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AMD重申FSR 3技術(shù)會(huì)開源 仍未給出具體發(fā)布時(shí)間

時(shí)間:2023-03-25 21:05:22
  • 來(lái)源:超能網(wǎng)
  • 作者:呂嘉儉
  • 編輯:豆角

近日AMD在GDC 2023大會(huì)上,再次重申AMD公布了FidelityFX Super Resolution 3(FSR3)技術(shù)會(huì)開源。

AMD重申FSR 3技術(shù)會(huì)開源 仍未給出具體發(fā)布時(shí)間

AMD表示,F(xiàn)idelityFX Super Resolution 3技術(shù)仍在開發(fā)階段。作為其今年最重要的技術(shù)之一,AMD甚至沒有給出一個(gè)可能的發(fā)布時(shí)間。盡管在四個(gè)月前AMD就已宣布了這項(xiàng)技術(shù),不過從這次的表態(tài)來(lái)看,仍然有很長(zhǎng)一段路要走,開發(fā)團(tuán)隊(duì)希望能夠有更多的時(shí)間,在原基礎(chǔ)上有更多的改進(jìn)。當(dāng)然,相比競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手英偉達(dá)的DLSS 3,AMD可能還有一張王牌,就是對(duì)不止一種GPU架構(gòu)的支持。

AMD重申FSR 3技術(shù)會(huì)開源 仍未給出具體發(fā)布時(shí)間

游戲玩家和開發(fā)者此前都已了解,AMD軟件開發(fā)團(tuán)隊(duì)的目標(biāo)是將幀率提升至FidelityFX Super Resolution 2的兩倍,這樣的提升幅度是有可能的,利用與DLSS 3相似的幀生成技術(shù)實(shí)現(xiàn)。游戲開啟FidelityFX Super Resolution 3以后,會(huì)比FidelityFX Super Resolution 2更加流暢,同時(shí)AMD也會(huì)在減少延遲方面下功夫,某程度上在部分使用場(chǎng)景里,其重要程度不亞于幀數(shù)的提升,這些都是實(shí)現(xiàn)最佳游戲體驗(yàn)的關(guān)鍵。

AMD稱,F(xiàn)idelityFX Super Resolution 3將會(huì)以MIT許可的方式提供給開發(fā)人員,帶來(lái)最佳的整合及靈活性。這意味著游戲開發(fā)人員可以自由獲取,并輕松編輯。一旦FidelityFX Super Resolution 3準(zhǔn)備就緒,AMD就會(huì)發(fā)布樣板和完整文檔,以過往情況來(lái)看,應(yīng)該很快得到推廣。

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