《死亡島2》創(chuàng)意總監(jiān):沒(méi)有計(jì)劃重制初代《死亡島》
- 來(lái)源:TheGamer
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在最近接受外媒The Loadout采訪時(shí),《死亡島2》的創(chuàng)意總監(jiān)James Worrall在被問(wèn)及初代《死亡島》游戲是否會(huì)以某種形式回歸時(shí)表示,選擇重制初代《死亡島》對(duì)該系列來(lái)說(shuō)可能是一個(gè)錯(cuò)誤,比起這個(gè),他們更愿意繼續(xù)推動(dòng)新作前進(jìn)。
James Worrall在采訪中說(shuō)道:“不,我認(rèn)為這可能是一個(gè)錯(cuò)誤,因?yàn)槲覀円呀?jīng)決定將《死亡島2》繼續(xù)運(yùn)營(yíng)下去了,我認(rèn)為這是一個(gè)創(chuàng)造性的正確決定。最好還是把(初代游戲)留在原來(lái)的地方——它已經(jīng)做了它該做的事情?!?
初代《死亡島》最初于2011年在Xbox 360和PS3上推出,經(jīng)過(guò)多年的等待,它的正統(tǒng)續(xù)集《死亡島2》終于要在今年4月21發(fā)售了。

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