Switch版《毀滅戰(zhàn)士4》評測:好游戲,坐等打折
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
今年早些時候,Bethesda公布了一批第三方作品將會登陸任天堂的混合型主機(jī)Switch平臺。這批游戲包括《毀滅戰(zhàn)士4》(Doom)、《上古卷軸5:天際》還有最近的《德軍總部2:新巨像》。最初我對這些作品移植到Switch平臺上之后的表現(xiàn)表示懷疑。
移植之后會不會作出太多妥協(xié)?游戲能否在保持幀率穩(wěn)定的同時維持一定的畫質(zhì)水平?如今《毀滅戰(zhàn)士4》已經(jīng)正式發(fā)售,實(shí)際上手確認(rèn)之后,我發(fā)現(xiàn)Switch版本的這款游戲表現(xiàn)相當(dāng)出色。有一句說一句,這款移植版確實(shí)跟預(yù)想的一樣存在一些缺點(diǎn)。但綜合考慮之后,Switch版的《毀滅戰(zhàn)士4》表現(xiàn)依然非常出彩,雖然不是一點(diǎn)缺點(diǎn)都沒有。游戲的分辨率、材質(zhì)和幀率穩(wěn)定表現(xiàn)方面都非常穩(wěn)定,表現(xiàn)非常搶眼。最給力的是如今《毀滅戰(zhàn)士4》變成了攜帶版,走到哪玩到哪。
不過,這個版本最明顯的缺點(diǎn)就是景深。景深問題之所以突出是因?yàn)橛行┕治镆坏╇x鏡頭距離稍微遠(yuǎn)一些就開始變得模糊。在游戲的后期沙盒區(qū)域開放,玩家獲得更多空間之后,這個問題變得愈加明顯。
在我10個小時的游戲時間里,幀率一直保持在一個穩(wěn)定的狀態(tài)。掌機(jī)模式和座機(jī)模式的幀率表現(xiàn)都很好,只有在部分區(qū)域中有極小的下降?!稓鐟?zhàn)士4》是一款擁有快節(jié)奏動作元素的游戲,能把幀率控制得這么好,著實(shí)讓我驚艷。
《毀滅戰(zhàn)士4》并不強(qiáng)制需要Pro Controller手柄支持,但如果想要玩得舒服的話,最好還是配一個。我有幸使用了Pro Controller手柄進(jìn)行游戲,感覺非常不錯。配一只這樣的手柄沒有壞處,雖然不怎么便宜,但確實(shí)物有所值。
在我的整個游戲過程中遇到的一個bug就是聲音消失的問題。不管是在便攜模式還是座機(jī)模式下,都會隨機(jī)遇到所有音效消失的bug。震撼的搖滾樂會停止播放,但游戲還是會流暢地運(yùn)行。但這個bug的存在還是讓人感覺不適,本來非常動感的音樂突然停止,這感覺很怪異。
在我玩Switch版《毀滅戰(zhàn)士4》的過程中,有一個問題一直在我腦海里重復(fù):在Switch的座機(jī)模式下玩《毀滅戰(zhàn)士4》究竟值不值?仔細(xì)想一下,這款游戲?yàn)榱嗽赟witch主機(jī)上運(yùn)行所作出的妥協(xié)還是很明顯的:達(dá)不到60fps,材質(zhì)細(xì)節(jié)下降,景深也不行。
但這沒有貶低的意思,本作的表現(xiàn)依然很出色,而且我也為《毀滅戰(zhàn)士4》能夠真正登陸Switch主機(jī)而歡呼,但在PS4、Xbox One和PC版的表現(xiàn)已經(jīng)如此出色的話,Switch座機(jī)模式還有沒有競爭力呢?這就取決于每個玩家自己的選擇了。
60美元的價格,Switch版的《毀滅戰(zhàn)士4》提供10-12小時的戰(zhàn)役模式,多人游戲模式,還有一個街機(jī)模式。這個移植版有一個比較顯著的功能缺失,那就是沒有SnapMap模式,玩家在這個模式下可以自制多人模式地圖。這個模式可以讓玩家獲得無窮無盡的游戲體驗(yàn),所以這部分內(nèi)容的缺失讓人有些失望。
整體來說,如果是新入坑的玩家,這款游戲提供的內(nèi)容已然足夠。不過,如果是已經(jīng)在2016年玩過了這款游戲的玩家,想要再入一版的話還是等打折比較劃算。

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