B社為何提前公開(kāi)《上古6》?真正原因竟然是這樣!
- 來(lái)源:3DM新聞組-Sophie周
- 作者:Sophie周
- 編輯:Sophie
今年E3上最震撼的時(shí)刻之一,就是Bethesda公開(kāi)了正在開(kāi)發(fā)的《上古卷軸6》。但公布的視頻上,除了一些并不特別的景觀和LOGO就沒(méi)什么了。
那么Bethesda為什么要選擇這個(gè)時(shí)候公開(kāi)呢?Bethesda的營(yíng)銷(xiāo)副總Pete Hines近日在采訪中表示,“幾年前,我曾經(jīng)和Todd Howard澄清過(guò),《上古卷軸6》不會(huì)是我們的下一款游戲,在此之前我們還有其他兩款想要先做的大型游戲,所以我們把它擱置了幾年,但我們對(duì)其他兩款開(kāi)發(fā)的也沒(méi)辦法一下子就說(shuō)清楚。”
“所以我們開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)就想為工作室制定一個(gè)路線圖,方便向人們解釋我們下一步的目標(biāo)是什么。比如我們正在制作這款名為《星空》的游戲,現(xiàn)在這是它的原型;我們將制作《上古卷軸6》,但我們還有其他兩款游戲要開(kāi)發(fā)和制作。只有這樣,人們才能更好地了解我們正處在什么位置。”
但是揭示也有一個(gè)更實(shí)際的目的。Hines說(shuō),Bethesda期待玩家們的聲音。當(dāng)《輻射76》被公布將具有在線內(nèi)容的時(shí)候,許多人發(fā)出了質(zhì)疑的聲音。Bethesda憑借發(fā)行《恥辱》《德軍總部》《掠食》這樣的出色單人游戲贏得了良好的聲譽(yù),但這些游戲都沒(méi)有成為真正的大熱門(mén)。
“現(xiàn)在公開(kāi)《上古卷軸6》也有助于讓玩家相信,Bethesda依然會(huì)去做我們一直在做的事情,依然會(huì)制作《上古卷軸6》這樣的單人游戲。在我們準(zhǔn)備好談?wù)撨@些事情之前還有很長(zhǎng)的一段時(shí)間,但我們希望,能讓大家從現(xiàn)在就開(kāi)始討論它,讓人們更好地了解我們的目標(biāo),并了解工作室正在努力并嘗試做的事情。”

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