《燕云十六聲》外媒采訪 當前開發(fā)團隊不到百人
- 來源:wccftech
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
網(wǎng)易發(fā)行、Everstone工作室開發(fā)的開放世界武俠RPG《燕云十六聲》驚艷亮相了今年的德國科隆游戲展,近日外媒WCCF采訪到了本作的開發(fā)者,了解到一些新的細節(jié):
設(shè)定在五代十國末期的古中國
玩法機制超越了傳統(tǒng)的以戰(zhàn)斗為重點的動作/冒險類型,支持許多不同的游戲風格
支持單人和多人模式
從2019年就開始準備了,目前開發(fā)團隊不到100人
計劃支持游戲手柄
計劃今年推出一個測試版
用主線來推動玩家探索世界,但主線不會占整個游戲太多。將嘗試更多用環(huán)境和事件的敘述來補充故事
可玩世界超過20 平方公里(5K * 5K)
由于該游戲的世界具有3D結(jié)構(gòu),因此有地下空間和高度。游戲?qū)⒃谖磥聿粩喔潞蛿U展。第一個版本將以大城市、汴京市、大片荒地和小城鎮(zhèn)為特色
在多人模式中,玩家將置身于具有互動或協(xié)作性質(zhì)的環(huán)境中。例如,玩家可以一起戰(zhàn)斗。如現(xiàn)場演示所示,當一名玩家出現(xiàn)氣功偏差或debuff時,其他玩家可以扮演醫(yī)生的角色為他們療傷。此外,預告片中隕石墜落的場景實際上是多人模式中獨特的隨機事件。我們的理念是,當任何事件發(fā)生時,很大一部分區(qū)域都會發(fā)生改變。房子可能會倒塌,可能會發(fā)生火災,也可能會發(fā)生更嚴重的情況,玩家需要共同努力完成某個目標

玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論