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《DOTA2》7.15更新 賞金神符刷新時間改為5分鐘

時間:2018-05-11 08:02:20
  • 來源:3DM新聞組-skylark
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

 ?盡管V社承諾不在Major比賽期間放出DOTA2日常更新,但在Minor比賽——GESC泰國站期間,V社仍舊是如期放出了《DOTA2》每兩周一次的更新。

3dmgame

DOTA2這次更新將版本升到了7.15,游戲基礎(chǔ)機制再次獲得了調(diào)整?,F(xiàn)在賞金神符的激活時間從2分鐘改為5分鐘,這一改動將對中路控符英雄、煉金等非常依賴賞金神符的英雄以及隊伍中的輔助有嚴(yán)重影響。

官方更新日志如下:

- 現(xiàn)在賞金神符的產(chǎn)生間隔為5分鐘

- 現(xiàn)在賞金神符激活時己方所有玩家獲得金錢(40+3/分鐘)

- 現(xiàn)在賞金神符將灌滿魔瓶

- 魔瓶的回復(fù)效果從80/40點生命/魔法增加至100/50點

- 近戰(zhàn)小兵的基礎(chǔ)擊殺金錢減少2金

- 遠(yuǎn)程小兵的基礎(chǔ)擊殺金錢減少1金

- 遠(yuǎn)程小兵的每次升級增長擊殺金錢從1金增加至3金(隨著上述改動,地圖上40分鐘時所有金錢相比原來少了2052金)

- 近戰(zhàn)兵營(被摧毀后給予對方)的團隊金錢獎勵從225金減少至175金

- 基礎(chǔ)信使的擊殺金錢從175減少至125(飛行信使依然為175)

- 現(xiàn)在防御塔被反補將不提供金錢獎勵,原先為一半獎勵(一/二/三/四塔被反補提供50/60/70/80金)

- 所有敏捷英雄的基礎(chǔ)力量增加1點

- 所有智力英雄的基礎(chǔ)智力減少2點,禍亂之源除外(基礎(chǔ)攻擊力增加兩點,攻擊力保持不變)

- 堆野獎勵從20%增加至25%

- 遺跡的生命恢復(fù)從8點/秒提升至12點/秒

- 偵查守衛(wèi)的補貨時間從150秒減少至135秒

- 偵查守衛(wèi)售價從80金減少至75金

- 魔法芒果的生命恢復(fù)從0.7減少至0.6

- Roshan的猛擊傷害增長從每分鐘8點增加至10點

- Roshan的基礎(chǔ)攻擊力從65點增加至75點

- Roshan的基礎(chǔ)生命值從5500點增加至6000點

- 移除夜魘中路右下方靠近河道的一棵樹

- 強化神符點的位置進行了細(xì)微調(diào)整

- 減小了夜魘數(shù)個野點的封野范圍

- 移除天輝下路賞金神符點右側(cè)的一棵樹

- 夜魘下路一塔略微下移

- 夜魘下路賞金神符點略微右移

- 夜魘下路圣壇位置略微下移

- 夜魘上路一塔略微右移

- 略微調(diào)整夜魘中路一塔左側(cè)的視線和樹木

- 現(xiàn)在遠(yuǎn)程小兵總是產(chǎn)生在近戰(zhàn)小兵身后

- 隊長模式的每輪時間從30秒增加至35秒

- 隊長模式的第二個禁用階段的順序從第二/第一/第二/第一改為第一/第二/第一/第二????

0
7.6
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  • 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
  • 發(fā)行:Valve
  • 發(fā)售:2013-07-09
  • 開發(fā):Valve
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:moba,即時戰(zhàn)略

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