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B社制作人Todd Howard:很多人不了解我們的引擎

時間:2018-07-02 14:34:52
  • 來源:3DM新聞組-Goku
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

今年E3游戲展的最大爆點之一,就是Bethesda正式公布了《上古卷軸6》。除了宣布《上古卷軸6》以及《上古卷軸:傳奇》登陸主機平臺,Bethesda還宣布了全新的次世代主機游戲《星域》。

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近日,B社制作人Todd Howard接受外媒采訪,他本人透露了更多有關(guān)B社未來的計劃,一起來看看吧。

首先,制作人透露自家的游戲引擎一直在進步,而且一款游戲引擎的幾個不同的部分都在不停升級,每款游戲都提供了技術(shù)改進:《輻射76》采用新的渲染器、照明系統(tǒng)、場景生成器,而《星空》和《上古卷軸6》都將有更多變化。

Todd Howard表示,“我認為大多數(shù)人對引擎這個詞并不熟悉,我們在不斷提升引擎的技術(shù),從圖形到如何控制角色,以及槍戰(zhàn),敵人AI,任務等等。在《輻射76》中我們就加入了很多全新的技術(shù),在《星域》和《上古卷軸6》中還會有更多。我們對于我們的制作人感到自豪,因為他們能讓我們快速創(chuàng)建游戲世界,并且讓MOD制作者也能夠很好的上手。”

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在《上古卷軸6》到來之前,他們有兩款大作需要開發(fā),而這兩款大作,目前都已經(jīng)公布:《輻射76》和《星空之地》,所以在《星空之地》發(fā)售后,《上古卷軸6》開發(fā)將全速展開。據(jù)了解,《上古卷軸6》很有可能是專為下一代主機打造的游戲,因此讓我們一起耐心等待吧。

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