《中土世界》制作人表示:游戲不可能取悅所有人
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:琉璃業(yè)業(yè)
- 編輯:琉璃業(yè)業(yè)
距離《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》正式發(fā)售時(shí)間已經(jīng)非常近了,盡管大部分評(píng)測(cè)對(duì)游戲的完成度和玩法上的革新都是認(rèn)可并且支持的,但是還是出現(xiàn)了不少反對(duì)的聲音,例如,Shelob the Spider作為一個(gè)人類(lèi)女人出現(xiàn)在游戲中,這對(duì)于《魔戒》原著的粉絲們是一件非常難以接受的事情。
在談到游戲跟粉絲之間微妙的關(guān)系時(shí),游戲的制作人表示“沒(méi)有游戲可以取悅所有人,我們總要進(jìn)行取舍,我們當(dāng)然希望所有人都能夠熱愛(ài)這款游戲,但是這顯然是不可能的。”
他說(shuō):是的,真的很難,我認(rèn)為這是不可能的,因?yàn)槊總€(gè)人都有自己的價(jià)值體系,有的人喜歡我們的游戲,有的人不喜歡,這是正常的,我們希望可以做出讓很多人喜歡的游戲而不是所有人都喜歡的游戲。”
當(dāng)我們談?wù)撘豢钣螒蚧蛘咭徊侩娪暗臅r(shí)候,我們總會(huì)或多或少將自己的想法代入進(jìn)去,所謂1000個(gè)人就有1000個(gè)哈姆雷特,所以有些時(shí)候,玩家真的應(yīng)該寬容一點(diǎn),畢竟制作組也是人,不可能取悅所有人。
2017年10月10日,《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》將正式登陸PC,PS4和Xbox One平臺(tái)。

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