索尼仍然將持續(xù)發(fā)力制作單人劇情驅(qū)動游戲
- 來源:3DM編譯
- 作者:某某
- 編輯:某某
在PS4平臺索尼推出了多款備受好評的劇情驅(qū)動單人游戲,比如2018年度游戲《戰(zhàn)神4》,雖然昨天索尼官方表示在PS5將推出更多的多人游戲,不過這并不代表著他們要放棄發(fā)展良好的單人游戲市場。
索尼在PS4平臺推出了《神秘海域4》、《地平線:零之黎明》、《戰(zhàn)神4》、《漫威蜘蛛俠》等優(yōu)秀的劇情驅(qū)動單人游戲,未來還將推出《最后的生還者2》和《對馬島之鬼》等備受期待的新作。這些游戲獲得了市場積極的反映。
PlayStation負責(zé)人肖恩雷登在接受采訪時表示,該公司將繼續(xù)推動單人游戲的發(fā)展,不過索尼也可能會涉足多人游戲領(lǐng)域。
肖恩雷登說:
我認為我們必須同時做這兩件事。這不是逃避。我認為我們已經(jīng)為成為長篇敘事游戲中的佼佼者并設(shè)定了最高標準。我們在全球工作室擁有這方面的人才。我認為這是我們的超能力。我很高興地看到今年提名的五款游戲中有三款是來自PS全球工作室的游戲。
要知道,我們正在做出的選擇是,大量地依賴于故事和敘事,創(chuàng)造一個人們會在另一個人、文化或環(huán)境的故事中沉迷的世界。我們對此感到非常自豪。我們將繼續(xù)在這方面執(zhí)行我們的IP。

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