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Pete Hines表示B社將繼續(xù)發(fā)行自家游戲

時間:2020-09-21 22:56:49
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:landother
  • 編輯:landother

微軟剛剛宣布斥資75億美元收購知名游戲公司Bethesda(貝塞斯達)的母公司ZeniMax Media。通過這次收購,他們在自家Xbox游戲工作室陣容中增加了8家工作室,并在他們的第一方作品陣容中增加了諸如《上古卷軸》、《輻射》、《毀滅戰(zhàn)士》、《德軍總部》、《恥辱》、《掠食》、《惡靈附身》等游戲。

Pete Hines表示B社將繼續(xù)發(fā)行自家游戲

但這對貝塞斯達到底意味著什么呢?在公司網(wǎng)站新發(fā)表的一個更新報告中,公關和營銷副總裁Pete Hines開玩笑談到,“盡管公司已被收購,就其發(fā)展理念而言,貝塞斯達將一如既往地開展業(yè)務,貝塞斯達自家的游戲將繼續(xù)以‘貝塞斯達標簽’發(fā)行,而非微軟標簽。

“關鍵是我們仍然是貝塞斯達,”Hines表示。“我們仍然在做著和以往一樣的游戲,這些游戲是由我們合作多年的工作室制作的,而這些游戲也將由我們來發(fā)行?!?

那么,他們?yōu)槭裁催x擇被微軟收購?”Hines表示,這是因為他們覺得微軟將是他們“不可思議”的合作伙伴,并將使得他們成為更好的發(fā)行商和開發(fā)者。

他寫道:“這讓我們能夠創(chuàng)造出更好的游戲。”“微軟是一個令人覺得不可思議的合作伙伴,它提供的資源將使我們成為一個更好的發(fā)行商和開發(fā)者。我們相信這意味著你可以玩更好的游戲。簡單地說,我們相信這次改變是‘走向更好’的重要組成部分。我們相信這將推動自己變得更好,包括創(chuàng)新,包括增長?!?

Hines補充道:“是的,這對我們來說是一個巨大的改變,但在花點時間消化這次收購的巨大影響后,我們將繼續(xù)做我們所知道和喜愛的事情:創(chuàng)造偉大的游戲?!薄拔覀儗⒉粩鄧L試新事物。我們將把同樣的激情投入到我們所做的事情中,以及我們的社區(qū)為我們的產(chǎn)品帶來的激情,做到更好?!?

作為行業(yè)中最大的第三方多平臺發(fā)行商之一,擁有相當多的主流IP,那么獨占性顯然是一個核心問題。這并不是Hines, Xbox負責人Phil Spencer,或者任何相關人員之前涉足過的問題,人們不得不懷疑貝塞斯達是否會被允許繼續(xù)在PlayStation和任天堂上發(fā)布它的游戲。

不管怎樣,至少可以說,這是一個歷史性的發(fā)展。我相信每個人都很好奇微軟、貝塞斯達以及整個行業(yè)將會走向何方。

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