Supermassive解釋為何不想開發(fā)《直到黎明2》
- 來源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
Supermassive Games打造的PS4獨(dú)占恐怖游戲《直到黎明》成為當(dāng)年的黑馬,銷量超過了200萬套,但直到現(xiàn)在都沒有推出一個續(xù)作。
Supermassive后來開發(fā)了一些PSVR衍生作,但粉絲們想要的是一個完整的續(xù)作。目前該工作室正在開發(fā)“黑暗畫集”,這是一系列的短暫恐怖冒險游戲,和《直到黎明》很像,但并不是真正的續(xù)作。那么為什么Supermassive不想開發(fā)《直到黎明2》呢?
Game Infomer最近采訪到了Supermassive的CEO Pete Samuels,問到了是否還有可能開發(fā)《直到黎明2》。Samuels表示他們知道很多人想要續(xù)作,但他們現(xiàn)在更有興趣開發(fā)“黑暗畫集”系列。
Samuels說:“在《直到黎明》后,很多人開始要求一個續(xù)作,現(xiàn)在也是這個情況,所以我們知道這個東西有一定的粉絲基礎(chǔ)。而我們開發(fā)《黑暗畫集》系列一方面正是為了滿足這些粉絲,另外一方面也是滿足我們自己,去做我們喜歡的東西?!逗诎诞嫾酚懈嗟墓适潞徒巧腋l繁,每1-2年就有一個新作?!?
Supermassive還表示,即便他們想做《直到黎明2》,也會有一些挑戰(zhàn),因為第一代游戲有不同的結(jié)局。
“《黑暗畫集》是我們嘗試新項目,新類型的一個絕佳機(jī)會,你可以開發(fā)專門為這個故事而服務(wù)的角色。你不會受限于你之前打造的舊角色。所以如果我們開發(fā)《直到黎明》續(xù)作的話,我們不知道誰活了下來。雖然我們可以從你的存檔中搞清楚誰活了下來,但我們不想開發(fā)一個那樣的續(xù)作。我們想開發(fā)一個不同的故事,有著不同的角色?!?

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