《上古卷軸6》和《星空》正在使用B社新版引擎開發(fā)
- 來源:dualshockers
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
近日微軟宣布收購Bethesda Softworks和其旗下工作室,此次收購將讓Xbox擁有《輻射》《上古卷軸》《毀滅戰(zhàn)士》《德軍總部》《恥辱》《掠食》以及其他更多游戲IP。之后B社高管Todd Howard發(fā)表博文,談及在2002年《上古卷軸3:晨風》在Xbox上發(fā)布時,微軟就和B社成為了合作伙伴。從那時起,兩家公司的合作關系一直很好。
Todd Howard表示:“B社一直在不斷發(fā)展。從把Mod引入主機版《輻射4》,到推動Xbox Series X/S的前沿技術。這些新主機對我們喜愛的廣闊世界進行了前所未有的優(yōu)化,不僅在圖形方面,CPU和數(shù)據(jù)流也實現(xiàn)了跨越式的飛躍。我們對游戲引擎進行了最大改造和革新,所有新技術為我們的新作《上古卷軸6》和《星空》鋪平了道路?!?
Todd Howard稱B社為《上古卷軸6》和《星空》重新設計了游戲引擎,這并不讓人感到奇怪。事實上,B社的祖?zhèn)饕嬉呀浻行┞湮榱?,這也導致B社旗下游戲發(fā)售時會出現(xiàn)很多奇怪問題。此次B社對游戲引擎進行最大改造和革新,必然會耗費不少時間,工作相當繁重。不過從長遠來看是值得的。
之前B社表示今年不會公布《上古卷軸6》和《星空》任何消息,所以讓我們耐心等待吧!

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