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SE解釋為何放棄《殺手》游戲 投入和產(chǎn)出不理想

時間:2017-11-23 10:09:36
  • 來源:3DM新聞組-skylark
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

IO互動今年脫離了SE,保留了《殺手》系列游戲版權,得以繼續(xù)開發(fā)該系列游戲。在這個工作室關閉、搶奪IP、裁員和失望續(xù)作年代,《殺手》開發(fā)商IO互動和《殺手》系列IP最終的結果已經(jīng)算是最好的一個。

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那么為何SE決定拋棄IO互動、讓其獨立,為何決定將《殺手》IP還給IO?最近SE社長解釋了這些問題。

原來SE社長也是《殺手》游戲的忠實粉絲,對這個工作室非常尊敬,當SE不能在財政上支持他們時,他不想對IO互動做出什么不公的行為,同時也他不希望將來《殺手》游戲的開發(fā)商不是IO互動。

在接受GamesIndustry采訪時,他說,“至于《殺手》游戲,我個人來說很喜歡這個游戲。我認為這款游戲很獨特。但是我必須從商業(yè)的角度看待問題,開發(fā)這個系列成本是多少,它又能帶來多少回報。遺憾的是,它的投入和產(chǎn)出并不理想。

不管是日本工作室還是西方工作室,我們總是遇到資源有沖突的情況。我感覺如果我們不能繼續(xù)充分地投資殺手系列,這可能會毀了這個IP。因此我們發(fā)現(xiàn)進入了一個艱難的處境。在和《殺手》團隊的關系上,我們必須做個決定。我想讓他們繼續(xù)開發(fā)這個游戲,但我覺得如果他們和另外一個伙伴(而不是我們)合作的話情況可能會更好。”

SE社長接著解釋說,如果繼續(xù)開發(fā)新的《殺手》游戲,所需要是支出超過了SE所愿意投資的范圍。

“盡管《殺手6》獲得了很高的評價,當我們想著繼續(xù)投資第二季和第三季時,我們評估了所需要的投資,同時我們還需要考慮是否和其他游戲有資源上的沖突,后來發(fā)現(xiàn)這個非常有挑戰(zhàn)性。因此我們認為,IO互動和另外一個廠商合作會更好一些。這將讓他們自己決定《殺手》的未來。因此,我們對管理層收購(MBO)非常支持。”

最后,他還解釋了為何讓IO互動保留《殺手》游戲版權。“這是因為:一個不是IO互動開發(fā)的《殺手》游戲算不上一個真正的《殺手》游戲。我喜歡這個系列,我認為《殺手》的粉絲也會和我一樣的想法。所以我覺得這是《殺手》游戲最好的歸宿,這也是為什么我們支持MBO,也不介意他們繼續(xù)使用這個IP。”

根據(jù)IO互動,新的《殺手》游戲正在開發(fā)中,2018年正式公布。

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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:Warner Bros Interactive
  • 發(fā)售:2018-11-13(PC)
  • 開發(fā):IO Interactive A/S
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標簽:寫實,都市潛行,暗殺

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