《鬼泣5》PC版性能分析 游戲畫面出色優(yōu)化很給力
- 來源:3DM編譯
- 作者:雪下之夜
- 編輯:liyunfei
近日,外媒Dsogaming對《鬼泣5》PC版進行了性能評測分析,一起來看下具體內容。在測試中,他們使用的硬件配置為:Intel i7 4930K CPU(4.2GHz超頻)、16GB DDR3 RAM 2133MHz、AMD’s Radeon RX580, RX Vega 64, NVIDIA’s RTX 2080Ti, GTX980Ti 和GTX690、Windows10 64位操作系統(tǒng)、Geforce 驅動419.35版本和Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 19.3.1。
值得注意的是,這一次英偉達并沒有為《鬼泣5》提供可升級連接接口(SLI)文件,這意味著GTX690與單塊GTX680表現(xiàn)效果相近。有一種解決方案是:強制游戲在DX11以及自定義SLI位的環(huán)境下運行,但由于遇到了一些畫質和穩(wěn)定性的問題,這種方案被放棄了。
以下兩個截圖分別展示了禁用超線程和啟用超線程時Intel i7 4930K上的CPU的使用頻率。當禁用超線程時,CPU的6個核心全部被大幅占用。而啟用超線程時,可以擴展到8個CPU線程(雖然它嚴重依賴于一個線程)。 因此,我們強烈建議在這款游戲中讓CPU啟用超線程。
玩家并不需要配置高端CPU就可以很好的游玩《鬼泣5》了。 雖然游戲表現(xiàn)可能會受到D加密技術的影響,但大多數(shù)玩家都沒有這種問題。為了了解游戲在各種CPU上運行時的表現(xiàn)如何,為此外媒專門模擬了雙核和四核CPU下的游戲表現(xiàn),他們發(fā)現(xiàn)即使在雙核系統(tǒng)下也能夠在60fps和高清1080p的最高設置下運行游戲。
同時,《鬼泣5》并不需要非常高端的顯卡才能運行。在使用顯卡GTX690的情況下,外媒測試數(shù)據(jù)表明這款游戲也能在60fps和高清1080p的最高設置下運行游戲。而且卡普空已經(jīng)預設了各種圖形設置來方便玩家調整畫質效果。PC端玩家可以調整紋理,紋理過濾,抗鋸齒,運動模糊,效果,陰影,環(huán)境遮擋,體積光照,屏幕空間反射和次表面散射的質量,同時還有一些啟用或禁用色差,陰影緩存和鏡頭光暈的選項。
在2560*1440的分辨率下,這款游戲在顯卡GTX980Ti、AMD Radeon RX Vega 64 以及 NVIDIA RTX 2080Ti 上的表現(xiàn)都不錯,它們都能為玩家提供60fps的流暢游戲體驗。在4K分辨率下,《鬼泣5》在顯卡AMD Radeon RX Vega 64以及NVIDIA RTX 2080Ti上的表現(xiàn)驚人,在游戲過程中幀數(shù)甚至超過了60。
作為一款對顯卡友好的游戲,《鬼泣5》顯得十分出色。游戲過場動畫的表現(xiàn)也十分驚艷, 卡普空使用了先進的照明系統(tǒng),所有的敵人刻畫都十分生動,環(huán)境中有許多可破壞的物體(雖然你不能粉碎像汽車或建筑物這樣的大物體),整體藝術風格也很特別。 美中不足的是,這款游戲中出現(xiàn)了一些影子上的錯誤。在下面截圖中你可以看到相關細節(jié),希望卡普空能夠修復這個問題。

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