PS5游戲開發(fā)進(jìn)展順利 索尼期待引人入勝的游戲體驗
- 來源:3DM編譯
- 作者:landother
- 編輯:landother
在索尼為投資者和分析師舉行的季度財務(wù)電話會議上,索尼首席財務(wù)官Hiroki Totoki談到了即將推出的PS5和其他產(chǎn)品。Totoki提到在2020年假期季發(fā)行PS5是“發(fā)展PlayStation平臺最重要的一步”。他還補(bǔ)充說,PS5的開發(fā)正在按計劃進(jìn)行,索尼相信自家開發(fā)合作伙伴的游戲開發(fā)工作進(jìn)展順利。
“我們期待能夠為PS4當(dāng)前用戶和潛在新用戶提供引人入勝的游戲體驗?!?
我們還聽說PS5的盈利能力將取決于主機(jī)的價格。索尼正在分析成本,市場上可接受的價格,以及平臺的滲透率,但是目前沒有進(jìn)一步的信息可以補(bǔ)充。也就是說,索尼非常清楚投資者和市場的利潤水平。Totoki還簡要介紹了收購Insomniac Games,表示這將有助于進(jìn)一步加強(qiáng)索尼的第一方軟件開發(fā)組織。有趣的是,他補(bǔ)充說,未來索尼將繼續(xù)尋求增強(qiáng)其IP內(nèi)容的增長投資機(jī)會,這可能暗示著進(jìn)一步的收購。說到PlayStation Now, Totoki透露,截至本月,其用戶總數(shù)已超過100萬。根據(jù)Totoki的說法,這是朝著每年增長50%的用戶基數(shù)的目標(biāo)邁出的一大步。隨著最近服務(wù)的更新,索尼的目標(biāo)是評估云游戲服務(wù)的潛力。

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