒng),主要專注于以抓地力漂移的系統(tǒng)。新作將更多的聚焦多人游戲,包括玩家之間可以競爭的排行榜。
在討論會期間,開發(fā)者還談?wù)摿诵伦鲗⑹褂玫囊魳妨髋?、更深入的定制系統(tǒng),以及每一款游戲和衍生作品,將他們的游戲模式作為新作的靈感。
此外據(jù)稱在工作室內(nèi)部,系列的最新作品《極品飛車:不羈》的銷量并不達(dá)標(biāo),可能的原因除了營銷不足外,其藝術(shù)風(fēng)格也頗具爭議。因此新作可能將回歸“風(fēng)格化的寫實主義”,而不是《不羈》中的卡通風(fēng)格。
總共有 15 位游戲社區(qū)成員被邀請參觀工作室。在開發(fā)者與玩家的討論期間,所有對話都非常開放,他們討論了所有之前作品積極與負(fù)面的反饋,并討論了游戲預(yù)算以及玩家想要的關(guān)鍵功能的資源優(yōu)先級,表示將在下一部作品中帶來更好的核心體驗。
當(dāng)然,他們也討論了 Criterion 的另一部賽車游戲系列《火爆狂飆(Burnout)》,KuruHS 并沒有分享太多相關(guān)談話的細(xì)節(jié)。
另一方面,《極品飛車:最高通緝(2012版)》的重制版?zhèn)髀労芸赡懿⒉皇钦娴模驗榇饲耙鹪搨髀劦呐湟粞輪T們實際上與開發(fā)者并沒有合作,而是單獨有一項游戲周年紀(jì)念活動企劃。

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