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《漫威蜘蛛俠2》首支預(yù)告非CG 而是引擎內(nèi)即時渲染

時間:2021-09-13 08:53:09
  • 來源:gamingbolt
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

在9月10日舉辦的PlayStation Showcase 2021直播發(fā)表會中,Insomniac公布了《漫威蜘蛛俠2》的首支預(yù)告片,在里面Peter和Miles聯(lián)手抗敵,隨后背景中出現(xiàn)了一個神秘聲音,令人意外的是毒液現(xiàn)身。預(yù)告片看起來質(zhì)感非常棒,而Insomniac官方確認玩家看到的內(nèi)容是即時渲染,并非CG。

《漫威蜘蛛俠2》首支預(yù)告非CG 而是引擎內(nèi)即時渲染

網(wǎng)友Tiger祝賀《漫威蜘蛛俠2》的畫面達到了CG級別,得到了首席特效師的回應(yīng)

《漫威蜘蛛俠2》首席特效師Bryanna Lindsey最近在Twitter上確認這支預(yù)告片是在PS5上即時引擎內(nèi)運行渲染畫面??紤]到Insomniac已經(jīng)在跨世代游戲《漫威蜘蛛俠:邁爾斯》中實現(xiàn)了相當震撼的畫面,所以玩家完全可以期待他們在PS5獨占游戲《漫威蜘蛛俠2》中的新表現(xiàn)。

《漫威蜘蛛俠2》將于2023年推出,PS5獨占,Tony Todd將飾演毒液,Todd最近表示《毒液2》的規(guī)模非常龐大。

對比視頻:

《漫威蜘蛛俠2》首支預(yù)告非CG 而是引擎內(nèi)即時渲染

《漫威蜘蛛俠2》首支預(yù)告非CG 而是引擎內(nèi)即時渲染

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《漫威蜘蛛俠2》首支預(yù)告非CG 而是引擎內(nèi)即時渲染

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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:索尼,PlayStation Publishing LLC
  • 發(fā)售:2025-01-31(PC)
  • 開發(fā):Insomniac Games,Nixxes Software
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
  • 平臺:PC PS5
  • 標簽:都市,漫威

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