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10年前B社就要做《星空之地》 目前開發(fā)進(jìn)展良好

時(shí)間:2018-07-16 13:31:47
  • 來源:3DM新聞組-Goku
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

在E3展上,B社新作《星空之地》的公布讓很多玩家感到驚喜,近日B社制作人Todd Howard接受外媒采訪,并透露了這款游戲的更多信息。

10年前B社就要做《星空之地》 目前開發(fā)進(jìn)展良好

Todd Howard表示這游戲在自己腦海中徘徊了大概10年之久,在取得《輻射》的版權(quán)之前,他們最希望的就是做一款科幻RPG游戲。而《星空之地》的構(gòu)想也在5年前誕生,當(dāng)時(shí)他們決定為游戲注冊申請(qǐng)一個(gè)商標(biāo),然后開始考慮想要在游戲中做的東西。《星空之地》開發(fā)工作是從2015年開始的,正好是B社完成了《輻射4》以后的時(shí)間。

Todd Howard表示,“在《輻射4》結(jié)束之后,我們開始了新作開發(fā),但實(shí)際上,我們早在2004年就有此計(jì)劃,制作一款科幻類型的游戲。但《輻射》還是最優(yōu)先的工作。”

10年前B社就要做《星空之地》 目前開發(fā)進(jìn)展良好

在2015年《輻射4》發(fā)布之后,就開始了《星空之地》開發(fā)工作,目前這款游戲已經(jīng)開發(fā)3年。B社手上還有《輻射76》《上古卷軸6》等大作,但考慮到B社有超過400名員工,我們相信B社能很好完成包括《星空之地》這些作品的工作。

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