- 類型:射擊游戲
- 發(fā)行:Activision
- 發(fā)售:2017-11-03(PC)
- 開發(fā):Sledgehammer Games
- 語言:英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),槍戰(zhàn),劇情,改槍
《使命召喚14》單人細(xì)節(jié) 你將非常依賴你的隊(duì)友
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
我們知道《使命召喚14》單人戰(zhàn)役中取消了自動(dòng)回血機(jī)制,讓游戲更有挑戰(zhàn)更加真實(shí)。當(dāng)然開發(fā)商大錘工作室還在單人戰(zhàn)役中加入了一些其他機(jī)制,你會(huì)發(fā)現(xiàn)你的戰(zhàn)友很重要,你非常需要他們的幫助。
聯(lián)合創(chuàng)始人Michael Condrey在接受GamesRadar采訪時(shí)表示,玩家的戰(zhàn)友在戰(zhàn)斗中將為玩家提供幫助。比如你非常依賴某一個(gè)特別隊(duì)友給你提供彈藥。
他說:“你的小隊(duì)中某些成員有某個(gè)特定的屬性,他們能幫助你。如果在戰(zhàn)斗中你距離其中一個(gè)隊(duì)友很近的話,如果你需要幫助,你可以。。。這是一個(gè)主動(dòng)能力。”
Condrey解釋說,他們這樣設(shè)計(jì)是為了幫助系列擺脫”超級(jí)英雄主角“的想法。
“成為小隊(duì)的一份子,和其他成員一起行動(dòng),互相幫助是本作區(qū)別系列其他游戲的一個(gè)很不同的點(diǎn)。“
另外,Condrey還暗示在《使命召喚14》中,有時(shí)候你會(huì)和團(tuán)隊(duì)中的某些成員不在一起的場(chǎng)景,這意味著在戰(zhàn)斗中某個(gè)特定戰(zhàn)友擁有的屬性你無法使用,這時(shí)候你必須改變自己的戰(zhàn)斗策略,比如更加節(jié)約自己的子彈或者是更近謹(jǐn)慎地游玩。
《使命召喚14》單人主要講述的是第二次世界大戰(zhàn)晚期的故事,也就是在1944-1945年。此外游戲也會(huì)出現(xiàn)1940-1944年的事情,但僅僅是為了劇情鋪墊和角色發(fā)展需要。玩家在游戲中扮演一名來自美國(guó)德克薩斯州的19歲年輕士兵Ronald “Red” Daniels。

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