《死或生6》PC版性能表現(xiàn)分析:無需高配即可暢玩
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
在《死或生6》上市之前,就有搶先評測的玩家曝光了本作的CPU優(yōu)化問題。如今本作已經(jīng)正式登陸PC平臺,而在安裝了首日升級補丁之后,CPU優(yōu)化的bug現(xiàn)已修復(fù)。國外媒體DSOGaming也推出了《死或生6》PC版的性能表現(xiàn)分析,一起來看一下。
在這篇PC版表現(xiàn)分析文章中,他們使用的是Intel i7 4930K(超頻至4.2Ghz)、2133Mhz 16GB DDR3內(nèi)存、AMD Radeon RX580和RX Vega 64顯卡、NVIDIA RTX 2080Ti和GTX980Ti顯卡、Windows 10 64-bit操作系統(tǒng)、GeForce driver 419.17和Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 19.2.2驅(qū)動。NVIDIA在最新驅(qū)動中將本作設(shè)為單GPU模式,因此GTX690表現(xiàn)相當(dāng)于單塊GTX680。
Team Ninja為本作提供了極少量的畫面選項。PC玩家僅能調(diào)整陰影分辨率和效果的品質(zhì),僅此而已。另外玩家可以切換無邊框/窗口化/全屏模式,還可啟用/禁用目標(biāo)細(xì)節(jié)。
本作雖然標(biāo)注了推薦CPU需求,但實際想要暢玩并不需要太高端的CPU。為了觀察本作在多種CPU環(huán)境下的表現(xiàn),測評分別模擬了雙核和四核CPU,好消息是即便在模擬雙核CPU(無需超線程)下也可獲得穩(wěn)定的60fps體驗。
《死或生6》對顯卡的要求同樣不高。在1920*1080分辨率下,測試中幾乎所有顯卡均可獲得流暢游戲體驗。唯一一個不能達(dá)到60fps的是GTX690。由于缺乏SLI配置文件,這塊顯卡的表現(xiàn)相當(dāng)于GTX680,游戲幀率最低為35fps,平均保持在46fps。
在2560*1440分辨率下,測評中另外三款顯卡AMD Radeon RX Vega 64、NVIDIA GTX980Ti和NVIDIA RTX2080Ti均能維持60fps體驗。不過,在4K分辨率下,僅有NVIDIA RTX2080Ti能夠保證穩(wěn)定的60fps體驗。
畫質(zhì)方面,《死或生6》并未給玩家提供任何在本世代3D格斗游戲中所沒有見過的東西。實際上,至少從測評者的觀點來看,《鐵拳7》的畫面要比《死或生》這款新作的畫面好一些。雖然大部分角色擁有極高的細(xì)節(jié)表現(xiàn),但場景看起來有些平平無奇,而且還能看到不少低分辨率材質(zhì)。光照表現(xiàn)也不像是一款2019年的游戲。游戲中存在有限的場景互動,不過也并未有足以讓人驚呼的顯示效果。
雖然《死或生6》在PC上運行流暢,但還是存在著一些移植問題。比如說,游戲不提供任何鍵位設(shè)置選項,而且僅提供手柄按鍵提示。使用手柄的玩家顯然就不會遇到任何問題,但有的玩家更喜歡使用鍵盤來進(jìn)行游戲。
不過,總體而言,《死或生6》在PC平臺上的表現(xiàn)還是不錯的。本作對PC配置要求并不是很高,光榮特庫摩也修復(fù)了100% CPU利用率的bug。然而,本作并沒有非常出眾的畫面效果,而且存在影響鍵盤流玩家體驗的移植問題,但如果使用手柄進(jìn)行游戲的話就不會遭遇這些問題了。

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