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《遠征軍:維京》制作人談未來PC游戲的內存需求

時間:2017-05-16 16:07:08
  • 來源:3DM新聞組-Light
  • 作者:NT
  • 編輯:newtype2001

《遠征軍:維京》制作人談未來PC游戲的內存需求

《遠征軍:維京》(Expeditions: Viking)目前是一款僅登陸PC平臺的游戲作品,對于很多開發(fā)商來說,工作流程決定他們更應該專注于PC平臺,硬件規(guī)格沒有限制,可以定位在更高端的配置需求上面。不過,現(xiàn)在主機也開始有不同的硬件標準了,像今年這種升級版的Xbox One天蝎座,能否成為之前PC獨占游戲的新目標呢?

這個問題被拋向了《遠征軍:維京》的創(chuàng)意總監(jiān)Jonas Waever——Xbox One天蝎座的配置升級之后,本作是否有意登陸呢?

“像《遠征軍:維京》這樣的游戲問題最主要是集中在界面,而不是硬件。”Waever表示,“游戲的UI設計從上到下都是針對鍵鼠的,如果想要適應手柄操作的話,就需要進行徹底的重新設計和布局。我們當然討論過這個可能性,但目前來說,還沒有結果。”

媒體還詢問Waever關于他對Xbox天蝎座12GB內存所能帶來的沖擊的看法,是否會在未來增加PC游戲的配置需求。

“肯定會有影響的?,F(xiàn)在內存還是挺便宜的,不想被主機游戲甩開的話沒理由不去提高PC游戲的內存需求。”

但是,即便天蝎座跟PC在硬件上有許多相似之處,但PC游戲移植到主機也依然有著很多其它問題制約。

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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:Logic Artists
  • 發(fā)售:2017-04-28
  • 開發(fā):Logic Artists
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:戰(zhàn)爭,歷史,劇情

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