- 類型:動作游戲
- 發(fā)行:Microsoft Studios
- 發(fā)售:2015-03-11(PC)
- 開發(fā):Moon Studios GmbH
- 語言:簡中 | 英文
- 平臺:PC Switch XBOXONE XBOX360
- 標(biāo)簽:藝術(shù),橫版,鍛煉反應(yīng),類銀河戰(zhàn)士惡魔城,XGP游戲列表,高難度,橫版動作闖關(guān),平臺解謎
Xbox解釋《奧日與黑暗森林》和NS如何結(jié)緣:工作室牽頭
- 來源:3DM編譯
- 作者:平方
- 編輯:平方
《奧日與黑暗森林》是最近登錄NS的游戲之一,而眾所周知,這原本是個Xbox一方游戲。和《茶杯頭》那時一樣,人們都對微軟的這個決定感到好奇,究竟軟任的合作進行到哪一程度?他們又是如何決定哪款游戲進行跨平臺登錄的?
在MCV的一次采訪中,Xbox的游戲市場營銷經(jīng)理Aaron Greenberg給出了一定的解釋。根據(jù)他的說法,其實這次《奧日與黑暗森林》在Switch上發(fā)售,也是由開發(fā)組也就是微軟旗下Moon Studio主導(dǎo)的。他們像微軟提出了這個想法,而微軟方面進行評估認為行得通后,便通知了任天堂。
“《奧日與黑暗森林》是由Moon工作室開發(fā)的,作為我們的獨立外部工作室。他們來到我們這兒敘述了將初代游戲引上Switch平臺的愿望,而我們認為這是有價值的。在這個特殊的情況下,我們很樂意與他們共同努力,使他們能夠?qū)⒂螒蛞浦采蟂witch。”
而關(guān)于即將發(fā)售的續(xù)作《奧日與鬼火意志(暫譯)》,Greenberg卻十分直接的否決了部分粉絲的渴望:“微軟還是將專注于為我們自己的平臺制作游戲,并沒有計劃將更多的獨占游戲擴展到任何其他平臺,這包括《奧日與鬼火意志》,它將在Xbox One和PC上獨占推出。”

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