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沒(méi)那么簡(jiǎn)單!發(fā)行商繼續(xù)質(zhì)疑索尼的跨平臺(tái)服務(wù)策略

時(shí)間:2019-02-14 17:32:41
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:平方
  • 編輯:平方

部分開(kāi)發(fā)商與發(fā)行商在昨日又對(duì)索尼的跨平臺(tái)服務(wù)政策表達(dá)了不滿(mǎn)。他們認(rèn)為,雖然幾天前索尼高管Shawn Layden在與GameInformer的采訪(fǎng)中表示“我們近期一直對(duì)跨平臺(tái)服務(wù)很開(kāi)放”,但事實(shí)上,索尼的經(jīng)理們還是在搪塞他們關(guān)于跨平臺(tái)服務(wù)提出的請(qǐng)求。

沒(méi)那么簡(jiǎn)單!發(fā)行商繼續(xù)質(zhì)疑索尼的跨平臺(tái)服務(wù)策略

Shawn Layden原本的說(shuō)辭如下:

“我們已經(jīng)在《堡壘之夜》的跨平臺(tái)服務(wù)上取得了成功,據(jù)我所知,這進(jìn)行的十分順利。我相信《火箭聯(lián)盟》的跨平臺(tái)體驗(yàn)很快也會(huì)收獲好評(píng)。人們總是在抱怨‘為什么索尼不允許更多的游戲跨平臺(tái)?’,而事實(shí)上我們對(duì)這件事情很開(kāi)放。只要發(fā)行方和開(kāi)發(fā)商達(dá)成一致,和以往其他服務(wù)的申請(qǐng)一樣,你只需要和我們的客戶(hù)經(jīng)理合作,他們將運(yùn)用我們和Epic合作時(shí)學(xué)到的經(jīng)驗(yàn)來(lái)引導(dǎo)開(kāi)發(fā)商完成步驟。我不認(rèn)為我們現(xiàn)在存在任何所謂的‘排斥’行為。我們樂(lè)意提供建議,因?yàn)椤侗局埂繁憩F(xiàn)的確很好?!?

沒(méi)那么簡(jiǎn)單!發(fā)行商繼續(xù)質(zhì)疑索尼的跨平臺(tái)服務(wù)策略

而就在昨天,Chucklefish(呵呵魚(yú),曾擔(dān)任《星露谷物語(yǔ)》發(fā)行商,目前發(fā)行主推作品為《Wargroove(戰(zhàn)紋)》)的CEO,在RestEra留言板中向粉絲們抱怨說(shuō),他們已經(jīng)做到了索尼高管提到的步驟去向索尼方請(qǐng)求開(kāi)放主機(jī)間跨平臺(tái),他們得到的回應(yīng)還是否定的?!拔覀儽桓嬷@是不可能發(fā)生的。在我們這方面,我們已經(jīng)做到了僅僅撥動(dòng)一個(gè)按鈕就能讓跨平臺(tái)實(shí)現(xiàn)的地步。我只是想讓這個(gè)問(wèn)題公正的被大家所認(rèn)知,這并不是Shawn所指的‘跟自己的客戶(hù)經(jīng)理聯(lián)系’這么簡(jiǎn)單的問(wèn)題,我們得到的是一個(gè)NO。

沒(méi)那么簡(jiǎn)單!發(fā)行商繼續(xù)質(zhì)疑索尼的跨平臺(tái)服務(wù)策略

其實(shí),在Shawn發(fā)表說(shuō)辭之前,早在去年9月份,索尼的CEO吉田憲一郎就曾經(jīng)發(fā)表過(guò)他們的看法:“在跨平臺(tái)服務(wù)這件事上,我們的想法依舊是PlayStation才是玩游戲的最好平臺(tái)?!笨磥?lái)索尼并沒(méi)有改變他們的策略,而從開(kāi)發(fā)商的利益角度來(lái)講,吃到了一顆假的定心丸,想必不那么好受。

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