- 類(lèi)型:動(dòng)作角色
- 發(fā)行:SIE
- 發(fā)售:2024-05-16(PC)
- 開(kāi)發(fā):Sucker Punch
- 語(yǔ)言:英文 | 日文
- 平臺(tái):PC PS4 PS5
- 標(biāo)簽:寫(xiě)實(shí),歷史,日系角色扮演,動(dòng)作角色扮演,忍者
《對(duì)馬島之鬼》2018年展會(huì)畫(huà)面對(duì)比2020游戲畫(huà)面
時(shí)間:2020-07-19 15:31:36
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
IGN發(fā)布了一段視頻,對(duì)比了2018年《對(duì)馬島之鬼》在E3展會(huì)上公布的畫(huà)面與如今正式發(fā)售前1.04版本的實(shí)際運(yùn)行畫(huà)面。
可以看到,畫(huà)面差距還是有一些的,最明顯的是環(huán)境光照效果,基本上是兩種觀感。但這也跟本身太陽(yáng)高度有關(guān),屬于設(shè)計(jì)上的改動(dòng)。但必須注意到,E3展示畫(huà)面里的地面積水有很逼真的倒影,但實(shí)際運(yùn)行畫(huà)面里則是看不到的。
所以可以大致判斷,制作組為了保證運(yùn)行流暢度,對(duì)游戲內(nèi)容進(jìn)行了許多優(yōu)化,減少了場(chǎng)景里的復(fù)雜光源和反射面,嚴(yán)格來(lái)講,也算是一種縮水。

相關(guān)資訊
標(biāo)簽:對(duì)馬島之魂
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論