- 類(lèi)型:射擊游戲
- 發(fā)行:Activision
- 發(fā)售:2019-10-01(PC)
- 開(kāi)發(fā):Bungie
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE Stadia
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,槍?xiě)?zhàn),太空,刷寶射擊游戲,刷寶,刷刷刷
《命運(yùn)2》DLC“戰(zhàn)爭(zhēng)意志”評(píng)分 6.0分 方向找對(duì)了
- 來(lái)源:3dm新聞組-Gabriel
- 作者:Gabriel
- 編輯:GSZ
IGN今天發(fā)布了《命運(yùn)2》DLC“戰(zhàn)爭(zhēng)意志”的評(píng)分,“戰(zhàn)爭(zhēng)意志”獲得了6.0分的及格分?jǐn)?shù),IGN編輯認(rèn)為“戰(zhàn)爭(zhēng)意志”在很多方面都成功地帶回了命運(yùn)2世界的神秘內(nèi)容。DLC中有很多秘密待發(fā)現(xiàn),更多全新玩法進(jìn)程供玩家?jiàn)蕵?lè),包含PVP和PVE模式,DLC甚至還包含一個(gè)簡(jiǎn)短迷人的劇情,滿(mǎn)足追求劇情的玩家。然而,這些積極的方面還是沒(méi)能解決《命運(yùn)2》面臨的一些小問(wèn)題。游戲比之前更令人困惑了,故事是胡亂拼湊在一起的,PVP仍和之前的玩法一樣,雖是團(tuán)隊(duì)合作,但凸顯個(gè)人玩法。IGN編輯表示比以往更想升級(jí),然后進(jìn)行新的挑戰(zhàn)活動(dòng)Escalation Protocol或者Spire of Stars Raid Lair。
總評(píng):
戰(zhàn)爭(zhēng)意志讓我感到五味雜陳。很難對(duì)此過(guò)于興奮,不過(guò)隨著第三賽季更新,很多方面都朝積極方向改善,這也暗示Bungie是如何計(jì)劃自己這款沙盒游戲。獲取進(jìn)入Raid Lair或者Escalation Protocol活動(dòng)的唯一方法就是在Raid或者周活動(dòng)中鉆研游戲。不過(guò)DLC只給你一個(gè)簡(jiǎn)短的故事劇情,老舊的重復(fù)內(nèi)容,以及一些全新PVP地圖。Bungie的“戰(zhàn)爭(zhēng)意志”感覺(jué)是向前走2步,又向后退了2步。不過(guò)這艘船看起來(lái)找對(duì)了方向。
評(píng)分:6.0 還行
很難對(duì)《命運(yùn)2:戰(zhàn)爭(zhēng)意志》的內(nèi)容感到興奮,不過(guò)游戲至少向正確的方向前進(jìn),重新抓住了初代《命運(yùn)》的特別之處。

- Bungie曾組建特殊團(tuán)隊(duì)來(lái)應(yīng)對(duì)《命運(yùn)2》玩家快速流失的問(wèn)題
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