《最終幻想16》制作人認為十年后主機將消失 進入云游戲時代
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- 編輯:liyunfei
多年來PlayStation、Xbox和任天堂之間的主機戰(zhàn)爭不斷。每家都推出各自獨特硬件和游戲陣容,吸引了忠實粉絲。然而這種平臺獨占也帶來了弊端,比如《最終幻想16》,只能在PS5上游玩,雖然首發(fā)300萬份銷量,但也因此錯失了大量潛在玩家。
近日《最終幻想16》制作人吉田直樹在談到平臺獨占問題時表示,他想制作跨越平臺限制的游戲,“如果你希望盡可能多的人去玩你的游戲,那最好能在任何平臺上玩到,玩家會很高興,我們開發(fā)者也會很高興?!?
吉田直樹還談到“主機大戰(zhàn)”的問題,他本以為主機大戰(zhàn)將會在本世代結(jié)束,但因為疫情的關(guān)系而暫緩,主機戰(zhàn)爭還會持續(xù)到下一個世代。同時他認為在未來大約10年后,隨著高性能服務(wù)器和數(shù)據(jù)中心的發(fā)展,玩家將只需通過互聯(lián)網(wǎng)連接,就可以在PC等設(shè)備上暢玩游戲,屆時主機之間的硬件差異將不再重要。
事實上云游戲技術(shù)早已受到索尼和微軟等巨頭的青睞,索尼更是預測這項技術(shù)將在2025年迎來爆發(fā)式增長。而Xbox下代主機也傳聞將采用基于云的混合架構(gòu),育碧同樣看好云游戲?qū)⒃谖磥硎觐嵏舱麄€行業(yè)。然而通往云游戲之路并非坦途。PlayStation等巨頭雖然看好這項技術(shù),但仍處在摸索階段,需要進一步完善基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)。因此10年時間能否真正實現(xiàn)云游戲普及還有待觀察。

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