《森林》IGN 8.4分:故事豐滿的生存恐怖沙盒
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
開放世界第一人稱恐怖游戲《森林》已經(jīng)正式發(fā)售十多天了,今日IGN公布了《森林》正式版游戲的評分:8.4分。下面是IGN的簡評。
我被置身于一個(gè)有不祥預(yù)感、出奇安靜的荒野中間,這一設(shè)定非常典型,和大多數(shù)第一人稱開放世界生存游戲一樣。當(dāng)我朝著最近的海岸線前進(jìn)的路上,我突然被一個(gè)野性聲音驚嚇,做好了防御準(zhǔn)備。但是一個(gè)駝背、披頭散發(fā)的生物一直在追我,忽然停了下來,就差幾步就把我的臉?biāo)核?,然后等待看著我做什么。這時(shí)我意識到《森林》這款游戲是如何聰明和恐怖地顛覆了我的預(yù)期,這將是我未來30個(gè)小時(shí)內(nèi)經(jīng)常遇到的體驗(yàn)。
這個(gè)變成你家的長滿林木的高山半島幾乎是田園般恬靜,由令人喜悅的青蔥林木和光輝閃耀的池塘組成。但這里也棲居著數(shù)個(gè)野性恐怖的食人族部落,他們使用受害者人皮雕像和骨頭標(biāo)記自己的地盤。從我碰到首個(gè)部落起,這種安靜、令人舒適的感覺忽然變成了一個(gè)持續(xù)的恐慌。一切一直是安靜地恐怖,甚至我腳底踩到的小樹枝或是草叢中突然出來的一個(gè)兔子都能然我跳起來。
總結(jié):
我從來沒有被《森林》中的敵人AI這么被驚嚇過,這么追蹤和著迷過。這是一個(gè)十分恐怖的生存折磨,開發(fā)商很善于玩弄緊張氣氛,創(chuàng)造出一個(gè)仿佛身臨真實(shí)世界的感覺,這里有復(fù)雜的內(nèi)部運(yùn)作機(jī)制,有我很想解開的謎題。就像《我是傳奇》那樣講述在窮鄉(xiāng)僻壤最深處的故事,有著一個(gè)有意義的故事發(fā)展,任何時(shí)候都令人沉迷。不要管墻上以及隱藏在樹林中的警告,雖然這讓你處于危險(xiǎn)之中,但如果你想有一個(gè)獨(dú)特、令人難忘的生存恐怖體驗(yàn),你絕對應(yīng)該鼓起勇氣這么做。
評分:8.4分,很好
《森林》是一個(gè)故事豐滿的生存恐怖沙盒游戲,融合了探索、挖掘和食人風(fēng)俗。
MTC上7家媒體目前平均分:81分
其他媒體評分:
Destructoid:9分
Fandom:9分
GameStar:8.4分
Gameblog.fr:8分
Vandal:7.7分
Areajugones:5分
游戲截圖:

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