《DNF》9年了?! 新職業(yè)仍在推出 女圣職將開(kāi)放
- 來(lái)源:3dmgame
- 作者:忽悠你傳火
- 編輯:ChunTian
相信很多玩家都對(duì)《地下城與勇士(DNF)》耳熟能詳。這款看似畫(huà)面簡(jiǎn)陋,玩法復(fù)古的骨灰級(jí)網(wǎng)游,馬上將要迎來(lái)國(guó)服運(yùn)營(yíng)的第9周年。
九年了,在玩家的口中,對(duì)這款產(chǎn)品的評(píng)價(jià)也是褒貶不一。但這絲毫無(wú)法影響其吸金的效率,直到如今都是騰訊游戲收入來(lái)源的一個(gè)巨頭部分。
隨著國(guó)服九年慶,新職業(yè)“女圣職者”也將隨之降臨。
職業(yè)歷史
早在2012年,當(dāng)時(shí)的在國(guó)際游戲展Gstar開(kāi)幕之后,Nexon公司的《地下城與勇士》展臺(tái)上出售了一本名叫《地下城與勇士美工設(shè)計(jì)》的原畫(huà)集,在此次原畫(huà)集中不僅有精美的原畫(huà),還有尚未開(kāi)放的新職業(yè)女圣職者原畫(huà)出現(xiàn)。
時(shí)隔四年之后,在2016年度Nexon舉辦的《DNF》的冬季發(fā)布會(huì)之中,新職業(yè)女圣職者首次正式亮相。最終,小姐姐于2017年的1月19日正式在韓服上線。新發(fā)布的女圣職者形象比起初始版本顯得硬派許多,引起了玩家們的關(guān)注。
四個(gè)轉(zhuǎn)職
和其他經(jīng)典職業(yè)相同,女圣職者擁有四個(gè)轉(zhuǎn)職。
分別是——圣騎士(女) 對(duì)應(yīng)男圣騎士
異端審判者 對(duì)應(yīng)男力驅(qū)
巫女 對(duì)應(yīng)男法驅(qū)
誘魔者 對(duì)應(yīng)男復(fù)仇者
女圣職者各個(gè)職業(yè)與男圣職者轉(zhuǎn)職定位基本相同。值得一提的是,籠統(tǒng)的說(shuō),由于新職業(yè)的緣故,在技能數(shù)值,流暢度方面,女圣職者做的可能比男圣職者更好。
藍(lán)拳去哪里了
看到以上的轉(zhuǎn)職圖,有些粉絲玩家也許會(huì)問(wèn),男圣職者轉(zhuǎn)職后的“藍(lán)拳圣使”去哪了?
藍(lán)拳憑借著獨(dú)特的機(jī)能組,全游戲最強(qiáng)的打擊感,以及霸氣的職業(yè)插畫(huà)贏得了韓服大部分玩家的喜愛(ài),據(jù)韓服人氣調(diào)查其排在第一位。可是這次女圣職者轉(zhuǎn)職名單里卻少了對(duì)應(yīng)角色。
根據(jù)網(wǎng)上流傳的一些小道消息,這一問(wèn)題在被玩家們發(fā)現(xiàn)之后引發(fā)了許多的猜測(cè)——
玩家A:據(jù)說(shuō)米歇爾在發(fā)明神格拳的時(shí)候曾經(jīng)立下規(guī)矩,神格拳傳男不傳女。
玩家B:難道是NP策劃覺(jué)得藍(lán)拳這個(gè)職業(yè)太下水道了,不忍心再把一個(gè)漂亮的小姐姐送進(jìn)下水道?
玩家C:我不管我不管,小姐姐們出什么轉(zhuǎn)職我就玩什么,你們這些糙漢子趕緊給我閃開(kāi)!
針對(duì)這幾種說(shuō)法,無(wú)夢(mèng)也專(zhuān)門(mén)進(jìn)行了考證和研究,最后得出的結(jié)論就是:
米歇爾當(dāng)初并沒(méi)有說(shuō)什么神格拳傳男不傳女這種話(huà),歷代藍(lán)拳在傳承的時(shí)候也沒(méi)有搞過(guò)這種男女不平等的事情,至少在DNF現(xiàn)有的資料上沒(méi)有任何記載。
那對(duì)于這個(gè)問(wèn)題,韓服的策劃是怎么說(shuō)的呢?
在某一次采訪當(dāng)中,韓服的策劃曾經(jīng)提到過(guò)這個(gè)問(wèn)題。
“由于考慮到新推出的角色為女性,那么她的力量和技巧性相比男性角色就會(huì)有一定的不足,這種差距反映在游戲內(nèi)會(huì)帶來(lái)打擊感和操作體驗(yàn)的挫敗。我們也曾經(jīng)考慮過(guò)推出一個(gè)女性的圣職者職業(yè)來(lái)對(duì)應(yīng)藍(lán)拳,但最終還是放棄了。”
其實(shí)勇士們都能看得出來(lái)這句話(huà)里面敷衍的成分不少,沒(méi)有把真相完全說(shuō)出來(lái)。
那么問(wèn)題到底出在哪里呢?
原因有二。
首先,DNF最開(kāi)始的開(kāi)發(fā)公司是韓國(guó)的NP,這些最為古老的職業(yè)都是這家公司一手打造出來(lái)的,但在2008年,NP被NX收購(gòu)了。
作為DNF這款游戲中打擊感最為出色的幾個(gè)職業(yè)之一,藍(lán)拳的制作難度是相當(dāng)之高的,而最老的那批職業(yè)制作者要么已經(jīng)離開(kāi)了NP,要么被調(diào)到了NX的其他部門(mén),想要在新的職業(yè)上重現(xiàn)這種連擊感已經(jīng)變得很難。
第二,DNF歸根結(jié)底是一款貼圖游戲,人物的每個(gè)動(dòng)作都是由一幀一幀的圖片組合拼接而成的。(這也是為什么游戲玩久了會(huì)出現(xiàn)紅叉的緣故)
為了做出一個(gè)簡(jiǎn)單的技能,制作人員往往要做出幾十張貼圖,工作量是很大的。
而且在藍(lán)拳身上,他們遇到了一個(gè)問(wèn)題:
這個(gè)職業(yè)的特色技能太多了,所需要的特色貼圖也太多了,而且由于和其他三個(gè)職業(yè)的風(fēng)格不符,這些動(dòng)作和貼圖還沒(méi)辦法用到他們身上。
換句話(huà)說(shuō),制作一些基礎(chǔ)動(dòng)作可以多個(gè)職業(yè)公用,但藍(lán)拳的只能他自己用……
這或許也能解釋?zhuān)瑸槭裁碞P最終沒(méi)有制作出女藍(lán)拳,因?yàn)檫@完全有可能是一個(gè)吃力不討好的決定……

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