《刺客信條:幻景》新情報:游戲時長15小時 跑酷無蹬墻跳
- 來源:Reddit
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
《刺客信條:幻景》是2023年最受期待的游戲之一,該作已回歸經(jīng)典風格,將更注重隱身和跑酷等細節(jié)。最近育碧開發(fā)團隊在Reddit論壇上回答了一些玩家問題,透露了關(guān)于本作的一些新情報,一起來看看吧!
-《刺客信條:幻景》游戲時長與初代《刺客信條》差不多,也就是約為15個小時左右,加上支線內(nèi)容的話,則需要30多個小時。
-《刺客信條:幻景》僅在開頭會有現(xiàn)代場景,之后沒有更多現(xiàn)代內(nèi)容。最初本作是作為DLC開發(fā)的,后來才決定將其做成單獨游戲。
-游戲中會有像《英靈殿》一樣的世界事件,扒竊、漫游和攻擊目標等事件也將是新加入的內(nèi)容。目前暫無DLC計劃,也不會像《英靈殿》那樣推出大量免費內(nèi)容更新。
-玩家無法手動摘掉兜帽,因為巴辛姆執(zhí)行任務(wù)時必須保持隱藏。跑酷功能不包括早期的蹬墻跳。
-人群匿蹤功能增強,只要巴辛姆附近有三個人就能融入其中。部分情況下需穿特定裝扮,才能潛入到某個地方。裝扮不能染色,能染色的是外套。
-巴格達的第一個BOSS是固定的,之后玩家可從三個區(qū)域中自由選擇順序。所有暗殺契約均為單獨制作,并非隨機生成,因此數(shù)量有限。
-巴辛姆可解鎖額外5個工具,它們均可升至3級,升級后效果提升,比如煙霧彈回血、飛刀蓄力增傷等。
《刺客信條:幻景》將于10月12日發(fā)售,登陸PS4、PS5、Xbox One、XSX|S和PC。

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