- 類型:動(dòng)作角色
- 發(fā)行:SIE
- 發(fā)售:2024-05-16(PC)
- 開發(fā):Sucker Punch
- 語(yǔ)言:英文 | 日文
- 平臺(tái):PC PS4 PS5
- 標(biāo)簽:寫實(shí),歷史,日系角色扮演,動(dòng)作角色扮演,忍者
有那種質(zhì)感了 《對(duì)馬島之鬼》黑澤明模式 VS 普通模式
時(shí)間:2020-07-19 10:38:51
- 來(lái)源:IGN
- 作者:3DM編譯
- 編輯:亂走位的奧巴馬
索尼PS4獨(dú)占大作《對(duì)馬島之鬼》于7月17日正式發(fā)售,由于游戲參考了黑澤明的電影,所以在游戲中增加了一個(gè)全部黑白的“黑澤明模式”,近日,IGN就放出了《對(duì)馬島之鬼》黑澤明模式于普通模式的對(duì)比,確實(shí)有那種老武士電影的質(zhì)感。
《對(duì)馬島之鬼》黑澤明模式 VS 普通模式:
此前游戲的制作人曾經(jīng)表示,開發(fā)團(tuán)隊(duì)看了許多日本武士題材的黑白電影,分析了不同光照條件、天氣條件對(duì)黑白亮度的影響。然后制作組加入了膠片顆粒感,呈現(xiàn)出了黑澤明時(shí)代的電影畫面。
對(duì)比截圖:

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標(biāo)簽:對(duì)馬島之魂
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