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Bethesda高管:VR進(jìn)入第三世代之后必將流行開來

時間:2018-07-07 16:12:43
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:NT
  • 編輯:newtype2001

Bethesda高管:VR進(jìn)入第三世代之后必將流行開來

有很多人認(rèn)為虛擬現(xiàn)實是電子游戲的下一個重大發(fā)展方向。一些科幻作品一直在給我們描述人們在虛擬現(xiàn)實而非真正現(xiàn)實里交互的情景。目前來看,實現(xiàn)的可能性并不大。雖然現(xiàn)在已經(jīng)有消費者能夠“買得起”的VR頭戴設(shè)備上市了,但距離這個行業(yè)的起飛似乎還有段距離。但Bethesda的Todd Howard依然認(rèn)為VR終有一天能夠流行開來。

Howard已經(jīng)不是VR行業(yè)的新人了。我們已經(jīng)見到了《天際VR》和《輻射4VR》。在無窮無盡的技術(shù)演示、淺顯的體驗和高價的入手門檻之后,公眾對于VR的興趣迅速下降。在最近接受采訪時,Howard認(rèn)為VR的流行時機尚未到來。

“相比AR,我更傾向于VR。”Howard表示,“我們把《輻射》和《天際》都做成了VR。我們剛剛進(jìn)入到VR的第二世代。從歷史角度上來說,第三世代才是真正流行的開始。”Howard相信VR終將流行起來,但技術(shù)和游戲作品都還沒有做好準(zhǔn)備。VR正在緩慢發(fā)展,從舒適性、易用性和軟件庫方面都還有很大的進(jìn)步空間。

Bethesda也希望繼續(xù)增強VR領(lǐng)域的游戲開發(fā),而且“很有想法”。大家需要靠更優(yōu)秀更大膽的產(chǎn)品來取勝:

“求穩(wěn)才是最錯誤的。《晨風(fēng)》當(dāng)時就很艱苦。那是我們第一次登陸主機。如果它表現(xiàn)不好的話,我們公司可能會就此出局。《湮滅》也很困難。我們進(jìn)一步推動了技術(shù)進(jìn)化。我喜歡《莎翁情史》的那句臺詞:‘這要怎么才能解決呢?’我也不知道,但車到山前必有路。”

我們能看到VR成為主流的那一天嗎?從目前來看,很多人還是認(rèn)為VR只是個噱頭。我們的電子游戲還是通過手柄、鍵鼠連接電視、顯示器或是用智能手機玩的。希望VR的第三世代真能有很大的飛躍,不管怎么說,Todd Howard和Bethesda是這么希望的。

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