- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Koei Tecmo
- 發(fā)售:2018-02-13(PC)
- 開(kāi)發(fā):Koei Tecmo
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歷史,三國(guó),角色自定義
《真三國(guó)無(wú)雙8》兩種畫(huà)面模式對(duì)比:無(wú)太大區(qū)別
- 來(lái)源:3DM新聞組-Light
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
光榮特庫(kù)摩的《真三國(guó)無(wú)雙8》終于正式發(fā)售,不過(guò)遺憾的是本作的首發(fā)版本似乎存在一些技術(shù)問(wèn)題,雖然本作提供了高清晰度的電影模式和高幀數(shù)的動(dòng)作模式兩種選擇,但據(jù)報(bào)道即使是在高幀數(shù)的動(dòng)作模式下,也依然會(huì)出現(xiàn)偶爾幀數(shù)驟降的情況。
歐美媒體分別對(duì)兩種模式下的畫(huà)面進(jìn)行截圖,并沒(méi)有發(fā)現(xiàn)游戲畫(huà)面有明顯的區(qū)別。不過(guò)游戲在細(xì)節(jié)度極高的場(chǎng)景下有明顯的低清貼圖材質(zhì)。這一技術(shù)通常用來(lái)節(jié)省內(nèi)存占用,但在這款游戲中有點(diǎn)過(guò)分濫用了。
《真三國(guó)無(wú)雙8》現(xiàn)已登陸PS4、Xbox One和PC平臺(tái)。

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