- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:動(dòng)視
- 發(fā)售:2020-03-10(PC)
- 開(kāi)發(fā):Beenox,Raven Software,Infinity Ward, Treyarch,High Moon Studios, Toys For Bob,Sledgehammer Games
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),槍戰(zhàn),大逃殺,改槍
傳聞:《戰(zhàn)區(qū)2》或?qū)⒂?大新特點(diǎn)
- 來(lái)源:exputer
- 作者:3DM整理
- 編輯:方形的圓
近日,油管博主NerosCinema制作了一期泄露《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)2》新特點(diǎn)的視頻,著名游戲記者Tom Henderson向動(dòng)視內(nèi)部員工求證后證實(shí)了該博主信息的真實(shí)性,并將自己得到的詳細(xì)與NerosCinema信息相結(jié)合為玩家整理了《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)2》五大新特點(diǎn)。
審問(wèn)功能:
雖然網(wǎng)上透露的消息中還沒(méi)有提到這個(gè)功能,但《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)2》將為所有玩家配備審問(wèn)功能。審問(wèn)功能與《彩虹六號(hào):圍攻》干員女鬼的審問(wèn)技能非常相似,玩家可以審問(wèn)重傷倒地的敵人來(lái)顯示其隊(duì)友的位置,不過(guò),Tom也提示稱并不清楚該功能是否會(huì)出現(xiàn)在《戰(zhàn)區(qū)2》最終版本中。
護(hù)甲系統(tǒng):
NerosCinema博主在視頻中提到“鎧甲背心”護(hù)甲系統(tǒng)會(huì)回歸,不過(guò),該系統(tǒng)類似《使命召喚15》Blackout模式護(hù)甲系統(tǒng)與《戰(zhàn)區(qū)》護(hù)甲系統(tǒng)的混合體,玩家會(huì)在《戰(zhàn)區(qū)2》中找到三種等級(jí)的護(hù)甲袋,每一級(jí)會(huì)比前一級(jí)多一層護(hù)甲位置,護(hù)甲袋不會(huì)損壞,但護(hù)甲會(huì)損壞,損壞的護(hù)甲可以通過(guò)打甲來(lái)補(bǔ)充。
背包系統(tǒng):
消息人士透露背包系統(tǒng)仍處于早期開(kāi)發(fā)階段,是否會(huì)出現(xiàn)在《戰(zhàn)區(qū)2》最終版本中仍不明朗。該系統(tǒng)接近《逃離塔科夫》的背包系統(tǒng),玩家可在包中添加彈藥、連殺獎(jiǎng)勵(lì)以及武器,不同等級(jí)的背包儲(chǔ)存空間不同,消息透露,玩家無(wú)法通過(guò)旋轉(zhuǎn)操作來(lái)最大化利用背包,因?yàn)樗形淦鞫际撬椒胖玫摹?
背包系統(tǒng)大致數(shù)據(jù):
彈藥 – 占用1個(gè)插槽
連殺技能 – 占用4個(gè)插槽(2 x 2)
突擊步槍 - 占用6個(gè)插槽(2 x 3)
狙擊步槍 – 占用8個(gè)插槽(2 x 4)
一級(jí)包 - 10個(gè)插槽(2 x 5)
二級(jí)包 - 15個(gè)插槽(3 x 5)
三級(jí)包 - 20個(gè)插槽(4 x 5)
專家技能:
專家技能本質(zhì)上時(shí)普通技能升級(jí)版,在早期測(cè)試中,玩家可以通過(guò)掠奪要塞來(lái)獲得專家技能,不過(guò)部分專家技能可以在開(kāi)局前配置,目前尚不清楚專家技能是否可在補(bǔ)給箱中獲取。
要塞
據(jù)Tom介紹,要塞不至一所且分布在地圖各處,每所要塞都有AI守衛(wèi)看守,每所要塞都有任務(wù)和目標(biāo),完成任務(wù)或目標(biāo)后玩家可獲得專家技能、連殺技能甚至是補(bǔ)給箱。

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