EA沒有成功收購B社 國外網(wǎng)友認為B社并不適合EA
- 來源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
最近彭博社爆料EA曾幾何時想收購B社,但顯然這筆交易沒有成功。盡管我們并不清楚個中原因,但國外網(wǎng)友非常慶幸EA沒有成功收購B社,理由有以下幾點。
1.EA不需要更多的FPS游戲,比如B社的《毀滅戰(zhàn)士》、《德軍總部》系列
2.B社的動作冒險游戲最近幾年有點崩
3.三上真司領銜的Tango Gameworks很善于開發(fā)生存恐怖游戲,但恐怖游戲的銷量注定不會滿足EA的股東們,所以接下來會發(fā)生什么事情呢?慢慢地這家工作室要么關閉,要么有風險地開發(fā)其他類型的游戲
4.Bethesda game studio在過去和現(xiàn)在都是最好的工作室之一,但遺憾的是他們開發(fā)的游戲目前有兩個大問題不會被EA領導層喜歡。第一是畫面,第二是物理。盡管這些問題能被解決,但需要時間,這會讓開發(fā)工作更難,繼而產(chǎn)生更多的問題,從而影響游戲的品質(zhì)
5.EA需要的是華納兄弟游戲。這個公司能幫助EA進入EA不擅長的領域。據(jù)網(wǎng)友爆料,EA仍然在尋求收購華納游戲,目前尚不清楚收購工作進展如何。
6.EA領導層已經(jīng)意識到公司需要徹底的變革和增長,因為EA在某些方面已經(jīng)落伍了。自2011年以來,除了重生工作室,EA再沒有做出其他任何大的收購,所以EA對收購準備了大量的現(xiàn)金。

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