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EA寒霜引擎啟用新Logo并進(jìn)行品牌重塑

時間:2023-12-19 06:13:45
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:landother
  • 編輯:landother

EA的專有 Frostbite 引擎已進(jìn)行了改造,采用了新的Logo和品牌標(biāo)識。Logo中的手印現(xiàn)在不再是多個碎片,而是更平滑、更清晰的形狀。雖然該引擎是為 “與我們的游戲工作室共同探索、發(fā)展和應(yīng)用專有技術(shù)”而打造的,但現(xiàn)在它代表著“一個協(xié)作創(chuàng)新的平臺”。

EA寒霜引擎啟用新Logo并進(jìn)行品牌重塑

EA還承諾“重新關(guān)注與我們的團(tuán)隊和創(chuàng)作者的合作關(guān)系”?!岸嗄陙?,我們一直與整個 EA 的游戲團(tuán)隊攜手合作,更好地了解他們的開發(fā)和技術(shù)需求,優(yōu)先考慮能為創(chuàng)新創(chuàng)造更多靈活性、為開發(fā)者帶來積極用戶體驗的變化。”

寒霜引擎團(tuán)隊希望“聯(lián)合并放大”使用寒霜引擎的團(tuán)隊的專業(yè)技術(shù),但也指出,開發(fā)人員可以自由選擇使用自己的引擎進(jìn)行開發(fā),正如虛幻引擎在《星球大戰(zhàn)絕地》系列和下一部《質(zhì)量效應(yīng)》中的應(yīng)用。

無論如何,正如EA所指出的那樣,“我們有責(zé)任讓寒霜引擎成為我們游戲的最佳選擇?!?

至于Logo,它一開始處于斷裂狀態(tài),以強調(diào)它在《戰(zhàn)地》(第一個使用該引擎的游戲)中帶來的純粹破壞力?,F(xiàn)在是關(guān)于“從內(nèi)部改變寒霜引擎的協(xié)作關(guān)系”。

“我們的新Logo手印由連續(xù)、重疊的層構(gòu)成,體現(xiàn)了我們的團(tuán)隊如何利用彼此的優(yōu)勢,超越他們單獨工作時所能達(dá)到的目標(biāo)。每一層,就像寒霜引擎技術(shù)的每一項一樣,既是一項創(chuàng)新,也是一個基礎(chǔ),支持其之上的層并構(gòu)建一個有凝聚力的整體?!?

目前基于寒霜引擎開發(fā)的唯一一款其他EA游戲是《龍騰世紀(jì):恐狼》,該游戲?qū)⒂?024年夏季公布新細(xì)節(jié)。請隨時關(guān)注更新。

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