《合金裝備》電影版導(dǎo)演:全力維持小島秀夫理念
- 來(lái)源:3DM新聞組-Light
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
雖然銷聲匿跡了一段時(shí)間,《合金裝備》電影版依然還在制作之中,不僅如此,目前傳出來(lái)的消息還非常不錯(cuò)。
《合金裝備》電影版最早是在2006年公布的,這么多年來(lái),這部電影跟克里斯汀·貝爾、休·杰克曼甚至還跟保羅·托馬斯·安德森這些如雷貫耳的名字都有過(guò)聯(lián)系。2012年跟Arad Productions車上關(guān)系之后,宣傳攻勢(shì)開(kāi)始變猛,到了2014年,索尼影業(yè)為該項(xiàng)目找到了一個(gè)導(dǎo)演。
實(shí)際上,這個(gè)導(dǎo)演已經(jīng)相當(dāng)合適了。喬丹·沃格特-羅伯茨在2013年執(zhí)導(dǎo)了成長(zhǎng)喜劇《夏日之王》,今年又有商業(yè)大片《金剛:骷髏島》。今天我們還看到了一段《命運(yùn)2》的真人版廣告,這個(gè)也是喬丹·沃格特-羅伯茨的作品。
“如果我年輕時(shí)更聰明一些,對(duì)數(shù)學(xué)更敏感一些,搞不好我現(xiàn)在已經(jīng)投身到游戲開(kāi)發(fā)行業(yè)了。”沃格特-羅伯茨在電話采訪中說(shuō)道,“游戲行業(yè)帶給我個(gè)人,帶給我這個(gè)電影從業(yè)人員的影響,是相當(dāng)強(qiáng)烈的,讓我的大腦青春煥發(fā),電子游戲的敘事方式真是太重要了。我玩過(guò)的游戲?qū)ξ以斐傻挠绊?,跟我看過(guò)的電影的影響是差不多的。”
在《金剛:骷髏島》里有一系列彩蛋,有塞爾達(dá)也有洛克人。而且表達(dá)得非常直白,為此他還專門(mén)招聘了曾在Bungie的《光環(huán)》和《命運(yùn)》里擔(dān)任概念設(shè)計(jì)的Joseph Cross。當(dāng)然了,更直白的是他最近拍攝的《命運(yùn)2》真人廣告片。
而文章一開(kāi)始我們說(shuō)到《合金裝備》電影版有好消息,這部電影還在制作的初期階段,但方向很不錯(cuò)。
“我們?yōu)椤逗辖鹧b備》聘用了新的編劇。”沃格特-羅伯茨說(shuō)道,“這可能是地球上最復(fù)雜的一部作品了。你要搞明白玩家喜歡這款游戲的原因,應(yīng)該適應(yīng)這些原因而非對(duì)其不屑一顧。對(duì)于我而言,最棒的就是,過(guò)去幾個(gè)月,《金剛:骷髏島》大獲成功,影評(píng)和票房都很好,所以我就有更高的自由度來(lái)跟索尼和制片人們討價(jià)還價(jià),畢竟像《死侍》和《金剛狼》這些電影品牌的資源快要挖完了。《金剛:骷髏島》成功之后,我就獲得了更多信任,我能夠說(shuō)服他們讓我放手去拍攝一部小島秀夫版的《合金裝備》,有那種怪奇感覺(jué)的版本,而不是傳統(tǒng)的爆米花商業(yè)大片風(fēng)格。
“在其中,我們會(huì)加入意識(shí)形態(tài)、哲學(xué)、光怪陸離和日本元素,跳出角色表演的框架,來(lái)展現(xiàn)一些偉大的內(nèi)容,這才是《合金裝備》,這才是這個(gè)系列包羅的內(nèi)涵,因此我們不應(yīng)畏懼,而應(yīng)該大膽去表現(xiàn)。我們正在制作一個(gè)能讓工作室點(diǎn)頭說(shuō)‘沒(méi)錯(cuò),我們想做這個(gè)’的劇本,能讓影迷說(shuō)‘我靠這特么才是我的《合金裝備》’的劇本。這很難,路還很長(zhǎng),不過(guò)我們正在一步一個(gè)腳印地前行。”
這條路確實(shí)很長(zhǎng),而且前方還有一些障礙,比如說(shuō)Konami和小島秀夫在2015年就分手了。不知道這對(duì)電影的制作會(huì)產(chǎn)生什么影響。
“理論上來(lái)說(shuō)這個(gè)品牌是Konami的資產(chǎn)。”沃格特-羅伯茨說(shuō)道,“而我還是愿意制作一款詮釋小島秀夫制作的世界并為其服務(wù)的影片。這就是為什么我們都很關(guān)注‘合金裝備索利德’這個(gè)詞。至于他們的分手,小島秀夫和我既是同事又是朋友,所以我也有義務(wù)照顧好他所珍視的東西。Konami制作過(guò)精彩的游戲作品,但《合金裝備》本質(zhì)上是Konami支持小島秀夫做的開(kāi)篇,大部分內(nèi)容還是小島秀夫及其同事、畫(huà)師和設(shè)計(jì)師的工作,我也很樂(lè)于為其服務(wù)。”
《合金裝備》電影版打算如何收拾這一地雞毛呢?這個(gè)作品的故事線太長(zhǎng)了,跨越了50年,從1964年的《合金裝備:食蛇者》到2014年的《合金裝備:愛(ài)國(guó)者之槍》,不知道《合金裝備》電影版打算聚焦于哪款游戲的時(shí)間點(diǎn)。
“這個(gè)事情比較復(fù)雜。”沃格特-羅伯茨解釋道,“現(xiàn)在還沒(méi)法說(shuō)太多。電影不會(huì)專門(mén)針對(duì)具體的某款游戲。更現(xiàn)代的叫法叫做remix,因?yàn)槲覀儾⒉皇钦瞻嵊螒騽∏?,而是?huì)把不同的劇情糅合在一起,最終的成果我現(xiàn)在不方便多談。我覺(jué)得這應(yīng)該是那種玩家會(huì)說(shuō)‘哇,我還沒(méi)見(jiàn)過(guò)這種’的電影。我覺(jué)得這種風(fēng)格本身也很小島秀夫。”
剩下最后一個(gè)問(wèn)題了。誰(shuí)會(huì)扮演斯內(nèi)克,或是說(shuō)沃格特-羅伯茨理想中斯內(nèi)克的扮演者是誰(shuí)?
“不能說(shuō)!我不關(guān)心這個(gè)演員的腕有多大,我只關(guān)心他是不是適合這個(gè)角色。這還取決于這個(gè)影片的檔期和拍攝速度。先看看吧……”

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